《辉光翼战记:天空的弓那》可谓是完美诠释了什么叫 PC 特供的 JRPG。与《最终幻想》(Final Fantasy)等热门主机游戏截然不同,这类游戏往往专注于小众市场,通常会融入视觉小说化的叙事形式、富有挑战性的战斗以及复杂的游戏机制,还会带些色情元素。
不过抛开这些刻板印象不谈,《辉光翼战记:天空的弓那》是一款出色的 RPG,该作有着精巧的游戏机制并且巧妙地在 3D 背景中使用了 2D 精灵图。
故事的开头非常简单(但是没能得到展开):为了避免在学校里不及格,弓娜(Yumina)需要成为下一任学生会主席,这样一来她就可以改变学校的规章制度。为此,她必须得在竞选之战中取得胜利。过场动画采用了经典的视觉小说风格进行讲述,其中对话幽默却又冗长。不过值得庆幸的是,如果你只关心战斗的话,这些完全可以跳过。
事实上,“竞选之战”正如它的字面意思一样,玩家所必须要赢得的“辩论赛”实际上是场回合制的战斗,每当对方要进行攻击时,对手会大声叫嚷诸如“体制化的考试毫无用处!”之类的话。你要控制四名角色,他们的技能取决于他们的站位,例如前排的“辩手”通常可以直接攻击,而其他的三名角色则作为拥护者,使用技能为你的前排角色和他对手的行动提供“反驳点”。
在这个非常有趣的机制中,魔法槽是敌我共用的。魔法槽的上限为一百但被分成了四种颜色。例如使用红色的技能会减少槽中红色魔法的百分比同时会增加其他的颜色。如果没有足够的魔法,角色就不能使用他们的技能,因此通过技能、阵型变化和特殊物品来把控魔法对于战斗是至关重要的。
游戏中有着不同的路线,它们会导向不同的结局和最终的决战。玩家每次通关后都可以在“新游戏 +”模式中再次体验游戏,该模式会保留玩家的属性和道具,但也会增加游戏的难度。通关全部三条路线后玩家便会解锁第四路线,而这场最终的挑战则会达成“真结局”。
《辉光翼战记:天空的弓那》并不适合所有人,因为很少有人能忍得了这游戏动画风格的美术、不着边际的剧情、复杂的系统以及令人尴尬的色情画面。但那些尝试过的人(有一个 demo 版)则会发现它有别于其他 RPG 游戏,是一款内容丰富并且充满挑战的游戏。
实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
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