Thing Trunk 认为,90 年代是无可争议的游戏的黄金时代。这个时期涌现了大量的经典游戏作品,诞生了奠定目前游戏世界基础的多种游戏类型,并且充满了乐趣和可玩性,可以称得上 “大作”的作品无数。可是现在,所谓“大作”只是理论上表现得更“大”,跟风做成“开放世界”的 AAA 作品充斥市场,玩家要接受庞大的系统,并且常常不知所措。而独立移动开发者难免摆脱流着口水打着“免费”旗号要榨干玩家钱包的形象。
对 Thing Trunk 来说,现在已经不是游戏最好的年代。于是,他们决定制作一个《回归游戏(Return 2 Games)》系列,想要将游戏最初的乐趣带到这个系列中,让游戏回归本源。
这一个《回归游戏(Return 2 Games)》系列会包含七款作品,2016 年 Q1 会发布第一款。至于这些游戏都是什么主题和类型,现在工作室并没有做出任何说明,只是告诉大家,七款游戏会各有特色,类型也不同。但是会建立在一个宏大的 世界观下。而这些游戏:无一例外的是要让玩家体验到真正游戏乐趣的作品,绝不会是粗制滥造或者名不符实的作品。
这个理念一出,果然引起了大家的注意。我们不是都在期待具有真正游戏乐趣的作品么?这下好了,从名字再到理念,终于有人号称要这么做了,而且一下子就是一个系列!
最近官方放出了预热视频,没有太具体的游戏相关的内容,但是看起来好像很精良的样子,而折纸似乎是这个系列游戏的主要风格。当然了,现在都只是猜测。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM3NDkxMzIwMA==.html
出发点是好的,而且大家也都认同:现在的游戏市场确实是一个被玩儿坏了的市场,真正的游戏乐趣往往不是被优先考虑的--Sigh!
所以,开发团队针对市场的营销点选得倒是不错,引起了不少玩家和媒体的注意。只是,现在能找到的资料少得可怜,那么它能否真的实现让人不禁心生疑问。
不过,可能还是值得期待的。因为开发团队其实已经默默开发了三年之久,而不是在扔出概念吸引眼球以后再开始。这不禁让人对他们有了不少的信心。
而且,既然 2016 年 Q1 我们就能一窥系列的第一款游戏,那么,如果第一款游戏真的做到了他们所承诺的,成功就会不可避免的降临到他们头上啦。
游戏会支持 Windows / Mac / Linux / Mobile / Console,几乎全平台了……首先放出的版本将支持 Windows 平台,然后才是其它平台。
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