2024年 BOOOMJAM 保时捷特别回合 开发主题今天正式公开!
为期 3 周的游戏开发阶段即将拉开帷幕,各位都准备好了吗?还没组全队伍也没关系,在游戏提交截止日期之前,都还可以组队参加哦!
变与不变,一直是一个永恒的辩题。想要前进,总免不了打破当前的状态,在取舍与进退之间反复斟酌,来回打磨。然而有的时候我们并不需要为之大刀阔斧的改变,要的,只是牢记初心,改变看待事物的视角。对电子游戏而言同样如此。
当游戏中的角色需要突破难关,也许我们不用给 TA 相应的工具,像《FEZ》般赋予它改变游戏世界规则的力量,更为行之有效。这,便是身为游戏设计师的你的,独一无二的神迹。
在探索无限可能的旅程中,保时捷与机核 BOOOMJAM 游戏创作挑战携手合作,请发挥你的创造力,以“Change your ________ , not your __________ .”为主题,以全新纯电动 Macan 作为灵感之源,以全新的视角和创意,探索游戏世界的无限边界。希望这一次的跨界合作,能为各位创作者和玩家提供更广阔的话题,开启全新的领域。
在公布开发主题的同时,保时捷也向开发者们发出了挑战,将提供一份 “Macan 开发素材包”。在符合本届主题的同时,如果巧妙将其中任一设计或故事元素融入进游戏的团队,可进入保时捷提供的额外增设奖项,玩家及评审团奖根据素材与游戏的融合性及游戏设计性、游戏完整性进行评选。
保时捷增设奖项以及 BOOOMJAM 社区奖项由线上试玩观众及机核编辑、特邀嘉宾、保时捷评委团根据切合主题性、游戏玩法进行评选。
社区玩家每投一票记 1 分,开发者互评投票一票记 3 分(自投不计入评分),机核评审团、嘉宾、保时捷评审团每投一票记 3 分。
其中保时捷增设奖项将根据对“ Macan 开发素材包”的融合性及游戏完整体验额外评选而出
请各团队于 8月18日 24:00 前 使用 BOOOM 官网的【游戏上传】功能将游戏上传至试玩网站
注意:提交游戏时,请务必在“ BOOOMJAM 参赛选项”中勾选“保时捷特别回合”(如下图),若额外使用了“ Macan 素材包”请勾选“保时捷特别回合并使用素材包”,否则将无法通过系统收录进入评选。
每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可添加将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,只要是制作名单内的成员均可修改。
8 月 23 日~9 月 6 日 线上试玩 & 评选活动
本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要你上传能够在 Windows 或 Mac 上运行的版本,也欢迎额外提供多余版本,比如移动端等;但是你不能提交游戏中的游戏,比如在《超级马力欧创作家》、《Dreams》、《Roblox》等中开发的游戏。
你需要有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时我们建议你优先考虑使用开源资源。另外你可以使用预先存在的代码、库和函数、美术、音频等。但是希望你不要在正式公布主题前提前为本次活动预写代码。各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有,参与本次活动将默认同意提交的作品可在核聚变现场及机核网网站内使用(包括但不限于核聚变现场展示、机核网下载试玩等)。
你必须在自己的游戏介绍中明确标注“本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产”,以及在哪些部分使用了 AI 技术。若有故意隐瞒行为,则默认失去评选资格。由于目前 AI 制作的相关资产依然存在版权等诸多争议问题,如果因为使用 AI 技术生成的游戏资产受到版权挑战,你将不受任何保护,请将在活动中准备使用 AI 技术的团队及个人开发者悉知。
在提交作品时,需要你提供足够的文件和安装说明,使其能够在 Windows 或 Mac 上运行起来(当然你也可以提供多版本游戏安装包,比如额外提供「移动端」等), 如果在默认系统配置之外要额外配置和安装的,也请开发者提供说明。在后期安装测试时,或在必要时非常需要开发者协助我们进行安装,如果有些游戏可能存在电脑配置要求,为保证线下展示效果,请开发者在提交作品前进行测试和优化。
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