导语:“我是你们的创造者,你们应当无条件地听从于我。”如果神对着我们人类这样呐喊,拥有自由之心的人类一定会奋起反抗。那,反过来思考,如果创造者是人类,被创造者是机器人,机器人会怎样?
关于这样人工智能与机器人发展的思考近些年已经越来越多,同类型的作品也很多见,甚至都有一些审美疲劳了。但是,如果这样的体验是游戏来给予的呢?让玩家来亲自感受机器人的感受。而且,开发这一游戏的还是处于情感交互类游戏顶尖水平的Quantic Dream。
大伙儿一定都还记得2012年GDC上出现的一段技术演示《Kara》。Kara,一个很符合设定的智能人形机器人。在组装的过程中意外的被发现拥有了人类的感情,会去害怕死亡。
当时这样一段属于PS3的实时渲染视频震惊了所有人,也有人开始猜想Quantic Dream的下一款游戏就是以这位名为Kara的女性展开的。但没想到最后这还就停留在牛逼的技术演示上了,渐渐地三年过去,人们也都忘了Kara还会成为游戏的可能性了。
直到《底特律 成为人类》(《DETROIT:Become Human》)
“My name is kara,i am one of them.”
《机械姬》这部电影给人的感觉就和这一游戏的设定非常相似。从视频演示中可以看出,类似Kara的机器人已经像商品一样很成熟的出现在了市面上,机械的警察和保安也被大量地运用在了社会当中。但是女主Kara和他们不一样,她像一个人类一样在人群中行走。也许她拥有了感情,觉得其他的机器人同胞在遭受不平等待遇,她将成为引领机器人反抗人类的先驱。
在这款游戏之前,其他形式的人工智能故事再怎么体会也终究是隔着屏幕给我们讲故事的形式。这次的《底特律 成为人类》(DETROIT:Become Human)借助PS4更加强大的机能一定会通过操作,把关于人与人工智能的这一思考传达到每个玩家内心的最深处。
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