被誉为“辐射之父”的《天外世界》总监 Tim Cain 于近日分享了自己对贝塞斯达自接手《辐射》IP 以来系列走向的看法。他认为,贝塞斯达在传承经典的同时带来了许多精彩游戏,可以说是使系列重焕活力。
按 Tim Cain 的话说,贝塞斯达知道如何制作好游戏,在他们的作品中漫游世界和探索有着无穷的魅力。以《上古卷轴V:天际》为例,该作品不仅有趣、上瘾而且还某种程度上能让人找到内心的平静。
他强调,自己没有玩过《辐射:钢铁兄弟会》、《辐射 76》,基本上没有玩过《辐射:战略版》。其中,没有玩《辐射76》的原因是因为该作品是在线多人且聚焦于基地建设,他本人不太喜欢这些玩法 。但他也强调,如果一款游戏发售后不合胃口,希望玩家不要因为不符合自己心意就去喷,最好的解决办法是玩其他游戏就好。
与此同时,Tim Cain 对《辐射3》、《辐射:新维加斯》以及《辐射4》颇为青睐,甚至可以说是大玩特玩。Tim Cain 经常采用不同的流派在三款游戏中体验不同的乐趣,甚至直到今天还在《辐射4》中尝试魅力嘴炮流。Tim Cain 认为,虽说现代《辐射》游戏与自己的制作方式不同,但他依旧非常高兴现在系列的走向——不仅有人乐意传承这一系列,传承人还是如此伟大的游戏工作室。得益于贝塞斯达,这一经典系列才至今都焕发着独特的活力,有各款出色作品等待着玩家体验。
此外,Tim Cain 也指出贝塞斯达《辐射》系列的成功离不开背后的模组社区。依照他的看法,许多才华横溢的模组作者拥有全世界作为出色的想法,他也希望贝塞斯达能积极听取模组作者的看法并将其融入《辐射5》的开发。此前,贝塞斯达确认《上古卷轴6》后开发《辐射5》,距离现在还有很长的路要走。值得一提的是,Tim Cain 的个人频道 Timothy Cain 还有这不少有趣的内容,比如“辐射中避难所的真正目的”等等,感兴趣的读者朋友可在其 YouTube 频道观看。
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