《赤痕:夜之仪式》制作组在今日发布的Kickstarter公告中确认了1.5版本的更新内容与日期,以及将要发售的付费DLC内容。PC/PS4/Xbox平台将于5月9日更新,Switch平台则为5月16日。1.5版本将包括1套免费外观,2个新模式。版本更新同时会推出付费DLC,含3套外观和1个新模式(新模式更新时间待定)。以上将为本游戏的最后更新内容。
新模式 - 混沌模式
混沌模式支持单人、本地联机和同平台网络联机。玩家需要打穿一系列随机生成的房间、敌人和Boss。在Boss前完成指定挑战可以获得力量加成。你能坚持多久呢?
新模式 - 对战模式
对战模式是根据《赤痕:夜之仪式》特化的PVP内容。玩家们将在该模式的特殊房间对战一波波敌人,击败敌人将获得魂。在雕像(商店)处支付魂可以升级武器、护甲和道具。同时,在商店也可以购买对对手的负面影响,比如给房间充满迷雾、翻转操作方向等等。存活更久的玩家将会胜出。该模式同样支持本地或同平台网络联机。
新外观
1.5版本更新包括3套付费外观和1套免费外观,每套都包括独特的服装、武器、属性升级和套装效果。免费外观将自动添加到所有玩家的物品栏中。
新模式 - 经典模式II:多米尼克的诅咒(推出日期未定)
1.5版本更新之后,未来会在付费DLC中推出经典模式II,和已经推出的经典模式一样带来复古游戏体验,而且地图更大,还会有新的官方剧情线。
其他Kickstarter众筹奖励
混沌模式和对战模式都是众筹时达成的最终几项超额奖励。这两个模式推出后,制作组将会投身于完成最后一项还未派发的实物众筹奖励:PC实体版。PC实体版众筹参与者在2019年6月获得了数字版的激活码,但至今尚未获得实物奖励。官方将通过邮件联系众筹参与者并在KS上更新实体版生产状况。
《赤痕:夜之仪式》 由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司(IGA)领衔制作,505 Games发行。 该作最早于2015年5月11日开始在Kickstarter众筹,并以约550万美元(成功目标为50万美元)在当时打破了KS的电子游戏众筹金额记录。游戏最早预估发售时间为17年3月,但经过推翻重做,转移平台以及不断打磨后于19年6月全平台发售,获得广泛好评。期间亦推出多款同世界观游戏。于去年9月,开发团队公布游戏在全球已共计售出超过200万份 。
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