《祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险》是一款由 Rubber Duck Games 开发、百家合发行的日式轻小说(误)动作类角色扮演游戏。虽然距离试玩版的推出已有一段时间,但本作各方面都很独特的 Demo依旧给笔者留下了很深的印象。为简明起见,下文中笔者将会称本作为《邪恶巫师》。
正如长长的标题所述,本作最大的亮点便是玩家操控的主角并非善类。在开场中,我们了解到英雄们据称“经历与邪恶巫师的旷世之战后将他称为家的城堡团团围住,并把那些侍奉了他几百年的可怜仆从屠杀殆尽。尽管这个堕落的恶棍设法脱逃,但这一天仍标志着正义势力取得了伟大的胜利”。当然,事情远没有那么简单,正与邪的定义也正是本作所探讨的话题。
不论如何,我们的反派巫师将从失败中崛起,重拾失去已久的力量。在试玩过程中,玩家可体验从主角落魄到初步反击的全过程,首先面对的敌人便是过度自信的杂兵。从游戏一开始,主角的邪恶和嗜血就被便毫不掩饰的呈现出来,对待阻碍他前行的一切活物都毫不留情。在杀戮过程中,处决敌人更可恢复巫师的生命值,“番茄酱”可以说是管饱管够。实际上,能扮演像本作巫师这样简单直接的反派实属少见,不得不说颇令笔者印象深刻。话虽如此,如果游戏能有选项减少血腥效果也是再好不过,毕竟骷髅都会在死亡后爆出自己的脑袋和吐血的敌方敌人并不是符合所有人的胃口。
除了纯粹的邪恶之外,《邪恶巫师》的主角更能看透这是一款玩家所操控的游戏,如同《传说之下》中颇为黑暗的可选结局一样 Meta 。从一开始的教学到关卡机关的互动,幽默风趣的巫师在对话乃至机制中都会对敌人乃至主角进行花样嘲讽,甚至积极赞许玩家的“逃课”。本作的整体基调比较诙谐,但血腥和残酷依旧相当。
虽说流程不长,但试玩版依旧有不少令人会心一笑的彩蛋和收集品,其中便包括致敬各类名作品的小鸭子。在游玩过程中,不妨多加留意这些暗藏的细节。不过,本作之中也同样充满了各种见仁见智的恶趣味和各种微妙的暗示,正式版中开发者能否在破次元壁的基础上呈现出色的剧情尚未可知。
在战斗方面,“不讲武德”的主角拥有毁灭性的近身攻击及震撼天地的法术两大法宝。作为巫师,主角可以从魔法之源吸取新的元素之力,在试玩版中掌控火焰、冰霜以及雷电这三大元素力量,任选其二施展强力法术痛击敌人的痛处。在身法灵敏的近战攻击之外,玩家也可巧妙地闪现清除身上的负面效果。就键鼠的游玩体验来说,整体的战斗体验颇为顺滑,纯键盘以及混合操作的体验均颇为不错。
在双手沾满鲜血击败花样繁多敌人的过程中,死亡也不可避免。试玩版的《坏蛋巫师》没有自动存档,主角需要在同样恶趣味的“恶臭厕所“中休息以进行存档。虽然因此导致每次死亡的代价不小,玩家也无需担心游戏难度太高导致游戏体验不佳,在辅助功能内可以轻松调节敌人血量、攻击时间以及伤害值,同时还能开启法术技能辅助。
顺带一提,主角的配音也颇为到位,音乐及音效方面的表现同样同样出色。只是正式版希望能有中文配音以带来更为沉浸的游戏体验。从剧情角度来说,不排除伪善英雄以及“邪恶主角“的定位在正式版中有相应的神反转。不可否认的是,主角的确对许多人做出了各种惨无人道的发指举动,但又对最后出现的前反派手下留情。在剧情中巫师是否真的无药可救?这也是笔者相当好奇的一点。
目前的试玩版体验来看,笔者发现 Demo 的唯一问题是关卡引导有待改进。不仅地牢行进路线本身蜿蜒曲折,一些机制的实现也要玩家自行摸索。但瑕不掩瑜,整体试玩流程带来的是类银河战士恶魔城玩法的精髓、精心设计的像素艺术环境以及纯粹邪恶的可敬主角。在占据城堡的英雄手中夺回城堡的崎岖之旅中,相信会有无数精彩的战斗、数十种升级选项、战斗风格各不相同的首领以及关卡在等待着我们。
《邪恶巫师》将于年内在 Steam 发售,笔者也相当推荐各位玩家下载体验试玩版。如若在游玩后与笔者一样期待本作的完全体,不妨同时将本作加入愿望单来支持开发团队。
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