游戏工作室 Bungie 发文庆祝《命运》十年历程。这十年里,游戏内经历了史诗战役,也留下了珍贵的回忆和无数的友谊。在这艰苦卓绝的十年里,玩家勇闯星际,保卫圣城,揭开太阳系的神秘面纱,保护软弱无助的人们来抵御强敌。
虽然《命运》正式旅程开始于2014年9月10日初代游戏的发布,但有些玩家的《命运》冒险之旅可以追溯到更早的时候,也就是2014年6月的Alpha版或7月的Beta版。不论如何,Bungie 决定在游戏和现实中庆祝《命运》的第一个精彩十年,其中包括:
在这十年中,《命运》探索了许多令人震撼的地方:荒凉的地球表面、金星丛林、几个王座世界的隐秘深处,甚至旅行者的内部。而若没有这么多才华横溢的艺术家们的努力,这些作品都不会存在。
要选择一件作品来代表《命运》是不可能的,因此 Bungie 与 ArtStation 合作,展示了67位过去和现在 Bungie 艺术家的作品,他们来自不同的领域,却用作品帮助 Bungie 定义了《命运》的世界。
为了庆祝10周年,又将迎来一次非常特别的艺术体验。Bungie 将在三个城市展览来自世界各地的30位传奇艺术家的艺术作品,欢迎大家一同庆祝命运宇宙这一盛典。
Bungie邀请每一位守护者参加在洛杉矶、纽约和伦敦举办的展览,届时大家将看到绘画、机灵雕塑、道具、待售商品等。
《命运2》中举办命运10周年庆,无论是单人玩家还是火力战队,都能一边重温经典造型,一边欣赏好玩的梗图来博君一笑。团队为每个职业设计了一套护甲,灵感来自很久以前展示过的原始概念护甲;其实这是最早公开亮相的《命运》护甲套装之一。
从今天(9月10日)开始,每套护甲都可以在苍白之心高塔周围探索时找到。
十年前,《命运》的共同旅程始于一个唯一的目标:成为传说。守护者曾打败虫神、击垮国王、碎裂利刃,甚至一度成为太空海盗。虽然已经在星系中已名声斐然,但还有一些最终目标等待达成。
从9月10日开始,玩家将面临一系列任务的挑战,以获得传说称号和印章。探索苍白之心,收集精彩战利品,击败见证者,彻底阻止见终焉之形。团队在目的地中散布了一些目标,以及在传说难度下完成终焉之形战役的挑战。如果已经完成了传说难度战役,就可以继续,无需再次挑战。展望新的前线之际,开发者希望这个称号能为光明与黑暗传奇划上一个圆满的句号。
为了致敬《命运》10周年,最先推出的是这些护甲套装和传说称号,而未来还会推出更多物品。在即将推出的地牢中,一件被许多人视为神话的异域狙击步枪将再次出现。
别害怕,没想要改这件最具标志性的《命运》武器。相反,凯德6号最喜欢的手炮很快就会有自己的 NERF 版本。来看看 NERF LMTD《命运2》黑桃A软弹枪复制品:
在“篇章:回响”结束前获得传说称号的玩家,将有机会在10月正式推出前提前购买黑桃A复制品。这项优惠包含一件特别的黑桃A NERF游戏内皮肤,“篇章:怨魂”发布后,玩家也可以在游戏内的商店购买。
在回顾《命运》过去十年的同时,团队对于下一步的发展充满期待。《命运2》的未来精彩纷呈,很高兴能开始跟大家分享计划。今天,《命运2》游戏总监Tyson Green和叙事总监 Alison Lührs 发布了一篇名为“开拓新前线”的文章,与大家分享对《命运》未来的愿景。此外,还有一系列深入探讨文章,来介绍《命运2》即将推出的游戏更新。
所有这些文章都将围绕“代号:前线”(《命运2》未来几年重大创新的总称)和“代号:阿波罗”(《命运2》下一个扩展),对其开始进行书面的介绍。其中包括核心游戏活动、奖励和全新门户活动组织功能。在接下来的几周甚至几个月中,官方将发布更多此类深入探讨开发者见解专题,涵盖《命运2》即将推出的功能、更新和精彩内容等大量重要主题。
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