独树一帜的“蝴蝶效应”解谜、精致中夹杂一丝荒诞的手绘卡通画风、想象力大到离谱的世界观设计、被任天堂”选中“的国产独游……众多标签和特色,让《巴别号漫游指南》注定是一款令人印象深刻的游戏,在实际体验后,不夸张的说,这应该就是今年夏天我玩到最好的解谜冒险类游戏。
“一个南半球的蝴蝶偶尔扇动几下翅膀,可以引起北半球的一场龙卷风。”
著名的蝴蝶效应揭示出这样一个定理:几乎微不足道的变化,就可能引发一系列改变,产生巨大的影响。
本作的核心玩法正是基于这个理论:在游戏中,玩家将以四个角色的视角开展剧情,这些情节往往因为各种原因不能继续推进。这就需要玩家回到过去的时间,“改写”关键要素以产生“蝴蝶效应”,让故事朝着期望的方向发展。
这套玩法乍一听确实有难度,尤其是随着四条不同人物的故事线相互交织,彼此联动影响,想要在海量信息中分辨出需要被改写的要素绝非易事。
为了让玩家能够轻松上手,制作组可谓是操碎了心,把游戏引导做得相当细心:游戏的难度层层递进,先是用了整整两轮教程,手把手带着玩家熟悉的流程,然后稍微提高一点难度,就忙不迭地推出了笔记功能给玩家减负。
笔记是玩家梳理事件、整理逻辑的关键,具体操作类似拼图。玩家可以把经历的事件组合起来,当关联的时间按照顺序排列出来,如何改变故事走向的答案也就呼之欲出。
笔记的存在实际上起到了调节难度的作用:如果追求挑战,玩家完全能凭借自行推理找出改写点;如果一脸懵,也可以用“穷举法”拼好拼图,再按照提示回到需要改写的舞台,可以说对不同玩家都相当友好。
靠着别出心裁的设计,游戏玩法乐趣无穷,看似闲笔的几句对话、不起眼的道具、路过的 NPC,都可能成为未来某个事件解决的关键。抽丝剥茧、改写事件,角色的命运也会随即发生极大的转变,那些能逆转当下的困境的关键要素,往往出乎意料而异常合理,令人拍案叫绝。
巴别号的世界从一开始就透露出离奇的感觉:人从飞豚肚子里面被吐出来;庞大的工厂里人们排着队被清除记忆;森林里巨大果实像是倒挂着的冰淇淋……充满童趣的卡通手绘画风与这样的故事相得益彰,共同构筑了一个光怪陆离的世界。
本作世界观立体之处在于不仅仅为主线服务,而是不惜笔墨尽可能填充每一个细节,让概念更加“真实可信”。
比如游戏中时常出现的“泪果终端”,类似这个世界观下的朋友圈,在主线中其实并没有什么作用,但这些对角色们的喜怒哀乐的刻画,无疑让这些NPC的形象更加生动。
丰富的场景细节、海量的 NPC和交互内容,细到角色喝的饮料、玩的玩具和游戏、工厂运转的逻辑、生物种群等均有特殊设计,巨大的甲虫抬着浴缸作为交通工具、气瓶驱动的充气小船、建在巨型石炉蟹身上的移动厨房……看似荒诞中又透露出合理,总能勾起我的探索欲。
在游戏过程中,我几乎试着点击了每一个看上去能交互的物品,尽管明知大多数与故事本身关系不大,但依然乐此不疲。
本作一共呈现了四个不同的角色故事线,四条线索各自成章,又相互交织影响,直至最后汇聚于“嘉年华”之中。剧情本身相对传统,但胜在角色塑造出色,演出效果也都实现的不错。
游戏剧情和文案与美术风格一脉相承,如同蒙上一层童话色彩的滤镜,可以说是妥妥的“合家欢”。
即使是追逐战也全无紧张感,即使是落难孤岛也不让人觉得有丝毫恐怖,游戏中本身并不缺乏斗争、猜疑、算计、甚至让人细思极恐的情节,但制作组往往能笔锋一转,又让故事变得无厘头和人畜无害起来。
角色本来要剑拔弩张,但却突然能一笑泯恩仇;一场恶战即将爆发,下一秒化解方式却令人啼笑皆非,总有数不清的奇葩思路让故事向着“爱与和平”的角度发展。
游戏极力呈现美好的一面,但隐藏在背后的里故事——即现实世界部分,则有着另一面的沉重:当玩家集齐地图中的收集要素“记忆奔跑者”后,可以解锁4个背景故事条目,短短几则文本,包含了战争、离别、无奈、世俗成见等相当多沉重的话题,这些内容显然也经过精心设计和编排。
事实上,故事自始至终都笼罩在一个沉重的话题下,对于这类问题的探讨很容易上价值升华或渲染悲情,继而赚得玩家眼泪和情绪。
但本作并未选择这种最市场化、最司空见惯的套路,而是将负面的情绪统统隐藏,尽力为玩家呈现一个温馨治愈的故事。无需套路,美好而充满力量同样能打动人心。
《巴别号漫游指南》是一部构思精巧、设计优秀的解谜冒险游戏,童话般温馨美好的故事和适度玩梗总能让人会心一笑,独特的蝴蝶效应解谜注定自成一派。当游戏结束,一本厚厚的册子也被填得满满当当,收集物、地图、照片……时不时打开游戏翻翻,还是难忘这段快乐的游戏经历。
遗憾的是游戏宣发较弱,刚上线这几天关注的人并不算多,但胜在质量过硬,一定会好起来的,作为自来水强烈推荐一下。希望制作组再接再厉,能够继续为玩家带来如此创意而精彩的游戏!
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