2003 年,David White 发布了初版《韦诺之战》(The Battle for Westnoth)[1]。受两款日本游戏《万兽之王》(Master of Monsters)和《梦幻模拟战》(Warsong)启发,White 的目标是制作一个免费且开源的回合制战略 RPG,要有简单的机制但玩法颇具深度。
这一计划得到了数百人赞助。游戏的各个方面,从引擎到音乐、美术和成熟的战役,都因此得到了完善与加强。
《韦诺之战》成功的秘诀在于大道至简的玩法。单位在六边形网格上移动,只能攻击相邻的敌人。游戏只有一种资源——金币(money),用来招募军队,每回合通过控制地点获得。
玩法深度源自潜藏于游戏中的细微差别。游戏中有地形奖励,多种类型的攻击和伤害,以及受游戏时间影响的独特属性和位置效果。军队升级后可以转为进阶职业,而且通常能继承到同一场战役的后续场景中——前提是他们活下来。地图设计精良,有各种小惊喜,富有挑战性的限制条件和可选目标。游戏入门容易,精通却很难。
《韦诺之战》目前有 16 场“官方”战役,场景超过 200 个。这些剧情都发生在同一时间轴,但难度和玩家视角各不相同。例如,在《王座之承》(Heir to the Throne)中,你将扮演科纳德(Konrad),一个为自身性命和收付王国而战的年轻王子。《黑眼之子》(Son of the Black-Eye)难度较高但收益更大,玩家扮演半兽人酋长卡普尔(Kapou'e)。而在《双日之下》(Under the Burning Suns)中,玩家将前往韦诺(Wesnoth)的遥远未来,引导精灵伙伴前往新的家园,帮助他们在这片充满敌意的土地上艰难地生存下去。
游戏还拥有庞大而活跃的多人游戏社区,以及海量的用户自制内容:原创战役、自定义派系,以及各种多人游戏地图等等。以上所有内容都可以通过游戏内置的浏览器直接下载,不过一些内容可能需要特殊插件。
《韦诺之战》下载方便,内容丰富,完全免费,还有庞大的志愿者社区支持。它是 CRPG 皇冠上的一颗明珠,也是所有回合制战略 RPG 和战略游戏爱好者的必玩之作。
[1] 译者注:游戏最初的名字叫 The Battle for Westnoth,后面则改成了 The Battle for Wesnoth;游戏中大陆的名字也从 Westnoth 改为了 Wesnoth。这是由于设定的逐步完善:在韦诺大陆上的居民来自西部(west)和北部(north),成为“Westnorth”,最终演变为Wesnoth。战役《韦诺的崛起》(The Rise of Wesnoth)中解释了该词来源。
实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
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