《剑星》已经发售两天了。我赶着昨天休息赶紧玩了玩。说一下我这玩了一天的感受和对网上一些所谓的评测的看法。
我燕国地图直接省了,亮匕首吧——《剑星》天下第一!
我先说我玩了这一天的感受。目前位置玩了大概八九个小时,我整体感觉就一个朴实的词——好玩。我一直觉得玩游戏是一个很个人的事情,常言道“高分看媒体,低分看自己”,我不这么认为,我觉得是反的,应该是“低分看媒体,高分看自己”,游戏媒体评分,多少要给游戏厂商找补找补的,就所谓客观的说,两面性的说,打分都是拉平了那样看。如果一个游戏连媒体都不给找补了,就一两分,这就板上钉钉的辣鸡的,根本不考虑。相反游戏真的是自己喜欢的,才是能加分的。
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战斗部分:可能很多人看视频的都觉得这是一个类魂的战斗系统,我明确说,不是,完全不是,虽然也有坐火,还有看似高强度的敌人,但是完全不是魂类那一套,最直接的一点就是没有死亡惩罚,角色战败死亡以后你没有任何损失,不掉经验,不掉装备,也不损失钱(宝可梦还眼前一黑呢),有些高的地方如果你不小心掉下去,如果下面就直接飞出地图外了(就是下面不是你能去的地方)那么就等比例扣血回到你掉下去的地方,不会直接摔死。战斗死亡你如果买了那个1200的心泵,甚至还有一次原地复活的机会(残血boss:玩不起??)。战败之后你连游戏进度都不丢失,系统就按照你当前的进度给你传送到你最后一个传送点或者休息区(你探索捡的东西,做过的任务,强化的道具,都全部还在,就是你重新跑图,怪刷新了)。实在不行还可以直接改游戏难度,简单模式。包括那个逆天的扫描,那扫描范围都拉到地平线了,没有任何怪藏得住,被阴了基本就是你忘扫描了。
所以之前我对这游戏的担心就是战斗负担太大,毕竟我是一个花了快十分钟才打过一心的人(注意我不是说我花了十分钟挑战一心,是我过的那次用了快十分钟,小刀刮肉刮死他的,韦明一心是被我活活疼死的=-=),匹诺曹那游戏我就试玩了一下就打不了了,虽然美术也很好看,但真的玩不动,小boss我就死了5次。剑星就完全没这种负担,我甚至就玩的默认难度,还觉得自己蛮厉害的。
战斗强度我觉得也做得很好,不会出现等级高了碾压的无趣感觉,你升级是你可以用更多的花样杀小怪,更效率,但不会让你无脑碾压,胡乱出招不注意一样要翻车的。生存压力很小,你有足够的机会试错,角色有默认黑魂那样的药瓶,坐火无限加满,你自己都还能再买两种药水,一个持续回血的,一个秒回的,扩充背包以后还能加携带量。休息地到处都是,休息的时候还能听音乐,换衣服,和魂的那种坐火完全不是一个感受,完全没压力,战斗苦手不用担心。
但是我是觉得动作设计上有点问题,虽然我是个手残,但是还是玩过一些具有代表性的动作游戏的(血源,只狼,法环,怪猎,还有之前2000个npc的龙之信条2),剑星的那个动作手感很奇怪,我说不上来,很粘稠=-=,不过你只要适应了之后,还是能打的很爽,就属于做的很怪,但算不上烂。我后来想了一下觉得老金他可能到底是个插画家,他要美,他所有一切都是为了展现伊芙这个女儿好看而服务的,就那个战斗,很多动作你看得出就是为了伊芙凹造型,凸显女性的美,我只能说老金你做的对。
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小怪部分:这游戏的小怪设计绝对是给我的就惊喜,我是真没想到怪的种类那么多,我一开始就想着整几个套皮,我随便打打就行了,结果目前两张图,怪的种类就有快15种了(我一拍脑门估计的,可能不到,但真不少),不是套皮,就是明显的外观就很不一样,而且都有自己一套独特的战斗模式,就那么一两招就把你拿捏的死死的,这倒是和魂系列小怪很像。机械的,血肉的,人形的,怪物的,我甚至在第二张图的某个区域,玩了一段恶灵古堡生化危机模式,一瞬间我好像在玩一个打了mod的生化3(对,这游戏是有枪的),这小怪的丰富度我必须吹一波。
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探索部分: 地图设计是分区块进行探索的,我现在的进度是三个图,有个图是据点,另外两个是探索地图,地图上是有大量的探索收集要素,衣服,收藏品,强化部件,任务,小剧情,对于喜欢舔图的玩家的正反馈还是很强的。三个图的地貌和风景也都做的非常有层次,视觉纵深还是有的。据点那就是个九龙城寨,赛博丰碑了属于是。九龙城寨里面有不少npc,都有名字,而且还有特别的台词,有的会聊天,有的会给你介绍本地文化,甚至还有的会透露和任务相关的故事,随着主线进度还能扩建来更多的人,是不是听着很耳熟,最关键还不卡(狂笑),我宣布某游戏吹的那两千个栩栩如生的npc找到了。第一个图在剧情进行一部分之后还能开新的区域。整体地图我觉得耐玩性可玩性都挺高的。
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任务部分: 任务系统大部分都是通马桶,但是我就想问,通马桶任务就一定不好玩么,我一直一来的观点就是,游戏是很个人的事,不能用一个公式套所有玩家。亚瑟摩根通马桶行么,那不行,我西部第一该溜子给你搞这个?等会死神之眼给你写个惨字。只狼通马桶行么,我看你是不知道危怎么写的,你身上有个红点,先给你通一桶吧。长腿美女通马桶行么?我觉得行,长腿美女换着衣服通马桶呢??我觉得太行了。咱们就爱看。伊芙就地图上跑我都觉得好看。 有的人会说我不如去玩黄油,叹气,真的么兄弟,黄油没这个质量,真的,不是ppt,就是固定机位小电影。审美水平就差了一大截。何况人家这是正经游戏好么。
虽然任务通马桶居多,但是很多任务本身的文本小故事和奖励还是很不错的,并且伊芙是有自己的一套人设,不是那种不会说话的哑巴,很多任务交或者接的时候她都会自己说一些感受。
(伊芙之前做了个任务帮忙找日记,找到以后她为了确认手机坏没坏点开看了一下,然后看到了类似《元气满满亚龙人女仆》的内容,跟着就赶紧关了,交任务还道歉了。最后那个人气急败坏发了个新任务要弄死偷看日记的,伊芙看见还惊讶说他是要来杀我了么?我都还没反应过来,她自己就点拒绝了,这种天然呆的性格实在是可爱极了)
任务奖励这个最直接的就是钱,这游戏的钱太重要的,升级,制作,消耗品(药,子弹,炸弹)都需要,然后还有一些奖励货币,用来解锁新衣服。比如有个托尼老师让你去找他洗吹剪三件套,就是很粗暴的地图上去给他到固定区域找剪刀,吹风机那些,找回来以后他就帮你做头发,染发了,你就说你捅不捅吧。就之前龙信,那不是流水化的东西,任务要自己想的,有些人就觉得引导差,这剑星专门搞流水化的东西了,又有人觉得无趣。我只能说,你不能否认,不管哪样,总有人喜欢的。
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美术部分:不得不说老金(金亨泰)到底还是个插画师,里面很多的场景,服装,boss,怪物那些的设计,真的看得出他作为资深插画家的功力。
不得不说他对他那套美学的执着,就说头发,这些年的游戏,老金是第一个如此执着长发的人,很多游戏其实在头发这个事上,都是能省就省,要么就尽可能的短发,要么就是绑定衣服(直接发蜡涂满那种,不带动的),他把衣服头发做那么长,还是个动作游戏,最开始我看演示我觉得老金这怕不是疯了,这头发得穿模成什么样。结果玩了这么久以来,我发现这头发是真的🐂🍺,就真的是没穿模,而且水下还会散开,随着人物移动有对应的发丝飘动,倒在地上头发还能铺开。
(头发不管角色怎么动,都不会穿进人物的身体或者衣服,你甚至可以看到头发一缕一缕的从身体肩膀滑落下去,这以前的游戏我是从没见过的。)
再多的就不吹了,喜欢的就直接买吧,目前的表现我就是给满分,除非,除非后期后半段,老金咔给我吹的这些全推了,说兄弟们咱不玩美女通马桶了啊,咱玩伊芙在线发牌!那上面全当我没说。
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游戏吹完我最后像再说一点关于网上的那些事的,结合之前龙信2,以及昨天关于剑星和谐补丁这些,我真的想说,这年头到处都是输出情绪的人,玩游戏的没几个。后面基本是我的牢骚。
我先说说我怎么知道这游戏的,我真不是这一两个月才知道的,老早以前就在等了。金亨泰的工作室还有个叫做“胜利女神:妮姬”的手机游戏,相信很多人都知道,当初才出的时候也是有一大波热度,最经典的评价是“我万万没想到抢滩登陆这游戏都可以卖肉”,笑死。
剑星好像都是22年我知道了,之后23年说的要发售了,我就想看看老金这些年在折腾什么,我从不玩手游的,但是作为曾经的剑灵粉,我就下了个妮姬玩,边玩边等剑星发售,当时还不叫剑星,翻译的叫“星刃”(我觉得这个好听=-=),结果就愣是玩到24年才发售,我一度以为流产了。就我对这个游戏的预期是我想了快一年的事了。就像很多人期待黑神话一样,我了解到了很多标签来做预期管理:插画家,金亨泰,卖肉,索尼帮忙开发,第一次做大型游戏,油腻的师姐等等。所以我不会想着他能给我做一个什么艾尔登法环,荒野大镖客的游戏,他按照他的那套美学给我做个大美女,配套一个基础玩法,我就认。事实上他已经远远超出我的预期的,我就是觉得很好玩。现在网上动不动就把荒野大镖客,法环这些抬出来对比,游戏界有几个大镖客的,有几个艾尔登法环的,宫崎英高,r星这些又有几个。
我是一个几乎不看评测的人,玩游戏这么多年我有自己的一套判断力,尤其是这些年更不看了。首先正规媒体的评测我觉得只能算参考,因为很多评测的人,他们可能打游戏真的很厉害,不管是战斗,找宝箱,收集,通关速度也快。但是我还是那句话,玩游戏,是非常个人的事,很多评测的人他们的思维逻辑已经不再是一个普通玩家的思维了,就是很多时候一些所谓的专业评测人,他们是商业逻辑的那套评测,就比如那些被验证了无数次的流水化的东西作为标准,达不到的就扣分之类的。就比如龙之信条2,那个被万人吐槽的赶路系统,包括之前电台节目也吐槽过制作人这不以为耻反以为荣。我就想说有没有那么一种可能,伊津野可能是真的把他那套咯牙的系统当成一个宝贝了,并且有一部分玩家也觉得很宝贝的。有的人就真的是要玩那个走路模拟器的,比如我,就龙信那巴掌大的地方你们走两步就受不了了,这才哪到哪,我当年老滚5直接马卡斯徒步到裂谷,期间还用了“寒霜之秋”的mod(生存模拟,要吃饭睡觉,不然饿死累死)
然后那些非专业的评测,在我看来那真的连参考的价值都没有了,比如速通的评测,很多卖情绪的,游戏不重要,咱来喷吧,或者来吹吧。发售后几天熬夜做出来的评测,甚至玩都没玩,搜了一堆东西揉一下就开始说,当然我不怀疑有真实玩的,但这种就吉田赶着通关走马观花的评测很难说是没有情绪和片面的主观因素的。还不说一堆云玩家跟着嚷嚷的。
包括还有碰瓷金亨泰的,我真的哭笑不得,他的风格你可以不喜欢,但有些人要真的把他当成什么p站3流插画师了,我建议那些人百度搜一下他的履历,都不说他出道什么时候,他火这都是多少年前的事了。当年万人空巷的网游《剑灵》,游戏开场第一个出的名字就是他的,你能想象一个网游把主美当成卖点的么。
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最后我想说一下那个昨天关于和谐补丁的事的,根据我这么多年网上冲浪的经验,我对这件事持怀疑态度。首先这游戏已经玩了的人就知道,这游戏现在依旧有大量的涩涩外观,如果是迫于什么舆论压力,为什么就和谐几个几乎没人注意的地方,而且那几个衣服还不是前期的,我昨天玩了一天都没看到,索尼不是应该把所有衣服都和谐了么,或者直接游戏下架。主角伊芙甚至可以把纳米外观脱下来,里面的透明胶衣基本是全裸的,难道这个不才是第一个该被和谐的么?为什么和谐那些小布料。我的理解就是,网上那些图和视频可能是是一些人不知道怎么搞到的过审之前的版本。如果一开始就是现在的版本,那何来和谐一说?举个例子,血源诅咒发售这么多年了,里面删减的内容全都被人解包出来了,甚至大家调侃说,这都能做血源2了。就你觉得如果谁拿着这些删减内容找老贼说他游戏内容没做够,欺诈,你觉得这合理么?人家公布的正式版就没这些东西。吸引你来的那些一直都有,就我现在这个节点,金亨泰没有这方面的直接回应,我不好说,而且这游戏才发售两天,结合之前他们硬刚zzzq,我完全有理由相信这是有人别有用心。或者我再说另外一件事——科乐美删除小岛秀夫合金装备制作人名字。
我先说我就是科乐美头号黑粉,提到这公司我除了草泥马没别的话了,之前合金装备合集制作名单没有小岛秀夫,网上一大群带节奏卖情绪拉着人喷科乐美的,很不幸作为头号黑粉我就是其中之一。最后有理智的网友出来澄清了,人家那是重置版制作人名单,专门录屏看的,重置高清的工作这和小岛秀夫就是没关系啊,他离职那么多年了,还能回去管重置的事么?
就我现在也不确定剑星这个是不是突然临发售索尼和谐了,我不排除索尼抽风了,但是逻辑上说这个站不住脚的,这游戏还有好多更涩的内容呢,那旗袍屁股蛋子都遮不住,开叉都开到胸口了。真的和谐这些为什么不改?
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最后的话,就感觉这些年网上卖情绪,带节奏的太多了,大家都不关心游戏到底是什么样了,就能不能来点真的爱玩游戏的人啊,强烈建议机核出个标签,就叫做“我玩你别劝”。
机核听很多年了,没发过文章,主要最近从龙信到剑星,网上太多迷惑行为了,我没忍住一口气说了那么多,我也懒得校稿了,可能有些病句,将就看吧,虽然可能也没什么人看,总之欢迎交流,我要去玩剑星了!!
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