刚在打折时入了这款游戏,乍一看,还以为是高尔夫模拟器,不过你在打完可能是人生第一球高尔夫后,会发现:
作者本人看上去不太喜欢高尔夫,合着一杆子把球打进洞就高尔夫呗?懂了,万物皆可高尔夫。这款游戏核心是弹球入洞,而弹球可以控制方向和力度。就这样,作者把这辈子玩过的游戏都想了一遍,用各种脑洞做了5个章节。
前面还挺正常,你打的还是个正常玩意,打球,扔球杆(肯定不是自己的),球没出去给自己扔出去(牛顿已经不在这个次元了)。
到后面,各种玩法都来了,有我们玩过的其他游戏的影子,不得不佩服作者的脑洞了
运动是相对的,动的不一定是球,也可能是陆地,最有物理的一集。
除了丰富的关卡设计,游戏的背景也是一个解压的“乐园”,所有物体都可以碰撞,可以交互,可以破坏,有的角色还会讲几句冷笑话送给你,配合这个荒诞的世界。
这样一款轻松解压向的游戏,也能给初入此门的开发者,提供一些设计的小巧思,看到一个个“极简”的关卡设计。
场景之于电影,正如章节之于书籍,也如关卡之于游戏
——《屠龙记》
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