《夺宝奇兵:古老之圈》是由屡获殊荣的游戏工作室 Machine Games (曾开发出备受赞誉的《德军总部》系列)打造,并有名人堂级游戏设计师 Todd Howard 担任执行制作人的动作冒险游戏。平静的世界下波涛暗涌,邪恶势力正在追寻源自古老之圈的远古力量秘密。唯有一人可以阻止他们——那就是印第安纳·琼斯。
随着游戏将于12月9日在 PC 及 XBOX SERIES X|S 发售,媒体评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,本作的平均分为86分(满分100分)。综合来说,各大媒体均认为本作对《夺宝奇兵》IP 的呈现十分到位。
IGN 给游戏打出了9分的好成绩。评测者认为,本作几乎完美地再现了这个传奇系列的精髓。美不胜收的关卡、极为出色的战斗都令人眼前一亮。同时,探索、平台跳跃和解谜夹杂着高潮迭起的动作场面。这些无疑让本作成为无法抗拒的沉浸寻宝之旅。
有些人可能说,《夺宝奇兵:古老之圈》应该放在博物馆,但博物馆是存放那些陈旧遗物的地方,不应该随便触碰。《夺宝奇兵:古老之圈》的最佳归属是电脑硬盘,供玩家尽情玩乐。游戏在近年来越发同质化的第三人称动作游戏中脱颖而出,更是《夺宝奇兵》改编游戏中的佼佼者。
GameSpot同样给游戏打出了9分。作为一款典型的《夺宝奇兵》游戏,本作完美捕捉了原作的视觉风格、音效和精神,呈现出引人入胜的体验。更令人惊喜的是,游戏将潜行和自由探索作为重点。即便在某些设计上略有不足,但依然惊喜多多。最重要的是,MachineGames 成功地围绕主角打造了这款游戏。本作巧妙融合潜行与战斗,风格轻松灵活,既展现了主角那种顽强的毅力,也使得这款游戏充满了独特魅力。虽然在某些方面本作不如工作室的《德军总部》系列那样精湛,但依然是一款值得体验的佳作。
同时,给出10分的 Creative Bloq 、GamesRadar 以及 Games.cz 表示,这绝不是一部敷衍了事的换皮作品。《夺宝奇兵:古老之圈》为玩家带来了最出色的电影级游戏体验之一。这是一部真正的《夺宝奇兵》新片,但它又是一款游戏,你亲自操控印第安纳·琼斯,体验他的经典动作和独特个性——换句话说,这就是粉丝们梦寐以求的内容。
另一方面,打出目前最低分也就是6分的 Pure Xbox 则强调,自宣布以来就非常期待这个作品,但最终对成品有些失望。整体体验并不差,它成功地呈现了《夺宝奇兵》的幻想世界,但游戏的玩法元素却没能与主角冒险的轻松氛围相契合。节奏感完全失调,开放式的潜行关卡在《夺宝奇兵》的冒险背景中并不适用,整体而言,游戏感觉有些自相矛盾。评测者一直愿意尝试不同的玩法,也支持开发者打破类型固有的套路,但最终,《夺宝奇兵:古老之圈》只有在一些短暂的时刻才最为有趣。考虑到这款经典系列的改编过程中投入了如此多的心血和细致的打磨,实在让人感到遗憾。
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