导语:还记得当你击败了最后一位道馆首领得到了关西的第八枚徽章后应该何去何从吗?还记得那个海滩上的小胖子提醒你重新打开地图并恭喜你迈出新的一步的瞬间吗?还记得你脚下所踩那迈向石英高原的是第多少号公路吗?如果“口袋妖怪金”伴随着你走过了那花样的童年,如果这首曲目再次点燃了曾怀揣着6个好伙伴的你那昂扬的斗志,那么拿出你的Game Boy吧,重新审视着自己那满怀着激动、兴奋与好奇的心。让我们对曾经以及现在的自己说上一句“欢迎来到关东,欢迎来到第26号公路!”
编注:《口袋妖怪》系列的官方中文译名为《精灵宝可梦》,但在文章审核的时候无论我怎么读都觉得怪怪的、儿时回忆的味道淡了很多,尊重官方译名,但也尊重作者暂时并未对名称作修改。
小的时候,我想要一盘口袋黄,父亲给我拿回了一盘口袋金,当时我真的好失望。但是GB与游戏卡带同时到手的喜悦心情伴随着“叮当”的一声开机响顿时让沮丧的心情消失的无影无踪了。
懵懂时代的我根本不懂游戏为何物,而那时我的姥姥运营着一家街机厅,我却才5岁,什么叫一通乱按打死老师傅的感觉?想想那时的我吧...
7岁了,我还没有上小学。因为小时候比较笨吧,妈妈爸爸怕我上学受欺负所以往后拖了半年。我还记得那一年我的学号是3号...
3年级是一个充满着欢笑与回忆的时代,少年懵懂的我们却也知道爱情是什么,那时傻傻的我们只知道追逐着一个皮球在沙土地上来回奔跑。那是一个特别的日子,那一天彩旗飘飘,助威声呐喊声嘈杂的叫喊不绝于耳,鲜明而整齐的校服,清一色“阿华田”的安全帽,我们环坐在操场上,庆祝这属于我们的盛会,我们的天堂——运动会!
就在那一天我们在纯洁的万花从中发现了一个让我们为之疯狂的禁果——GameBoy,我们都疯了,我知道我们都疯了!
没谁有心情去看什么运动会了,除了那些在跑道上疾驰的与动员,与讲台上发言的校领导...
被“人海”围在中间的感觉是十分幸福的事情,那不是虚荣心,是真正的快乐,是我的草系精灵也能赢你火系精灵那个嚣张的童年!
Pocket Monsters,其日文罗马字的缩写:PokettoMonsutā字母打散重组后就是pokemon。然而当时所购买任天堂的GB盗版卡带或许是面积原因并没有看见这组单词,而是一个完全看不懂的日文以及其下“口袋妖怪”四个字汉字翻译所组成(所以谐音宝可梦本身也没错...)。
点燃口袋妖怪的热情狂潮却并不是游戏本身,起源与热情是与一版日下秀宪编剧真斗作画名为《宠物小精灵特别篇》的漫画息息相关。身旁有一只皮卡丘作伙伴成为了那个时候每个男孩子心中的梦,(然而电器系精灵对岩石类精灵并没有半点伤害,所以用皮卡丘的电击是根本无法击败大岩蛇的)恰巧在那个时候市场上又恰如其分的有了游戏。这是漫画与游戏在我们低龄儿童群体的一个联动!现在看来这真是一件不可思议的事情。
在那个时候能够购买一款掌机的确是个十分奢侈的事情,当然也不会去担心什么购买到翻新机的风险,不是说没有这种现象在当时,而只是因为自己与家长根本就不懂如何分辨。所以大多数口袋迷都是从漫画啊,收集卡牌啊,从这些开始的。但说来说去当然还是自己去体验游戏来的快感大啊!
说起自己的小跟班皮卡丘,除了漫画,热爱宠物小精灵的大家均会联想到游戏口袋黄。拥有一盘口袋黄的卡带在当时我们这个小圈子里成为了一种主流,时至今日我手中依旧只体验过口袋青,没有玩过黄固然可惜,但是我有了口袋金…
那是我第一次有了自己的GameBoy第一款掌机,不要问我多兴奋。相信大家都有过苦苦哀求自己父母的那个经历,我也是靠这样的方式拿到了掌机玩上了第一款掌机游戏。真的是很多个我人生的第一次出现在了那个下午,一直持续到那个夜晚…
哎?怎么不象漫画那样可以一下子放出那么多精灵啊?这个草系精灵为啥没有阳光烈焰?这怎么翻译的啊,击杀又是个什么招啊?麻烦死了,还得升级啊?
口袋金是在口袋黄系列的基础之上打开了一个全新的大门,更多有趣的精灵,没有什么大木博士,崭新的地图,全新的图签…奇怪的是我没有所谓情怀的抵触,很快地就玩进去了。
“嘿嘿嘿,真有意思!”
流着鼻涕的我在爸妈饭馆外的灯光掩映下依旧马不停蹄的进行着游戏,流连在自己的口袋世界,那注定是我一生之中令人难忘的一个秋天…注定让人难忘。
与此同时我也萌生了一些想法。在大伙津津乐道的口袋黄的那段日子里,真的感觉自己是一个异类。为啥啊?人家手里都是口袋黄你这怎么出来个口袋金?你这假的!现在看来就是一个虚荣的正统思想。于是乎原本想显摆下的我,准备雪藏自己宝贵的口袋金,用现在的话说叫低调。
现在看来这个做法实在太机智了,因为别人给我做 了宣传“你们看他玩的叫口袋金!”当时真的炸了锅,这与我之前的想法也真的大相迳庭,不过无所谓了!开心就好啊!而且自己也引领了我们这个小圈子的一个时尚的潮流。挺美。
迄今为止我一直没有向当年出售给我父亲口袋金的那位阿姨道声谢谢,由于建筑拆迁再也没了这个机会,真的是有些白璧微瑕的遗憾啊。有人说这就是金钱交易嘛。不然,口袋黄固然好玩情怀满满,但它毕竟还是传统的基石,而口袋金在当时是内容与世界的升华,给当时口袋迷打开了一个崭新的世界。阴差阳错反而因祸得福。“现在人们常言缺少发现美的眼睛”。我认为我本人所经历的这件事可以算是对这句话的一个诠释与延伸。
世事难两全好景不长,口袋妖怪水晶的出现,对于我来说是一个不小的打击,因为他是GBC的专用卡带,而当时出现了大批不向下兼容的卡带,虽然有加15元换卡带的机制,但在那个对“游戏”一词十分敏感的年代,玩游戏是得不到什么支持的,加上本人购买GB的时间较晚,GBA与GBASP的出现犹如一日千里般迅捷,导致即将升学(小升初)的我也陷入了一个尴尬的境地。前不能张嘴闭嘴谈游戏,后不能伸手要钱买掌机。最终那梦幻般的口袋同年被画上了句号。
其实回忆当时口袋梦的破碎不仅仅是我一人而已。而且内外因素皆有。数码暴龙的出现对口袋妖怪的冲击着实不小,除了漫画,动画也在当地同步上映,相对于花钱买书,家家都有的电视降低了受众的门槛同时也给予大多数人们一个更直观的刺激。清晰地记得当时醒目的易拉罐包装上印有的就是数码宝贝的卡通形象,这也对当时口袋妖怪在我们当地的市场有了一次不小的冲击。甚至什么都不懂的我们对这两个logo都产生了一定的混淆。
6年的初高中时光,掌机慢慢的淡出了自己的视野,随之而来的PC游戏大家并不陌生。如果说购置掌机需要自己花钱,嫌弃主机5元钱一个小时太贵还要排队,那么2元钱的网吧自然是大伙喜闻乐见的了。
对口袋妖怪新的延续就是从PC的开始。模拟器大家不会陌生,没有了掌机不要紧,活人怎么能让尿给憋死?绿宝石入手。多出了精灵出场的恐吓(因为鲤鱼王到处都是,而暴鲤龙又太过强力还可以冲浪,所以带20级升暴鲤龙是我本人固有习惯了)单车可以玩花式,画面更好那自不必说了。原本以为可以重新拾起这款游戏的我反而感觉到一股索然无味…删掉了游戏的同时也删除了模拟器,沮丧之极,当时真的再也不想看见口袋妖怪了。不是说游戏不好,原因出在自己身上,真的是完全找不到了当年的兴奋劲了…
兴许是游戏画面改动太大,精灵形象设计过于超前…总之自己真的没法去接受,因为那些个经典形象真的是在我脑海里挥之不去。
不过事情还不算完…大学了,的确是再也没没人管着了。心血来潮吧,不知道为了什么我让母亲翻找出来我的掌机,这一刻起我才真正感觉这是属于我的东西,我自己的 东西。望着他,左手来来回回的搬弄着GB正上方偏左的开关,嘀嗒嘀嗒一声又一声的开机声在耳边响起,双手抚摸着机身,我笑了。真的,真的好怀念。以前这样 搬弄开关是因为卡带没有插捞吧?又或是电池又要没电了,自己还不死心,想多晚上那一时半刻?
10年了,10年,我的存档电池依旧有电,我的存档依旧也依旧没变。
我决心,删掉了口袋金以前的存档一切从零开。存档变了,而当初那种游戏在口袋金中的感觉历历在目的呈现在了自己眼前!如果说当年梦想这自己可以立刻长到18岁结婚生子的无知梦被早已抛在脑后,如果说当年逃课去网吧的偷偷摸摸与种种激情现如今早已荡然无存,如果说当初有梦自己可以踏上职业篮球赛场梦想被无情扼杀后依旧麻木不仁,如果说当年后悔自己年少无知放弃钢琴专业而缺少一项撩妹技能而根本没有遗憾,那么我可以负责的告诉大家,也可以负责任的告诉自己, 我对口袋金的情怀一直没变。
更有意思的是,随着年龄的曾长再次体验这款游戏时同时也会发现新的乐趣,不一样的认知,不一样的理解,不一样的耐心。缺少了当 年小伙伴们在周围的嘻嘻哈哈,多了一份属于自己的安静,这是我的童年,属于我一个人的童年,没有血脉喷张的情怀,没有裸露色情的画面,没有扣人心弦的故 事,没有超乎想象的难度。像素的画面,开放的世界,欢快的音乐,可爱的形象...
不会说我的口袋梦起始于口袋金,终结于口袋金,随着时间的推移, 自己兜里的钱越来越多,兴许我还会捡起许许多多的老游戏去玩。但是这个——口袋金带给我的快乐,对于我个人来说是无价的。真金也好白银也罢,真的是很难再买到这份快乐的。那真的是第一次!也许我 们每一个人的人生总有许许多多个第一次,兴许不经意间你准你没有注意就忘记,不过这个,这个只要回想起,脸上就会有微笑,画面浮上心间,温温的,暖暖的。
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