本届「BOOOMLab 暴造实验室」今日正式公布开发主题!
8月26日(周六)将有「线下市集展示活动」,线上参与的开发队伍也可报名来线下展示。玩家报名将在下周开启。
边界,通常用来指分隔不同事物的界限。界限两边的事物可以很相近,就只是一个简单的边界线将其分割开;也可能像海洋和陆地一样,被边界隔开的是截然不同的两个世界。如果两个本不相干的事物被一道边界错位地拼接到了一起,那会是一番什么样的景象呢?
如何展现边界两边的事物特性,又如何体现这个边界的分割感,最后如何利用这个边界导致的错位?请以《错位的边界》为主题,开发一款游戏。发挥想象,暴造起来!
在开发阶段结束后的8月26日(周六),将举办线下展示市集,邀请开发者和玩家共同到场,由开发者向玩家们展示自己的游戏,最终评选出当日「线下市集」获奖游戏。同时我们还会邀请嘉宾到场进行经验分享沙龙。鉴于场地容纳量有限,线下市集活动详情及玩家招募将在日后公布。
地址:上海市徐汇区桂林路406号华鑫中心2号楼 12层
8月25日 18:00 前使用 BOOOM 官网的“提交游戏”功能将游戏上传,提交游戏时,“游戏状态”一栏请务必选择“BOOOM 作品”,否则将无法通过系统收录进线上试玩网站。
本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要你提交能够在 Windows 或 MAC 上运行的版本,也欢迎额外提供多余版本,比如移动端等;但是你不能提交游戏中的游戏,比如在马里奥制造、Dreams、Roblox等中开发的游戏。
你需要有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时我们建议你优先考虑使用开源资源。另外你可以使用预先存在的代码、库和函数、美术、音频等。但是希望你不要在正式公布主题前提前为本次活动预写代码。各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有,参与本次活动将默认同意提交的作品可在核聚变现场及机核网网站内使用(包括但不限于核聚变现场展示、机核网下载试玩等)。
你必须在自己的游戏介绍中明确标注“本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产”,以及在哪些部分使用了 AI 技术。若有故意隐瞒行为,则默认失去评选资格。
由于目前 AI 制作的相关资产依然存在版权等诸多争议问题,如果因为使用 AI 技术生成的游戏资产受到版权挑战,你将不受任何保护,请将在活动中准备使用 AI 技术的团队及个人开发者悉知。
本次活动最终解释权将归机核官方所有,官方将有权对包括但不限于违反上述规则的团队项目进行拒绝接收处理。
开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。
游戏创作是一场漫长的拓荒之旅,我们希望为每位勇于踏上征途的开拓者提供陪伴与支持。通过资金支持、团队孵化、资源分享等多种形式,开拓芯将以创意为“芯”,与合作伙伴一同穿越迷雾,开拓梦想的边界。
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