导语:自从《血源诅咒》之后,克苏鲁成了游戏圈的一个热词。很多电子游戏中都加入了克苏鲁元素,就连《辐射4》也不例外。同时纯克苏鲁游戏也渐渐多起来了,比如《暗黑地牢》和《无光之海》。笔者特意找了一些好东西以帮助大家更好地了解和体验克苏鲁神话。
由于《血源诅咒》(这是笔者自己的感觉),克苏鲁神话开始走进了更多玩家的视野。机核在血源的专题节目中着重介绍了缔造者——洛夫克拉夫特(后称爱手艺先生)。但是如果还想要更加了解爱手艺先生,可以考虑看看这部纪录片:
这部纪录片不仅介绍了爱手艺先生的生平,同时也有各个作家、导演等对爱手艺先生作品的评价,包括《活跳尸》、《局外人》。而影片中出现的作家和导演就包括尼尔.盖曼和约翰.卡朋特(第一部《Helloween》的导演,不是唱歌的)。听听这些大触的解读往往会有意想不到的收获,所以强烈推荐各位看看。
德雷斯先生完善了克苏鲁神话中旧神/旧日支配者的体系,同时他创立的阿卡姆之屋也是克苏鲁小说的重要出版商,可以说克苏鲁神话可以活到现在有他的一份功劳,而且这份功劳不小,他最大的功绩就是出版了爱手艺先生的大部分作品,如果没有他,可能爱手艺先生的作品到现在也无人问津。但是他也被克苏鲁爱好者所诟病,个人觉得最大的诟病就是将善恶概念进入克苏鲁神话。
在德雷斯先生的设定下有部分的神对人类是友善的,这可能是由于德雷斯先生的天主教信仰。笔者有一些基督徒朋友,个人感觉这些朋友共同的特点就是相信神是善良的,无论多么黑暗的时候,神都会帮助善人。
但是在爱手艺先生的构想里,一切都是混乱的,所谓的神不关心世人,神不会帮助任何人(就算是大好人也不会帮,最后该死的死,该疯的疯),甚至会害人,最后不论好人坏人,只要是人,遇上不可名状的事物后,都不得好死,以此来突出绝望和恐惧。所以德雷斯先生设定的善神在克苏鲁的体系中是极其不合适的,因为善神代表的是希望——一种相信神会帮助善人的希望,而希望是最不应该出现在克苏鲁体系中的东西。
虽然德雷斯先生的作品没有表现出“未知带给人们的终极绝望,以及终极绝望引出的终极疯狂和恐怖”,而且他本人对“未知就是最终的恐惧”的理解也不是很好,使得他构筑的体系将克苏鲁神话带向了庸俗,但是,如果没有德雷斯先生,首先我们就无法看到爱手艺先生的作品,甚至有可能我们可能连“Cthulhu”是什么都不知道,所以我们应该对德雷斯先生说一声感谢。“虽然批评你,但依旧感谢你”
关于克苏鲁的电子游戏,比如《黑暗地牢》、《无光之海》,这些好游戏已经被大家所熟知,所以笔者讲一下桌游。
笔者觉得各位读者应该可以直观的感受到钱包的压力了吧。
接下来就是几款有点相似的桌游:《魔镇惊魂》、《全球惊悚》和《疯狂诡宅》:
《魔镇惊魂》和《全球惊悚》的规则较为复杂,随机事件多且流程很长,所以如果是桌游新手,那笔者极度不推荐玩这两个。相比之下,《疯狂诡宅》对繁杂的规则做出了简化,而且由于《疯狂诡宅》有官方的模组,所以玩家可以方便地进行有目的的游戏。
游玩时,一个玩家可以在《疯狂诡宅》扮演守密人和其他调查员互动,但另外两个游戏中玩家大部分情况下只是扮演调查员,所以《疯狂诡宅》的互动性要好很多,所以《疯狂诡宅》最适合新玩家游玩(当然,这是不算守密人的情况,至于守密人,有人会让第一次玩这个游戏的人当?)。三个桌游本体都有本地化版本,但是有些扩展包没有本地化版本。
最后关于桌游的内容就是购买扩展包了。大型扩展包是一个7.6 x 30x 30cm的盒子,小型扩展包是一个4.1x 12.7x 19.1cm的盒子。如果是想买大型扩展包的话,可以隔4-5个月买一个,小型扩展包的话可以隔2-3个月买。
还有在买完小型扩展包后,也隔4-5个月再买大型扩展包,因为有的大型扩展包价格和游戏本体相当,请大家理性购买。而且三款桌游的扩展包出得不是很勤,所以隔几个月之后买一个扩展包不是什么问题。
以上就是笔者为想了解和体验克苏鲁神话的读者推荐的东西,笔者对于入门者的建议就是:“入此门者需放弃所有希望”
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