2016年1月26日,日本·东京,美国·加利福尼亚·圣马特奥 — 索尼电脑娱乐公司(SCE)与索尼网络娱乐国际公司(SNEI)宣布成立Sony Interactive Entertainment LLC(中文:索尼互动娱乐股份有限公司*,以下简称SIE),新公司将整合SCE和SNEI旗下所有业务单元,包括硬件、软件、内容和网络服务运营。SIE总部将设在美国加利福尼亚州圣马特奥,并在东京和伦敦设立重要的全球业务运营组织。新公司将于2016年4月1日(周五)开始运营。
“通过整合PlayStation®的硬件、软件、内容和网络运营,SIE将成为更加强大的组织,我们的目标很明确,进一步加速PlayStation®业务的发展。”索尼电脑娱乐总裁兼全球CEO、索尼集团网络娱乐业务负责人安德鲁·豪斯表示,“ SIE将与业务合作伙伴一起,不断开拓全新服务和产品,继续拓展用户的想象,并引领市场发展。我们将充分协调圣马特奥、东京和伦敦三地的全球业务运营,发挥当地人才优势,最大限度提升公司价值。”
SCE成立于1993年11月,并于1994年12月在日本推出了首款PlayStation®系统,通过游戏开创了一个全新的娱乐市场。从那时起,SCE坚持创新,在包括PlayStation®4在内的历代产品中不断推出尖端功能,为全球电脑娱乐领域带来了革新。此外,SCE通过开发高性能的硬件产品,以及SCE全球工作室和众多第三方游戏厂商推出的众多独具魅力的游戏作品,在各代PlayStation®平台上为全球用户带来了动人心弦的游戏体验。
SNEI成立于2010年4月,通过高端娱乐服务品牌PlayStation™Network(PSNSM),为用户提供了内容丰富、独一无二的网络服务。SNEI提供的服务包括,游戏相关服务:
PlayStation®4自2013年11月上市以来,不断以突破记录的势头在全球市场快速普及。而PSN自2006年11月正式开始运营以来,通过持续提供新内容,每日为数百万用户提供服务,不断拓展市场。同时,硬件、软件、内容和网络服务的市场环境在不断变化,如何将SCE和SNEI的业务优势整合在一起,聚焦重点,致力于为全球用户提供突破性的娱乐体验,显得越发重要。
通过SIE的成立,两公司将整合硬件、软件、内容和高速成长的网络服务资源,进一步加强竞争力、拓展在市场上的领导地位。SIE将更好地响应用户和不断变化的市场环境的要求,为用户提供PlayStation®品牌独具魅力的互动娱乐体验。
SIE的主要公司战略是:维护并拓展PlayStation®用户群体,提升每付费用户平均收益(ARPPU)及相关销售收入。SIE将通过提供最佳游戏内容和网络服务,为全球用户提供整合娱乐体验,大力拓展PlayStation®业务。
此外,作为索尼集团内的游戏及网络服务业务群组,SIE将致力于提升销售收入和营业利润,保持在2017财年(截至2018年3月底的财年)实现14,000~16,000亿日元的销售收入,以及5%~6%营业利润率的目标。
* 文中名称为暂定。
※ “PlayStation”为Sony Computer Entertainment Inc.的注册商标。
※ 文中提及的所有其他商标为其所有者的财产。
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