欢迎来到将军编年史,属于我们的开发者日志,在这里我们将分享《棋境漫游》的幕后创意与技术!
在第一篇文章中,我们将揭开“街头足球篇”的透视图背后的艺术构思。
说起街头足球和国际象棋,这两者听起来不太搭,但在《棋境漫游》的世界里,一切皆有可能!
我们近期的挑战是制作一个以街头足球为灵感的透视模型,为所有人带去里约热内卢的魅力。我们的目标是描绘一个生动活泼、色彩斑斓的表现形式,传达属于这座奇妙之城的街道的活力与精神。
因此,我们以这座城市的一些标志性元素为参考,创造出独特的场景,并添加了一些自由创意,为透视图带来更多欢乐!
由于透视模型的总大小为 16x1单位,而游戏区域已设定为9x8单位,问题这就来了:如何在如此有限的区域内展现出里约之美?
我们的最终解决方案受到了里约山丘的启发。尽管存在着空间限制,美术团队还是努力将山丘的理念和海滩的元素融入其中。里约接到典型的叠层房屋也是一个重要的参考项。
我们的目标是描绘一个更加多彩、欢乐和理想化的里约热内卢,通过鲜艳的色彩和社区感来捕捉属于这座城市的精髓。我们描绘了海滩上的玩具、城市生活和茂盛的热带植物。
我们的美术风格深受皮克斯的影响。在《棋境漫游》的世界里,房屋和汽车等物体的比例都与现实不同。它们的主要特征被简化并突出。细节被简化到最低程度并夸大了尺寸,以确保它们在游戏镜头中易于辨认。
这种游戏中的镜头视角对我们的设计决策至关重要,因为透视图元素既能让玩家识别,又能吸引玩家,而俯视角度更是如此。
这也是我们特别关注屋顶的原因,因为它们在游戏过程中处于突出位置。
“街头足球”模型有一个特点:主要使用混凝土,赋予它更具都市感和方正外观
为了解决既要注入活力又要防止场景过于“单调”的难题,我们将注意力转向了平面图。
以平面图为指导,我们可以更好地把握城市空间的流向和分布,帮助我们设计出更加流畅、不那么棱角分明的布局。
里约本身就是一座“有机”城市,它蜿蜒曲折,依山而建。我们将这种有机的发展融入到透视模型中,最终呈现出一个混乱而又令人惊叹的动态城市。
在背景之外,还融入了城市的标志性元素,如阿萨伊、面包店、街角酒吧和街头小贩。热带植被是巴西,尤其是里约的象征,它们得到了细致入微的描绘,增强了立体模型的真实性。
这是一次充满激情、不断学习的旅程,我们期待在之后的文章中与您分享更多故事。💙
评论区
共 条评论热门最新