《丧尸围城 豪华重制版》是capcom对自家经典ip初代作品的高清重制,游戏画面进行了高清化,但是游戏玩法没做改动,依旧是原汁原味的复古感,capcom是否要重启这个经典ip,让我们拭目以待。本作虽然定价较高,但是对于一款老游戏而言,能有如此表现,还是非常值得入手的。
进入游戏后,玩家会首先经过一段随机动画了解到游戏的一个大致的背景。发生在一个丧尸爆发的城市,一对母女驾车在公路上疯狂逃命,但是依然遭遇了不幸,发生了意外,被一群丧尸围攻,随后画面跳转到主角弗兰克乘坐直升机前往科罗拉多州。在前往城市中的停机坪的途中,作为记者的富兰克很自然的拿起了相机,观察到了这座城市的异样,其中也拍摄到了一些幸存者被丧尸围攻的场面。但是作为记者的职业性,弗兰克还是决定前往城市中一探究竟。然而正当其要降落的时候,直升机却遇到了其他架直升机的围攻,导致弗兰克的携带的随身物品掉落。弗兰克本人也被迫跳下直升机落在了停机坪上。自此,主角的冒险便开始。
游戏中设有时间概念,玩家需要在72小时内返回停机坪,否则就会因为任务失败而是留在商场中无法得到救援。在游戏过程中,角色拥有等级设置,玩家可以通过护送幸存者、拍摄照片、击杀丧尸等多种途径获得游戏中的声望点数。当声望点数满格时,角色弗兰克就会升级。升级之后,弗兰克会获得攻击力的提升,可以对敌人造成更多的伤害,移动速度的提升可以更快的奔跑,生命值的提升,可持有物品数量的提升以及投掷距离的提升,并且还会掌握新的技能。
随后游戏进行一些基本的教学,游戏提供了两套操作模式,分别是传统的操作模式和更加符合现代化的操作模式,玩家可以自行选择。对于老玩家而言,可能传统的模式会更加容易上手,甚至找回当年的记忆,对于新玩家而言,没有玩过老版本的话,就直接选择现代化的操作模式会更加理想。
教学内容主要包括移动以及翻滚,躲避,跳跃等,玩家也可以通过举起手臂查看手臂上的手表来观察时间,游戏中有很多限时的支线任务,需要玩家管理好时间和路线,在推进主线的同时,尽量多的完成支线。同时游戏的保存方式也非常特别,可以在安保室的沙发以及公共厕所内进行游戏保存。相比于原版,Remark版提供了更加人性化的保存机制,方便玩家进行读档。不过有时候也会被自动存档搞得很无语,存在了不想存的点。
游戏中的衣柜为玩家提供了更换服饰的机会,所有曾经在商场内穿过的服饰玩家都可以在衣柜里进行更换。本次Remaster版制作组也提供了大量的DLC服装,进行了一些Capcom其他游戏的角色联动。在这里玩家可以看到Capcom的一些经典角色,比如生化危机中的李昂的服装以及艾什莉的服装,甚至还有追追的服装和洛克人的服装以及舔食者的服装。
游戏为玩家提供了很好的目标指引,在屏幕的顶部,玩家可以在指南针中查看到需要寻找的事件,以及各种事件的距离和方向。最终无论是新闻线索还是地图上玩家自己标记的位置,都会在指南针上有所显示。
游戏的画面表现总体上还算不错,毕竟是多年前的游戏,游戏采用re引擎重新制作,让游戏的画面表现力非常的接近于现代游戏,但是在一些场景比较复杂,人数比较多的场面还是会出现一定的掉帧现象。总体上感觉游戏的优化还是存在一定的问题,第一次玩到67分钟的时候,也出现了一次游戏崩溃,后续也经常会在加载读条的时候卡顿报错。
游戏中的角色弗兰克作为专业记者,可以随时随地的拿出照相机进行周围环境的拍摄,并且还可以为照片添加各种滤镜,不过照片总数超过32枚之后将会自动删除,当然玩家也可以锁定照片而不被删除。
游戏的战斗系统比较传统,但也充满挑战。玩过后面几代作品的玩家应该知道,游戏中角色可以自己合成武器进行改装和战斗,但是在初代作品中,玩家并没有这个系统,玩家只能捡取地面上的物品进行战斗。当然这些物品也是有好有坏,不同的物品也拥有不同的耐久度。游戏里你还可以开车横冲直撞,用过的都说好,玩家可以利用车辆进行快速丧尸击杀,提升等级,甚至解锁一些轮椅武器。
游戏中存在一个护送幸存者模式,其中每一位幸存者的行为方式,都会因为他所遇到的情况以及本身的性格差异而产生不同。玩家需要尽可能多的将幸存者送到保安室以确保他们的安全。与此同时,玩家可以呼叫幸存者,让他们向着玩家的方向移动,标记相应的目的地后,幸存者就会朝着标志的方向进行移动来帮助玩家进行战斗。玩家可以通过查看手表了解幸存者的好感度和他们喜欢的物品。玩家可以给幸存者一些他们喜欢的物品来提升好感度。当好感度提升后,幸存者就会发现有用的物品,或者保护其他幸存者,或者是协助弗兰克进行战斗。这些物品包括幸存者喜欢的武器,会让他们提升攻击力,幸存者喜欢的食物可以完全恢复他们的生命值,提高幸存者的士气,让他们的行动也会变得更加积极。
游戏中的世界导航系统,可以帮助玩家收集以及查阅已经完成以及正在进行中的事件进度,其中存在总共8个事件以及1个真相,需要玩家去逐一解锁,每一个事件又分为若干个小的事件。解开事件背后的谜团,帮助玩家逐渐接近事件的真相。
游戏中也拥有一套比较有趣的拍照系统,在游戏一开始的时候,玩家可能也已经略有体会到他的一个画面捕捉的一个评分系统。当玩家拍照时,拍下越大的对象标记便可以获得越多的经验点数。当丧尸或幸存者处于攻击,受伤或其他特殊情况时,对象的头像标记的颜色会改变,从而可以获得更多的经验点数。对这样标题的颜色将会影响照片的分类,分类由获得经验点数最多的颜色,而决定游戏中为游戏为照片设定了4种分类,分别是暴力、戏剧性、滑稽以及恐怖4个元素。游戏中的相机玩家也可以通过拾取相应的配件来进行升级,从而解锁相机的一些新的功能。
游戏中的物品书刊可以激活其属性,不同的书有不同的效果,例如可以增加拍照或击杀丧尸获得经验点数增加的书籍,或者是获得学习滑板,自行车技巧等有价值的技能,并且可以让护送幸存者更加容易的技能书籍。有一些书籍还可以提高食品的恢复能力。同时,持有多本书可以进一步地提高加成百分比。一些书籍可以让所持有的物品的耐久度明显提升,同样的,持有多本才可以实现叠加效果。
最后聊一聊游戏的一大特色,就是游戏提供了大量的boss战,而且这些boss都是人类,没有丧尸。这些人类或疯,或为了自己的一些想法,或是被现有的环境所逼迫,做出了一些出格的举动。总的来说,游戏的boss战难度还是比较大的,很少有可以初次遇到boss便通过的经历。很多时候都需要玩家多次尝试,找到boss的弱点,甚至是利用卡bug的方式来完成boss的击杀。一些印象深刻的boss战也是折磨了笔者很久,但是打过的那一刻还是非常的爽快。
游戏中的对话虽然也采用了配音以及字幕,但是当玩家开始的时候对着角色NPC点击对话的时候,在底部是可以看到字幕的,但是当玩家转头离开之后,角色字幕就会消失,但是NPC还是在说话。
游戏作为多年前的初代作品的高清重置版本,画面上得到了巨大的提升,游戏操作方式上也更加现代化,让多年后的玩家们也能领略到这个系列初代作品的魅力。虽然游戏也存在一些bug和优化问题,但是总体上来说还是非常值得入手体验的。
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