《守护者之魂》在10月28日发布了1.0正式版,短短几日,我们收到了大量的玩家反馈,能与全球这么多玩家交流实在是美妙的体验。
最新的补丁版本 v1.0.3已经发布,其中包括少量新内容和对现有版本内容的修复/调整。本公告底部列出了这次完整的补丁说明。
我们还很高兴地宣布,《守护者之魂》的OST包已提交给 Steam 审核。待审核通过后,希望能在未来几周内上线,敬请期待。游戏的原生带将包含游戏中的所有曲目以及 2 首未在游戏中发布的额外曲目。
- 我们将继续根据需要随时推送小补丁,因此大家对于游戏中的任何反馈,以及发现的Bug,都请随时与我们分享。
- 我们也已经注意到玩家提给玩家的数十个更新建议,现在我们正在考虑多种方案,此外游戏的下一次重大内容更新正在全力制作中。
- 大约一个月后(12 月初),我们将公布游戏首次重大更新计划的一些细节。
此外,我们还将在 12 月初更细一个新的内容版本,其中将包括一些备受期待的功能:
- 丛林射手的全瞄准控制选项。我们将只为该职业提供辅助控制方案,这个变动将影响她的基础技能:快速射击。这是一个可选的控制方案,所以如果你喜欢她现在的操作方式,可以不做任何改动保持现有操作。
- 更多任务 / 随机事件:很多玩家对这两项内容非常喜欢,并希望在游戏过程中可以更多的玩到。包括已经更新的1.03我们将更新一个任务事件,而在12月初的新版本中每个地图都会新增几个不同事件和任务,以让游戏的体验更加丰富。尽管制作此项内容需要耗费大量精力,但我们承诺会持续更新下去。
- 我们将测试除丛林射手以外的所有其他类别的放风筝模式,但目前还不能确定是否会添加,但我们 100% 会进行研究,看看感觉如何,因为这已经很多玩家多次提出的要求了。
- 更新更多的技能。大量玩家要求为每个等级添加更多技能。但这是一个需要非常慎重的决定,同样也是一个非常耗时的过程。我们花了大量时间对每个等级的技能进行全面设计和开发,因此增加新能力肯定需要大量的时间/精力来进行平衡调整和代码修改。不过,这仍然是我们潜在的游戏新增功能列表中的重要一项。
- 新增进化。同样,由于我们的游戏构建方式,这项新的功能会是一个非常耗时的过程,但它在我们的未来潜在内容更新列表中名列前茅。虽然我们目前尚无法做出具体的说明,但我们正在认真考虑如何实现。
我们是一个不大的团队,但会进我们所能帮助大家解决问题,改进游戏,让大家能玩得开心!
再次感谢您的支持。《守护者之魂》将很快为您带来更多新内容和更新!
Stingbot Games & DoyoyoGames
评论区
共 条评论热门最新