如果把游戏比喻成一个人的话,画面是外貌,玩法流程是血肉,音乐是灵魂。画面终将落后,玩法迟早过时,而灵魂永垂不朽!
重新校准飞机街机音乐资源。本次分享的飞机街机如下:
需要注意的是,网易云音乐现在对于外链似乎有限制,如果用手机点击链接过去不对,可以直接在网易云音乐上搜索合集名称。我没有列举出来的街机,就是没有印象的。在嘈杂的街机厅中,能够让玩家明确挺清楚音乐并记住,本身就是音乐优秀品质的标志。还有嵌入播放器做太多会卡页面,所以每次需要控制篇幅,不会写很多游戏。
这个以前发过,现在重新校准。科乐美公司的一代名作。街机时代是科乐美的上升期,从游戏就可以感受到公司在上升期散发出的那种才华横溢,让人眼前一亮浑身一激灵的惊喜感。《Q版沙罗曼蛇》系列的音乐即使放在现在来看也是相当炸裂的,难有人能出其右。
不过这游戏缺点也很多。保命炸弹必须要敲兵蜂铃铛出,导致玩家很难上手。画面颜色过于饱和,还可以上下拉动画面,导致画面很乱,人眼很难有效分清楚敌人和子弹,还要盯着铃铛。动态难度极其变态,想一命通关我觉得只能开模拟器存档才行。单人死命回回滚进度,也是没谁了。在高难度下基本死一次就可以直接退,丢掉武器的白板根本没法打。
这个以前发过,现在重新校准。前面《极上疯狂大射击》的续作。前作的缺点一个没改,还加入了极其变态的任务分支。说实话任务分支即使开模拟器的存档,都不一定能顺利完成,就别说以前在街机上投币。音乐还是一贯的牛逼,但游戏实在太难,难得让人吐血,比较容易劝退。
太东公司的这个飞机游戏很一般,但音乐非常好,硬是能让人印象深刻。为什么名字叫《栅幕巡航》,很古怪别扭,不清楚,也许是游戏原名太难翻译。游戏本身有点像卡普空的《慈虎战机》,在飞机前有两个僚机挡子弹,还可以聚能。不过游戏难度还是很大的,并不能像《慈虎战机》那样玩很久。这游戏音乐真的很好。
太东公司在街机时代做了很多飞机游戏,感觉都很一般,但音乐有不少很不错的,这个就是之一。游戏本身很普通,但音乐让人印象深刻,和上面的《栅幕巡航》差不多。
这个以前发过,现在重新校准。科乐美名作。各方面无可挑剔的飞机游戏。放保命炸弹呼啸而出的火龙和激光直接把演出效果拉满。当之无愧的街机厅热门游戏之一。
这游戏特别酷炫,给人印象深刻。主角可以自由变化飞机和高达,游戏难度适中,玩起来很爽,音乐也很酷。我小时候特别喜欢玩这个游戏,又帅又爽。不过这游戏的缺点是打击反馈做得很烂,子弹击中敌人以后,敌人闪得瞎眼,眼睛看久了很累。
SNK早期飞机街机名作。由于没有保命炸弹,所以难度特别高。飞机一旦死掉丢了武器,基本就翻不了身,能一币通关的简直无法想象。街机早期的飞机游戏其实都没有保命炸弹这个机制,后来才逐渐统一。
说实话,东亚企划公司的《大旋风》其实做得还是有点意思的。除了操作手感不错,保命炸弹被做成护航僚机也很有特点,连按两下炸弹可以把僚机变成大炸弹。另外这游戏其实全程敌人都是坦克,没有飞机。一些体型很大的巨型坦克也能给人很强烈的压迫感。
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