前面写了一篇目前游戏的入门攻略,感觉不够,现在做一个连载,针对角色培养进行补充。
《明日方舟》作为一个过了五年的抽卡,从初期发展到现在,角色的强度机制差距非常大。除了入门攻略里的思路外,玩家肯定还会入手很多其他攻略不推荐的角色。那么这些角色到底如何?在五年里,这些角色曾经强势在哪些方面,又如何落寞?不推荐的角色们如果资源够,到底值不值得练一下玩玩。那么我就根据我自己五年来练过的部队阵容主力,来说一下玩玩。
入门攻略已经说了,现在的先锋已经变得非常纯粹,就是“回费”。游戏刚开始的时候,还流行过很多能抗能打的先锋。毕竟那时候整体数值还没有开始膨胀,所以感觉每个职业都有比较多出彩的角色。网游是无法避免数值膨胀的,而游戏在中段会把上场人数降低到9人,前段是12人,以此增加难度。
所以迭代到现在,先锋已经无法在整场战斗中持续提供输出和扛线,一般回费到够的时候就会撤下。这导致我在游戏前期给一些先锋专精的技能变得回费速度不够快,严重影响其他角色落地,不得不消耗更多资源重新专精其他技能。那么下面我们来看一下我曾经用过和正在用的先锋。
无论任何时候,3星先锋芬都是非常值得拉满的,因为她的回费技能是瞬间回费。
先锋现在需要的是快速回费,同时最好能够自动触发而且瞬间回费。无论用手机还是电脑模拟器玩,在非常激烈的战斗中,能自动瞬间回费的先锋都很不错,非常省心,因为我经常打着打着就忘记去点先锋回费技能,导致错失机会战斗失败损失理智。一般自动瞬间回费的费用都少一点,但省心省事,其实也无所谓。
相比起芬,香草就一般,因为她需要手动点技能,而且是徐徐回费。在战斗非常紧张的开局,徐徐回费除非回的很多很快,我个人感觉都是不如瞬间回费的,因为费用还在自动回,有时候只需要回个大头就行。香草在现在来看不推荐练,能省点算一点。
桃金娘以前我不懂,专精第二技能,虽然开机能可以回血但是速度比较慢。现在流行的是专精第一技能,拥有全游最快的回费速度。桃金娘是最值得拉满的先锋,模组开不开感觉没什么影响。
她最大的问题是需要手动,我带她推图经常忘记点她技能,导致浪费回费,所以现在我更喜欢带德克萨斯和凛冬。
红豆现在已经彻底下岗没用。不过在游戏开服初期,她的技能爆发输出还是不错的。当时游戏的一大噱头就是角色基础面板数值差得不多,4、5、6星都可以打,所以很多UP主靠做低配攻略来吸人气。像红豆这样需要最后一刀击杀才能回费的先锋,回费难度也太高了点,我觉得这个分支很难再设计出什么出彩的角色。
有请双门神,德克萨斯和凛冬,上场!她们都是值得拉满的先锋,要开模组,也是我现在最常用的。
在游戏初期,德克萨斯和凛冬我都专精第二技能,感觉还是挺强的。当时关卡难度不高,敌人数值较低,所以这两货靠第二技能还可以边输出边扛线,但是现在不行,所以现在这两门神必须专精第一技能。她们的第一技能都是自动瞬间回费,还是很不错的。只要满潜,开模组,带凛冬入编,德克萨斯可以让开局费用变成5点费用,再加上自己天赋多带的2点,就能实现极其逆天的3费落地。
只要关卡上场人数够用,我都倾向于带这两门神,只下3费德克萨斯,凛冬放着不管,感觉比桃金娘要省心多了,回费速度也差不太多。只有人数位置实在不够才带桃金娘。
推进之王由于亚瑟王声优和强大的初期战力,在游戏初期还是有很高人气的。不过她现在确实已经下岗,不推荐练。
在游戏初期,推王第二技能不但输出高,而且AOE也可以应对成群的杂兵。我入手她比较早,她算是给我打过了不少图,将心比心,我现在偶尔还是拿她出来打一下玩玩。
伊内丝作为先锋里独一份的反隐高手,是最值得抽一下并且拉满的先锋。
她要回费的话,需要攻击敌人才行,感觉不是很方便,所以我拿她主要还是为了反隐,回费交给德克萨斯和凛冬即可。
她本身可以对射程内反隐,并且减速,撤退以后会原地留一把刀插在地上,还能永久继续反隐减速,而她又是快速复活,可以落到另外地方继续反隐减速。就是说她可以覆盖6格地板进行反隐减速,还可以灵活改变调整。这在她出来之前,是完全无法想象的时候。
输出是远程,可以防空,第一下还可以定住目标,技能输出伤害也还行。一般专精第二技能,开机能还可以隐身躲避远程攻击。伊内丝情报官这个分支,我目前也想不太出还能有其他更出彩的角色,感觉设计得有点用力过猛,把太多强力技能都塞给她。把她分在特种里其实更合适。
我用过的先锋就是这几个。先锋是绝对不要练太多的,够用即可,最好还是像德克萨斯和凛冬这样自动瞬间回费的最合适。
网游一定会逐渐数据膨胀,一定会出现非常逆天破坏平衡的角色。从游戏开服以来,大家都在等待这种角色会出现在哪个职业里。结果首先出了水陈,接着就是维什戴尔。看来鹰角对狙击还是很偏爱。
维什戴尔,足以改变整个游戏玩法的超级轮椅。出现她我并不奇怪,反而感觉有点欣慰。这个抽卡游戏终于有了如此一个大保底,能让更多新人能够快速融入游戏,绝对是好事。网上吐槽说现在新人只会用维什戴尔轰一炮,人都玩傻了,没意思。拜托这是抽卡,以前手里抽一堆废物,死活推不动图,大眼瞪小眼,就很有意思吗?还不如爽一把实在。
维什戴尔只需要无脑借就行,不要抽,抽到其实也别练,靠借来同步等级即可。真正需要挂机刷的关其实只有1-7。
在写文的时候,水陈开了模组,好家伙再次加强,幅度还不小,水陈厨大胜利!假日威龙陈伴随着最严重的节奏空降,在当时来看确实有很多问题,不过实力摆在这里,无论是抽还是借,她都足以推掉很多棘手的难图。我抽到她以后部队战力显著提升。
假日威龙陈是限定,不能用黄票换,合成玉够的话可以抽一下复刻池搏个手气,抽到血赚,值得拉满,专精第三技能。她现在开模组以后节省队友狙击技能子弹的几率高达20%,感觉可以直接跟维什戴尔第三技能绑定,效果比较明显。
提丰在维什戴尔出来以前第三技能还可以用用,但现在只需要无脑专精第二技能就行。她值得拉满,可以用黄票换,不着急,等到双UP轮换到即可。提丰非常有特点,即使在维什戴尔爆炸输出压轴的情况下,她凭借超远超大范围双击眩晕高伤害输出,仍然有一战之力。《明日方舟》里强力角色有个特点,只要有能够无限持续的技能都是好技能,省心省事。
严格来说,能天使现在还是有一定用处。我在新手池就把她抽出来,一直用到现在,在一些难图里其实还是能够带出来用一下。能天使是一个“摔炮输出”,正确用法是使用第三技能,掐好时间落地以后刚好开技能输出,打完就撤退等下次再落地,循环往复。如果要拦截一些比较肉飞行位置刁钻的空中敌人,她仍然是值得信赖的爆发狙击输出。毕竟维什戴尔还是有射程限制。
能天使其实挺容易歪和公招出,不值得专门抽和用黄票换。资源够可以拉满,可以开模组。
蓝毒非常值得用黄票换,非常值得拉满,专精第一技能,开模组,一个都不能少!
蓝毒在肉鸽里是非常强力的狙击,搭配合适的道具,输出直接爆炸。在肉鸽里狙击我就要她和维什戴尔。她作为5星,练级费用更低,性价比超高。能天使打完技能以后输出就没了,她能持续输出,其实用起来感觉比能天使要强得多。因为输出大头是维什戴尔,而能天使现在只是个摔炮。
白金曾经是我过渡期用的狙击,那时候还没抽到蓝毒。现在她已经下岗。不过需要注意的是,白金属于卡西米尔骑士,在“保全派驻”经常需要带她来凑人数。
在游戏初期还没什么强力输出的时候,陨星作为超长射程群狙还是不错的,输出相当可以,还可以降低目标物理防御。第二技能降低物理防御,可以用来配合维什戴尔输出。资源够的话可以练一下她,第二技能可以拉满,模组随意。
和陨星一样,白雪也是游戏初期重要的战力。陨星技能是物理伤害,白雪则是法术伤害。两人感觉很有默契互相补充。平心而论,白雪我还是用了很长时间。鉴于维什戴尔是物理伤害,所以资源充足的话,练陨星更好,可以帮助破防,白雪就算了吧。
流星作为4星狙击还是很不错的。她是一个非常专注防空的狙击,在肉鸽里经常可以用,特别是运气不好弄不到蓝毒时,她就显得很有用。流星值得拉满,但技能不要专精,也不用开模组。可以把她当成蓝毒的下位,蓝毒在肉鸽里用的道具她一样可以用。
著名的kokodayo克洛丝,3星战神。作为3星狙击她还是很不错的,可以算流星的下位,值得拉满,反正也花不了多少钱。肉鸽里最开始一般都是要她上。
以上就是五年来我用过的所有先锋和狙击。其实看起来,我一旦凑齐部队阵容,就不需要再抽其他角色。后面的慢慢写慢慢聊。
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