对于《幻痛》要强制大伙儿搞FOB偷资源这件事,我是持绝对反对的意见的;本来联机这件事我就很反感,莫名其妙的对抗性联机则厌恶更甚;简而言之就是我不愿欺负人,也求人别欺负我;这事儿回头单开一篇文章详细说。今天言简意赅地说一下如何安全地单机化使用《幻痛》中的FOB.
那么到底该如何安全地使用FOB呢?今天下午自己群里的大神教了我这么一招:
FOB开了之后,不要完成那个偷资源的教程;一般开菜单肯定会强制做教程,要迅速按触摸板右边之后按左边(PS4版),就会进暂停菜单,然后再按左边把暂停跳掉,就不会被强制。可以直接去升级fob,升完断线就是了,等几个小时进去再上线,它就升完了。
另外还有个因为1.04更新而搞出来的腌臜事儿,就是所有的钱和资源都被强硬地分成了线上和线下,服务器还动不动就维护,你要是连着网玩,突然就给你断了,接着钱资源就忽然被砍掉一大半,我自己遇着最过分的就是直接100多万GMP灰飞烟灭,直到下次上线时才还给你。这个又怎么办呢?
断网。每次进游戏前,先去主机的系统菜单里断网,等进游戏之后后再联网,这样就能保证《幻痛》一直处于单机状态。但是如果要升级FOB,还是免不了要上线,那怎么办?
我现在的推断,1.04似乎是这么计算的:你在联网状态下获取的一切资源,都将按照一定比例被算作是线上资源;然而如果是在下线状态时获得的,那么这个比例会降低,甚至为0,不过我也没做过明确的对比试验,总体感觉上是这样的罢了,大家也可以回头试试。
因此,只要保证平时不上线,FOB升级开始和结束时快速上一下就下来,就可保平安;保险一点的做法,是GMP保证有一定的量,不然万一它扣你到财务赤字的状态,那就可惜了。
总之还是希望KONAMI那边尽快公布线上线下资源到底是怎么计算的吧,或者到1.05的更新时,把这可恶的设定去掉吧!
评论区
共 12 条评论热门最新