导语:4月20日,ID@Xbox微软独立游戏开发培训第一期在中国(上海)紫竹网络视听产业基地举行,来自福建、武汉、杭州、苏州等全国各地四十多名独立游戏开发者们参加了这期培训。
在培训开始前,微软(中国)ID@Xbox项目经理宋佳林先生介绍全天培训计划,从早上九点开始的课程包含Xbox品牌最新解读、微软ID@Xbox对于中国独立游戏团队的扶持计划、Windows10游戏开发、微软Build 2016大会最新技术等的专业技术人员教学等。
培训伊始,Xbox事业部中国区总经理谢恩伟对前来参加培训的开发者表示热烈欢迎,并向与会人员介绍了ID@Xbox独立游戏扶持项目。 “我希望这个项目不仅能够为开发者提供技术上的支持,帮助独立游戏开发团队做出绝佳的Xbox游戏,更希望能把中国本土的游戏产品带到世界,让各国玩家享受中国游戏、让全世界更了解中国。
随后,ID@Xbox项目中国区负责人赵敏具体介绍了ID@Xbox中国政策、流程及福利。随着Windows10跨平台整合战略的推出,Xbox代表的将是微软的整体游戏品牌。对于独立游戏开发者而言,这意味他们可以享受ID@Xbox项目扶持计划的最大特色——“两个自由”,所有开发者可以自由选择在主机或所有基于Windows10的设备上开发游戏或应用,也可自由选择在世界上任意一个国家进行游戏发行。
同时,ID@Xbox的开发者也可以调用起所有的平台功能,从Xbox Live 到 Kinect,从免费Xbox One开发机到Unity for Xbox One,获得开发中的技术支持,使用微软广告市场资源,并且享受大发布商的权限等。
值得一提的是,此次培训还请到了微软(中国)开发工具及平台事业部开发技术顾问梅颖广为开发者带来以“开放,创新,智能”为主题跨平台开发的最新干货。梅颖广先是从Windows 10新特性与UWP平台入手,与开发者分享了微软Build 2016大会的最新进展,再向开发者介绍了在Windows10系统下开发者能够获得的最新体验。
在UWP平台中,开发者能够充分利用现有代码,自由使用Windows APIs,快速地开发Windows 10应用,并且获得全新机会,将自己的应用拓展到PC,移动设备和游戏主机等其他信息的设备上。紧接着,针对独立游戏开发者,梅颖广还向与会者演示了使用 Cocos, Unity 开发 Windows10 UWP 游戏的方法以及在Windows 10商店发布游戏的具体流程。作为开发工具及平台事业部的技术顾问,梅颖广十分关注开发者对于开发工具的各项反馈,他说道,“我希望微软的开发工具能够帮助开发者成功,开发者感兴趣的东西我们都在意。”
UWP+Xbox Dev Mode,让游戏开发更优化
在梅颖广演讲的基础上,Xbox中国地区游戏开发经理王逸飞进行了更深入的介绍。在Windows10生态下,UWP为游戏开发者特别做出API层面的扩展,除了游戏能够面向所有平台外,游戏所占的页面内存和系统内存也会相应缩小,有助于提高显存管理,使得游戏获得更多的内存。而开始使用UWP 进行游戏开发,只需要四个步骤——安装Windows10,下载并安装Visual Studio,启用开发设备,注册成为应用程序开发者。
日前,微软 Build 2016 大会上曾提及,Xbox Dev Mode技术能让普通Xbox One秒变开发机,这个话题也引起了独立游戏开发者的广泛讨论。在培训现场,王逸飞向开发者们讲述了Xbox Dev Mode的工作模式,具体下载激活Xbox Dev Mode的方法。同时,在现场也通过Demo演示了如何将Win32的应用程序通过之前宣传过的Converter转换成运行于Windows10的UWP应用,将现场开发者们的讨论热情推向了新的高潮。
据王逸飞介绍,目前在Xbox上已经发行了一些UWP游戏,如《量子破碎》、《古墓丽影:崛起》等,“感谢所有开发者,我们才能有如此成就”。同时,王逸飞向游戏开发者承诺,微软致力为开发者提供最好的服务和平台,时刻倾听和回应开发者社区的反馈,并且提供最有效,最强大和易于使用的开发工具。
本月25号,微软ID@Xbox技术培训大会第二期将在北京举行,具体安排如下:
由于培训采取报名邀请制,所有课程均在培训中进行讲解、提问和回答,所以没有对外分享的大纲、文件或视频录像,请想要了解和参与的开发者尽快发邮件与ID@Xbox中国团队取得联系。
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