将《辐射》(Fallout)、《我的世界》(Minecraft)和《杀出重围》(Deus Ex)与尽可能多的“洛氏恐怖文学”(Lovecraftian)[1]一起精心烹调的“大杂烩”便是对《大灾变:黑暗之日》(简称“DDA”)最为恰当的描述。作为一款免费的 roguelike 游戏,《DDA》时至今日依旧在不断地被更新,尽管它距离完成仍有一段路需要走。虽然游戏有待完善,但这并未能阻止我在游戏中花上数百个小时来探索满是僵尸(也有其他恶心东西)的新英格兰。
《DDA》中提供了许多初始剧情,但默认情况下你会带着一些冬季衣物、一把匕首、一个打火机以及一瓶水,并于一间紧急避难所内开始游戏。至此,你将着手于制作、狩猎、拾荒、盗窃或是谋杀,总之用你的方式让自己从区区一个幸运(或不幸)的生还者升格到获得比肩神明力量的人。
千万不要期望这游戏能有多简单,《DDA》有着相当陡峭的学习曲线,哪怕是老玩家都难免会因为不断暴毙而心烦意乱,不过每一次死亡都会帮助他们找出自己的问题所在,并为如何生存或者说只是为了不死提供宝贵的经验。
游戏有着数十种不同的可探索地点、上百种物品以及成百上千的事情可供玩家去做。你可以花时间悄悄潜行过尸潮去拿仅存的一罐豆子,也可以在科学实验室里搜寻未知的宝物,甚至用末世中最好的食材为自己烹饪一顿佳肴。
这听起来很《辐射》不是吗?但你也可以用你忠实可靠的链锯砍些树来建造一座小木屋,或是在你的皮肤下注入吗啡并填充一些二手的仿生纤维植入物,直到你能在黑暗中烁烁放光。来上一点突变药剂还可以让你长出些翅膀和尾巴。当你有了足够的技能和特定的书籍后甚至可以组装出属于自己的激光炮。《DDA》为玩家提供了海量的可探索内容,并且源源不断的开源开发项目也在日益扩充着游戏的深度。
游戏也不会设立明确的目标。有的玩家可能会想要在能活下来的同时不断地增强自己的力量,直到他们能够在不必担心道德谴责的情况下击杀敌人,但他们其实也不需要这么去做。有些人则选择关闭了城市和僵尸选项,把游戏玩成一款荒野求生模拟器,亦或是选择特定的开篇剧情来扮演骑士、女学生、科学家甚至是一个迷了路的“BDSM”工作者[2]。四处游走的 NPC 可能会给你一个任务或是见面捅你一刀,而你则可以按照任务线索去帮助其他的幸存者。
虽然大多数游戏都有提供一个故事和一些实现游戏目标的手段,但《DDA》则只是提供了一大堆手段,使得你必须得树立一个属于自己的目标。这是一个残酷的游乐场,如果你能克服最初的困难,它会给你带来数小时的欢乐时光。
[1] 译者注:霍华德 · 菲利普 · 洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft,1890 年 8 月 20 日-1937 年 3 月 15 日),美国恐怖、科幻与奇幻小说作家,其作品故事多以讲述人类无法理解的未知恐怖为主题。代表作品有《克苏鲁的呼唤》、《星之彩》、《疯狂山脉》与《印斯茅斯之影》等。后世也多以“洛氏文学恐怖”来指代同类型题材的恐怖风格作品。
[2] 译者注:BDSM 这个名词是用来描述一些彼此相关的人类性行为模式。其主要的次群体正是 BDSM 这个缩写字母本身所指称的:绑缚与调教(bondage & discipline,即 B/D),支配与臣服(dominance & submission,即 D/S),施虐与受虐(sadism & masochism,即 S/M)。
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