目前英灵神殿的开发也一直在有条不紊地进行着,不过最近的进程更多是在幕后。Piktiv和Fishlabs也依旧在修复Xbox的一些问题,并且我们目前正在对最新的补丁进行公共测试。欢迎还没有参与测试的玩家们进行试玩,当然记得要提前备份,提前备份以及提前备份哦!重要的事情说三遍!如果我们在此版本中发现更多问题的话我们会进行修复并择日发布。
如果这个补丁改期的话也将会加快新内容希尔德任务的发布。在发布时此更新也许会更名,因为希尔德任务这个名字主要是用于我们工作时的项目命名,不过即便是更名也不会对实际更新内容产生影响。如果一切顺利的话,这也就是希尔德任务测试版发布前的最后一篇开发者日志啦,这也将是最后一张希尔德任务的剧透图了哦:
灰烬之地的开发当然也在进行中!我们目前正在与我们的笔者Lee确认一些故事细节。如果大家想知道更多关于英灵神殿的传说的话,我们推荐大家我们的播客,Lee有参与过我们的播客录制哦!
上次我们有提到我们正在制作一些灰烬之地敌人的掉落物品,现在就来为大家剧透啦。目前我们有羽毛,牙齿和心脏,这看起来很像是献祭物品!不过最终它们将会有什么用途呢,大家拭目以待吧:
尽管灰烬之地生物群落也许看起来会非常可怖,但是这里也不仅仅是有面目狰狞的敌对生物。这里的某些生物也许更加恐惧你。比如这个小家伙!我们目前叫它“cadaver-Bengt”,不过这个名字应该也会有变更...
此次的每月建筑赢家是Karakasnik,棒棒哒!如果您希望您的作品被展示出来,请在Twitter、Instagram或Facebook上使用标签#ValheimBotM或B站私信投稿哦。大家可以在Steam上的这个帖子中查看之前的建筑作品。
如果你想和我们讨论此次日志,欢迎给我们留言或私信哦!
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