万代SHF系列可动玩具除了特摄与动漫角色,也出过不少写实风格的产品,比如星战系列以及各界名人。今年6月,万代公布了Jamiroquai SHF玩家(应该说是主唱Jay Kay的),并用玩具还原了一段原版MV的动作。除了偏高的定价、寒酸的折纸沙发之外属实没啥毛病。
Jamiroquai是乐队的名字,由Jam(即兴演奏)和Iroquois(易洛魁联盟)两个词组成。主唱Jay Kay是多年来未经更替的成员。
SHF玩具的形象出自《Virtual Insanity》的MV,它是当年的爆款,获得了1997年MTV音乐录影带大奖的10项提名,并最终斩获4个奖项——年度最佳视频、突破性视频、最佳视频特效和最佳视频摄影。
虽然《Virtual Insanity》是一首不错的歌,当年榜单成绩也不错,但多数年轻的朋友起初欣赏的并非是它的音乐性,而是作为恶搞素材的潜力。
有关《Virtual Insanity》最古早且有一定影响力的恶搞来自日本。2008年10月,niconico用户taka上传了一支名为《MikuMikuDanceでVirtual Insanity》的影片,内容就是用MMD还原了整支MV,影片中的初音佩戴着Jay Kay的帽子,原版里出现的伴舞、昆虫也都由V家其他角色出演。
同年7月份,taka就已上传过一支相同内容的视频,但那时只完成了10%的内容,场景、角色以及帽子都还没做,只是个样片。
《MikuMikuDanceでVirtual Insanity》在niconico的播放量如今已突破96万,油管上的搬运视频合计也有超70万的播放量。时至今日,还有创作者以它为素材制作游戏Mod。
虽然《Virtual Insanity》的二创作品早在十几年前就出现,但被提炼成Meme则是近些年的事。
据Know your meme记载,2019年有人把这段做成动图,并配上“当豪鬼玩家看到有人后撤”,此处快速接近镜头的动作正是豪鬼的瞬狱杀。
这个动作出自原版MV的2分40秒左右,画面中的Jay Kay做出了一个别致的动作,右手向前,整个人朝着镜头“平移”。同样的加速处理动作也被用在其他游戏上,比如“100%的Terry”(大乱斗)、“看到恶魔的第0秒”(Doom永恒)。
但随着梗被广泛传播,它的意义也发生了改变。缓慢的移动、静止的动作,常被用于偷摸去拿某些东西的情况,比如“在父母睡着后去开游戏机”,又或是“等待店员给便当贴半价的我”。
今年或许是这个动作真正爆火的一年。这个梗在欧美被称作“Jamiroquai Grab”,国内目前还没有统一的称呼,但已经诞生不少创意作品。
Jamiroquai Grab既易用又搞笑,但有个问题一直困扰着我——Jay Kay是如何做到平移的?为此我查询了一些采访与报道,发现《Virtual Insanity》MV的创作过程很有意思。
Jay Kay对MV的质量要求非常高。1994年Jamiroquai的《Space Cowboy》MV中,导演就利用运动控制系统创造出舞蹈中的Jay Kay时隐时现的效果,这次他想做些更具想像力的尝试。最终他们找来了当时拍摄过MV和广告片的乔纳森·格雷泽作为导演,并向对方提出想在可移动地板上表演的想法。
起初克雷泽的想法是利用液压系统做出一个能多向移动的地板,在估算成本后发现大概需要28万美元,克雷泽只得重新考虑方案。最后他想到运动是相对的,如果整个房间除了地板都在动,那么以房间为参照物的情况下,地板不就是在运动吗?于是他为地板设置了一块罩子,也就是MV中的“房间“,一些沙发与墙体相连,摄像机则固定在第四面墙,随罩子一起移动。
罩子底部安有滚轮,拍摄时有30多人控制位移。因为几面墙后工作人员的朝向都不一样,所以现场导演都是通过喊东南西北下达指令的。Jay Kay在拍摄期间虽然能听到些许音乐声,但导演的指挥声和滚轮转动的声音显然更大,但最终还是顺利完成了几段镜头的拍摄。
从MV成品来看,导演克雷泽的设备最终呈现出非常好的效果,在低成本实拍的前提下创造了绝妙的视效。这位导演后来也执导四部电影,《性感野兽》、《重生》、《皮囊之下》以及还未公映的《利益区域》。
Jay Kay在表演时都会佩戴造型夸张的帽子。而在去年那段访谈的评论区里,有人说这是自己头一次看到他没戴帽子,这才是真正的超现实体验。
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