《真·三国无双起源》是《真·三国无双系列》的第九部本传作品。本作回归系列原点,并与以往的《真三国无双系列》不同,玩家将操控原创主角并以其视角经历三国故事。在充满紧张气氛的战场上,玩家将与铺天盖地的敌军展开殊死搏斗。该如何抵挡汹涌而来的敌人?三国故事发生在广袤的中华大地上,英雄们的信念在这里交汇。
随着游戏将于1月17日在各大平台正式发售, 媒体评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,本作的平均分为81分(满分100分)。
IGN 给本作打出了9分的好成绩。如果说《真·三国无双起源》是一个新的开始,那么可以说确实以一种极具水准的方式起步。画面比以往更加出色的本作不仅展示了系列史上最多敌人同时出现在屏幕上的宏大场面,还深化了战斗系统以及故事叙述的方式。这些都没有影响战斗的节奏,更是提供了丰富的重玩性和后期内容。
虽然原创主角有时显得比较隐身,但令人印象深刻的配角阵容让这个故事变得充满生气,这也让评测者也渐渐开始关注那些无论大小的角色。对于新玩家来说,本作是一个很好的入门点。而对像评测者这样觉得系列近几部作品有些乏味或偏离方向的老玩家来说,这也是一次强有力的回归。这种感觉就像曾经深爱的系列终于回来了。
同样给游戏打出9分的 Noisy Pixel 认为, 本作成功地在保留系列传统的基础上,加入了新的机制和创意。战斗和探索系统展示了其创新的决心,尽管并非每次都能完美实现。但最令人印象深刻的还是游戏的叙事为这个系列带来了不常见的深度和参与感。战斗机制的逐步进化创造了一种让人上瘾的节奏,既能奖励玩家的熟练操作,又能时刻保持挑战感。
虽然系列的忠实粉丝会在这里找到许多喜爱的元素,游戏的节奏较慢和偶尔的重复性可能会让新玩家感到有些难熬。不过,《真·三国无双起源》无疑是朝着正确方向迈出的步伐,证明了这个拥有悠久历史的系列依然充满活力。
同时,给游戏打出8分的 GamersRD 、GAMINGbible 以及 GLHF 在内的多家媒体一致认为, 《真三国无双:起源》最大的问题是故事情节比较平淡,而且缺少额外的可玩角色。尽管如此,它仍然是系列中至今为止最精致、最具操作奖励感、技术上最出色的一部,对于系列粉丝来说是一个轻松的选择,前提是他们能够接受像格挡系统和单一主角这样的新玩法。如果此前从未接触过系列,那么本作绝对值得尝试。
另一方面,给出6分的 VGC 以及 VideoGamer 认为,《真三国无双:起源》打下的基础本来可以成为一款真正令人惊叹游戏的根基,但开发团队明显偷工减料,将“真实感”与缺乏个性混为一谈。话虽如此,本作也是一款足够合格、制作精良的作品,游戏运行流畅,完全符合系列忠实粉丝的期望。
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