今天的将军编年史将会介绍《棋境漫游》是如何创造个性的,即便是棋子也能表达情感并承载独特的情绪。
本篇开发日志将探讨为“街头足球篇”的棋子赋予生命与个性的创作过程!
虽然从根本上说它们是棋子,但我们将其变成了具有独特剖面结构的角色,且它们必须能一眼就被认出是某个传统棋子。
为了实现这一目标,我们的方法是优先保证这些棋子的标准形状,确保玩家能够一眼认出棋盘上的每一个棋子
为了表现《棋境漫游》中的“足球”主题,每个棋子都穿着相同的足球队队服。
下图展示了足球队服的各种设计方案,条纹的引入是决定性的部分,进一步凸显了“街头足球篇”的运动性:
这种统一性在体现足球队精髓的同时,也带来了额外的设计挑战。由于每个角色的着装都是一样的,因此更有必要将他们区分开来。
在其他的主题中,可以通过着装来区分棋子,而在街头足球中,强调头部的设计和每个棋子的标志性形状变得至关重要。
这不仅仅是为了游戏性而装扮它们,而是要赋予每个棋子独特的身份,同时确保它们在棋盘上清晰可辨。
例如,"战车 "是比较直截了当的设计之一。它拥有坚固的扁平结构,其标志性特征是头部的平顶。我们的目标是保留这种圆柱形的坚固轮廓,忠实于其传统的对应设计。
我们探索了“战车”的不同发型变化,以便将其与游戏主题完美融合:
最终的“战车”草图展示了有胡须和无胡须的两种选择,同时还高光了毛发顶部设计的信息提示:
该涂装体现了"战车"精致而光滑的外观,而对毛发细节的强调显而易见:
设计主教的轮廓相当具有挑战性。既要确保头发保留"烛火"的精髓,又要引入独特的断裂和剪裁,这一点至关重要。
这张图片展示了对主教轮廓的探索,强调了灵感来自蜡烛火焰的发型。最终变体D被选中进行进一步完善:
在设计皇后造型时,我们总是将重点放在两点上:倒梯形和皇冠。
为了在不失皇后造型的前提下赋予她个性,我们探索了各种发型,最终选择了辫子:
当我们在透视模型中放置棋子时,我们创造了一种动态的游戏体验--游戏和艺术需要相辅相成,最终形成特殊的感觉。
在《棋境漫游》中,棋盘上的每个棋子都会讲述一个故事,而角色设计则是传达这些故事的关键因素。
我们很高兴能与您分享我们的创作过程,从最初的意境板到最终完全实现的角色。
请继续关注我们,了解《棋境漫游》背后的艺术魅力。💙
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