机核的玩家们大家好!这里是Sabotage工作室,我们今天正式入驻机组社区啦~
从核聚变到机核的用户创作,我们一直以来都能感受到机组成员对我们的处女作《信使(The Messenger)》,以及即将发布的新游戏《星之海(Sea of Stars)》的热情和期待,我们对这一切心怀感激与崇敬,是每一位玩家让这段旅程变得更加不可思议,我们真诚地希望我们的游戏能让您满意!
入驻机组社区之后,我们也会持续更新游戏开发进度、分享游戏最新内容,希望可以得到更多来自大家的反馈和建议;我们也会跟官方合作,策划、举行一系列社区活动,希望能同社区的玩家一起,让更多人感受到游戏的乐趣与意义——这趟非凡的旅程,期待有每一位玩家的加入。
也欢迎大家在 「✨星之海」 话题内聊聊对于游戏的感想与建议,每条我们都会看的哦~
与此同时,我们也要向所有玩家正式宣布:《星之海》的所有内容已经开发制作完成!
现在我们还有两个月的时间,努力让游戏从测试状态(内容全部完成)进入最佳状态(无Bug)。我们邀请了QA专业团队,对需要修复的漏洞进行分析和建议,来让游戏达到我们追求的高品质水准。对我们的开发团队来说,这也将是一个忙碌的收尾阶段!
与此同时,本地化工作也在稳步进行。游戏的大部分内容已经翻译成了法语、西班牙语、巴西葡萄牙语、德语、俄语、韩语、日语、简体中文和繁体中文,并将于下周开始进行校对工作。
距离《星之海》在Sabotage工作室内部最初提出构想,已经过去了将近5年,现在我们终于到达了这一刻。
点赞+评论即可参与《星之海》官方主题周边抽奖,6月30日,我们会抽取5名玩家送出定制明信片、黄铜书签、复古羽毛笔或Game Informer星之海主题杂志。
欢迎机组成员们的关注,最近我们会有更多游戏最新消息的分享,也会有更多机组专属活动,期待每一位玩家的参与!
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