多亏了Xbox One上的EA Access会员福利,得意在游戏正式发售之前能够好好体验一把新《极品飞车》的游戏内容,如果就拿前1个小时来说本作足以惊艳到一个老的NFS玩家。
仔细来说说吧,首先游戏的叙事更偏向电影化表现,作为主角的你自然是天生车神,一不小心就让宿命牵了手,稀里糊涂的去结识了各路权贵。
游戏开场的引导和过渡都是无缝的,几位真人演员的倾情演绎之后,镜头一转——卧槽!原来我的车一直在这儿!对,就是这种感觉,游戏画面的滤镜竟然真的让你分不清现实与虚拟,其实我们的座驾早就乖乖地等在那儿了。
当然,要想大哥大嫂前站稳脚跟,那一定是不能怂的,赛车游戏嘛,一切都是拿速度说话,手感这玩意儿见仁见智,但就我个人而言感觉比《极品飞车:宿敌》更“硬”一点,但是这种界定比较模糊…
但总结起来其实很简单:电脑想超过你只是3秒钟的事儿,一切都是假的,做个规矩的司机,别压线,别强行,前几场比赛想赢还是很简单的。第一次在本作的城市中穿梭的时候你也一定会被“寒霜”技术下的画面表现惊艳到,潮湿路面上路灯的倒影、远处星点的灯芒以及跑远后停在山头看着天空中泛起的晨光,麻痹的老子怎么湿了。
另外值得一提的是游戏的视角,本作依旧没有驾舱内视角,然而为了更突出游戏牛逼的画面和漂移时的速度感,游戏新加入了一种只有在漂移时镜头才会倾斜的特殊视角,灰常带感——至少前两次是这样的。
以及,本作中玩家依旧需要全程联网,而且有时候玩家还能够在地图中看见咱们剧情里的NPC在和其他玩家比赛,当然你也可以过去捣捣乱,或者趁着他在被警察追捕的时候上去主持一把正义,这都是没问题的。哦对了!说到警察,游戏里有一个特别有意思的设定,如果各位这次犯事儿了,那么你有两种选择,乖乖交罚款,或者赶紧跑,如果你选择后者的话,还会随着破坏公物以及袭警的程度而增加罚金……
说完跑的部分,再说说改装,至少在前1个小时的阶段我们能对车做的手脚还不是很多,毕竟也和自身的级别有关系,后面我们陆续能针对车的外观以及性能做对应的更改,而且负责改装车的NPC大姐是个强迫症,用过的工具一定要放回原位……
多说两句,本作的改装与前作相比项目多了不少,对于爱车的朋友肯定是个好事儿,如果您屁嘛儿不懂也没关系,反正进到参数里面直接看哪一项增加了哪一项减少了即可。
如果您之前钟爱《地下狂飙》、《卡本峡谷》以及《最高通缉》(老的9),那么不妨等游戏发售之后入手一张试试,说真的,要说攀比什么真实性啊、赛车游戏的教科书这种名头,极品还是算了,踏踏实实的做自己风格的东西,一点儿毛病没有,从上一作《宿敌》到如今的重启,可能我们无法用“进化”来形容,但其绝对是年底盛宴中值得品味的一碟甜品。
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