由Bureau Bravin制作,Ravenage Games,和Doyoyo Games联合发行的极简主义种田及物流模拟器《规划大师(Masterplan Tycoon)》将于北京时间3月9日10点正式登陆steam平台,国区定价35元,首周九折出售,支持简体中文。感兴趣的玩家可以在游戏商店界面免费下载游戏试玩版,充分体验后再决定是否入手。
《规划大师》是一款相当抽象的,将极简主义发挥到了极限的种田和物流模拟器,极限到玩家可以在一张二维地图上用图标、锚点和连线很方便地完成建筑建造,资源采集,原料加工仓储运输,商品供给等一系列生产链条上的复杂环节,之后还可随意拖动建筑图标改变建筑位置,或是删除建立新的锚点连线,完全不必担心可能的淹没成本(因为淹没成本根本就不存在)。
也正是得益于这种抽象但明了的极简主义画风,《规划大师》虽然体积不大,但却可以轻松容纳一张散布着十几种资源,尺寸近乎无穷大的2D地图,至少八条,涉及几十种相关建筑生产链条,一棵还算说的过去的科技树和一段(在想象力的小小帮助下)几乎跨越整个人类文明冒险史诗,足以提供十几个小时的优质游戏体验,且对硬件不会提出太高的要求。
没错,虽然《规划大师》更鼓励玩家充分发挥想象力书写自己的传奇故事,但其主线故事兼游戏引导同样是个波澜壮阔的人类史诗。它由人类第一次拿起斧头改造大自然开始,以抽象的方式讲述了人类积极发展工业,农业和畜牧业,逐渐进行产业升级解放更多生产力以满足自身不断增长的各种需求,直到旧大陆的到达瓶颈,人们做好准备向新大陆进发,随后用新大陆的水泥橡胶点燃工业革命的曙光……之后你又将带领子民何去何从呢?
《规划大师》的创作灵感来源于一款程序辅助软件,其整体结构与核心操作也和使用类似软件十分类似,虽然我们不建议各位打工人作此尝试,但相信大家能够轻松说服不懂行的老板,使其相信这是一款很新的图纸绘制软件。
《规划大师》的极简不知体现在画面表现力和生产关系上,还体现在它省略了几乎所有的不必要的过程。比如说,围绕在异次元彼此相连的仓库,以类似《星际争霸》中神族水晶塔的运作机理取代了复杂繁琐的资源分发过程,解放了玩家的注意力,使其能够一心一意地生产扩建,更高效地排查某些工厂停摆的原因。
此外,尽管故事波澜壮阔,但《规划大师》并没有采用那种昂扬向上的游戏配乐。相反,自始至终游戏配乐都平静舒缓,若有若无,夹杂着大自然的花香鸟语和人们叮叮咚咚的劳动之声,是质量不俗的ASMS助眠音乐。
正如前文所述,本作配乐舒缓自然,而有时候游戏节奏同样相当舒缓,哪怕开着三倍速也只是杯水车薪。比如在某些任务里你需要生产出数量惊人的工业制品才能进入下一阶段,那此时不妨切换出去看看电影,读读小说,听着音乐小憩片刻,或是认真工作那么一段时间,将游戏放置一会儿——或是很长时间都没关系,反正游戏支持即时存储,每次重新进入游戏都仿佛不曾离开过。
从A经由B成为C,这是《规划大师》的基础逻辑,但也是生成万事万物的逻辑关系。那么,借由玩家们的群体智慧,这方寸之地又将诞生多少奇奇怪怪但又合情合理的逻辑导图呢?
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