从去年年底官网首次公布动态预告,到如今正式公布将在2025年6月26日发售,又一经典Galgame将在时隔数十年之后再次以重制的方式回归到大众视野当中。近几年对于Galgame爱好者来说可谓是喜讯不断,曾经那些耳熟能详的经典IP以符合当今审美的新的方式重新登录各大平台,尤其是登录目前玩家群体最为庞大的Steam平台更是令人感到无比惊喜,对于年轻的或者刚刚入坑没几年的Gal玩家来说这绝对是体验那些“传世经典”的最佳机会,而对于Gal领域的老前辈们来说,能够再一次看到那些曾经为之心跳加速的“老婆”的时候又会不会回想起曾经年轻时候的自己呢?趁着《ToHeart重制版》发售在即,让我带着大家回顾一下那些经典的Galgame佳作。
PS:本篇文章作为全年龄“作品”,仅仅会讨论那些较为传统的恋爱作品(当然其中的R18元素肯定不可能详说了,真相感受的话就去买一份游戏吧),十二神器、十二魔器这类不适宜的作品就不会提及了,要真的想玩的话大家就去网上探索资源吧!
在1985年,由JAST发售的《 天使たちの午後 》(天使们的午后)正式为“18禁恋爱冒险游戏”打响了在行业内的第一枪,成为了该类型游戏的开山鼻祖。它的出现为日后众多Galgame的创作提供了灵感, 而它也为后续Galgame的百花齐放所做出了无比深远的影响;即便在四十年后的今天,你依然可以在众多的Galgame身上看到该作的影子。由于发售时间过于久远,即便可能有很多玩家听闻过它的大名或者在各类科普视频里面见过它的身影,但对于能看到的游戏内容却十分的有限了。
游戏的背景设定在某日本高中,玩家操控的男主要尝试去吸引(就是追!)网球队的明星白石由美子,而在这过程中玩家通过与由美子以及她的朋友们交谈和互动从而不断提升和女主的关系,最终抱得美人归。现在来回看这款游戏,虽然在游戏的内容方面还有很多不成熟的地方,游戏内角色的刻画可能也没有十分细致,但它却奠定了Galgame这一游戏类型的核心玩法和设定,比如以高中作为故事背景的设定在日后众多的Galgame当中都得到了延续,对于“高中生”这一时间段的选择在我看来也十分的合理,相比于初中时期的那种幼稚与不成熟,而高中这一时期正是在经历了青春期之后向成年人更成熟的思维进行转换的阶段,但其中又不乏学生本身对于恋爱的青涩与懵懂;正是因为这种成熟与不成熟相互交错,从而更能体现游戏对于“恋爱”这一主题的探索和思考。此外,游戏过程中主角与各类角色之间的互动方式,即游戏形式也基本固定,场景内的小部分互动选项+大部分人物之间的交流对话选项,通过可选择的互动命令将玩家带入主角视角,从而更好地增强游戏的带入体验,利用对话来推动游戏剧情的发展和走向,也正符合现实当中异性之间的恋爱方式,通过彼此之间的交流将两个不同的人从陌生人转变到亲密的伴侣。所以我们不难看出,作为该游戏类型的首部作品,《天使们的午后》很好的为日后Galgame行业的发展树立了榜样。
提到ELF社大家肯定至少能说出来一部非常著名的作品,但我们今天谈论的主题是单纯的“恋爱”,所以某些玩家期待的《遗作》、《臭作》和《鬼作》这三部作品肯定是不会讲了。(或许以后可以讲一讲......)除了上面这几部作品之外,ELF社另外的经典系列《同级生》则是在整个Galgame历史当中不可能绕开的经典佳作。对于我个人而言,《同级生》系列的玩法以及游戏对于各位女主角的塑造可以说在我心中是可以排进TOP级别的了。
该作由ELF于1992年在日本发售,游戏背景被设定于男主人公学生生活的最后一个暑假,玩家需要操控男主在暑假结束前寻找到生命中的真爱;相较于传统的Galgame,《同级生》系列最大的不同在于它更高的探索自由度,虽然游戏的设定都是以高中时期为背景,但游戏却将故事发生的时间改为了大部分学生都离开学校的暑假,而这也很好的说明了为什么游戏的可探索区域并非局限于学校内,而是男女主们生活的整个城镇;也正因如此,该系列中可攻略的女主非常丰富多样,虽然游戏名称叫做《同级生》,但在游戏过程当中玩家不仅可以攻略与自己同辈的学生,也可以通过在城镇当中的探索去认识更多社会上的女性。丰富的女主配置满足了各类玩家的“兴趣喜好”;例如来自游泳部, 姿容秀丽大方的校花樱木舞、 在田径部备受期待的王牌,外号“田径部的小鹿斑比” 的田中美沙、 广播部的部员,从以前开始就很在意主人公但性格畏缩不前,很爱脸红的铃木美穗、和主人公从初中开始结下孽缘,性格更加有男子气的黑川里美,以及被严格的父母养育着,天真且对恋爱也很晚熟,稍微有点幼稚的仁科久留美等等(一些通过在城镇里探索后认识的角色在这里就不提及了,对游戏感兴趣的玩家可以通过游戏自己去探索,这样才更有意思),年龄从比自己小的学妹到比自己年长很多的大姐姐,从学生到从事各行各业的女性,玩家可以在游戏的探索当中了解和认识社会上不同的人,通过与她们的交流逐渐增进感情,最后在游戏结束的时候选择自己的此生真爱。游戏独特的开放世界探索的方式,以及众多不同类型女主的设定,再加之游戏故事当中细腻的人物刻画,这一切都让玩家更好的沉浸在了一部令人心跳加速的恋爱故事当中。该作的优秀不言而喻,独特的玩法和丰富的故事内容在发售之后迅速收获了玩家的众多好评,而它在很多玩家的心中也依旧是恋爱模拟游戏的巅峰之作,即便在今天的2025年再一次回看这款游戏,其在故事叙述和人物塑造方面依旧可以说是行业内的顶尖作品,再考虑到其玩法的独特性和探索要素之多,这些都更能凸显《同级生》的优秀。随着《同级生》的大获成功,ELF也很快于1995年发行了《同级生》的续作——《同级生2》。游戏依旧保持了前作高自由度以及众多可攻略女主角的设定,《同级生2》相较于前作多增加了一位女主角,而新女主角的故事背景也相较于前作有了些许不同,这也使得玩家在游玩《同级生2》时不会产生特别明显的“似曾相识”的感觉,一定程度上提高了游戏的可玩性;虽然《同级生2》相较于前作在各方面并没有特别显著的提升,但它本身依旧是一部非常优秀的恋爱模拟游戏作品。
如果你询问一位纯爱Galgame的老玩家“哪款游戏是你心目中最好的恋爱游戏?”,我猜他们的答案只有一个,那就是科乐美的《心跳回忆》。在开始谈论科乐美的游戏之前让我们按照惯例喊出我们对于科乐美的“爱”——Fxxk Konami!虽然现在大家都骂科乐美但想当年科婊也是游戏行业内的领航“人物”,而在Galgame领域当中科乐美于1994年发布了全球第一套全年龄取向的恋爱养成游戏系列 《心跳回忆》,游戏一经问世便再一次掀起了一股“恋爱”浪潮;《心跳回忆》作为恋爱模拟类型游戏当中第一部在整个游戏过程中没有一丁点限制级场景的游戏,其将学生时代那种对于“恋爱”懵懂青涩的探索表现得淋漓尽致,因为缺少了限制级元素,《心跳回忆》更加着重的刻画了男女主在交往过程中的各种“磕磕碰碰”,让人更好的感受到了学生时代那种最纯粹的爱恋。
《心跳回忆》相较于其它Galgame来说最大的特点在于其独特的成长系统,不同于传统的视觉小说类Galgame,《心跳回忆》在整个游戏当中有非常多的养成元素;游戏选取的时间是整个高中三年的时光,玩家需要操控男主在三年的高校生活当中处理好自身的学业和各种突发事件、经营好自身的人际关系以及人生目标,最后在毕业季的时候实现古老的传说——毕业季当天在校园的大树下被女生告白成功就会获得永恒的幸福;较长时间的游戏跨度说明了玩家并不是简单的与不同女性角色对话就能搏得芳心,而是需要长时间的“成长”最后才能“抱得美人归”。游戏当中玩家可以通过每天的活动选项来使得主角向你所期待的方向进步,比如你可以花很长时间学习功课成为学霸(文科、理科、艺术),参加体育锻炼成为运动健将,又或者通过照镜子打扮自己提高颜值最后靠脸”吃饭“等等,游戏为玩家在角色特性提供了众多的养成方向,所有的选择都可以按照玩家自身的喜好来决定,无论是想成为偏科战神还是六边形战士,所有的一切都有玩家决定;在同类型游戏剧情上的大相径庭,《心跳回忆》在其超高的养成自由度的加持之下使得游戏在游玩的趣味性大大提升。该系列在恋爱模拟游戏最核心的“追女孩”这部分也很好的与游戏内的养成系统相结合,对于游戏中不同的可攻略对象,她们每个人都有自己的特点和自身喜好,有的可能是喜欢读书的文艺少女、有的可能是热爱运动体育悍将、也有可能是一位更在乎颜值的“颜控”,玩家的成长方向也对应了不同女主,这不仅加深了养成系统对于游戏的影响也使得游戏更增添了一抹沉浸感,毕竟为了得到自己心爱的姑娘努力变强才更能体现你爱的决心不是吗?
《心跳回忆》为何能在众多的恋爱模拟游戏当中脱颖而出,其中除了本身优秀的人物塑造和高超的讲故事的功底,更重要的是它在一定程度上反映了现实中人们恋爱会遇到的问题。常见的Galgame中的男主角通常都有“三寸不烂金舌”,只需要三言两语便能成功得到女主们的芳心,当然这样说或许有些片面了,毕竟所有男主之所以能得到最后的真爱都是因为在与女主之间产生了“故事”和羁绊,以及在面对各类突发事件时对自己心爱之人不离不弃和关心,但对于我们玩家而言,最直观的感受就是男主仅仅通过聊天便成功了,而在这方面《心跳回忆》很好的将自身的特点展现了出来,我们这一次操控的男主是一个和我们玩家自身一样需要不断成长的个体,如果我们在游戏中选择浑浑噩噩度过自己的三年高中生涯,那结局的最后我们必然什么都得不到;而这也恰恰与我们的现实生活是一样的,不论是恋爱也好还是为了实现梦想也好,如果我们不去努力和成长,即便我们有再伟大的抱负到最后也一定会输得一无所有。《心跳回忆》作为一款恋爱模拟游戏,它不仅仅讲述了一个个关于“爱”的青涩故事,男主角在游戏中的不断成长在一定程度上也是我们玩家的一次成长,游戏中的主角都在努力奋斗,而作为生活在三次元的我们来说难道有理由放弃吗?
后续科乐美又推出了初代《心跳回忆》在不同平台的移植版、只有文艺社团及相关女生登场的『文艺篇~树荫下的旋律~』以及只有运动社团及相关女生登场的『体育篇~校园内的照片~』、《心跳回忆》后续作品2-4、以及《心跳回忆Girl's Side》的女性向作品,但最后都无法阻止这个IP逐渐走向沉寂。
《心跳回忆》作为一代玩家的“初恋”,其本身早已经不是一款简单的恋爱模拟游戏这么简单,它承载着的是一代人对于爱恋的青涩回忆,承载着的是曾经的那段美好的青春时光,更是一代人的成长!
PS:《心跳回忆 Forever with You》重制版将于2025年登录Switch平台,曾经的那些老玩家早已成家立业,但我相信当他们再次回顾本作的时候依旧可以回忆起曾经的那份懵懂与青涩......
首先作为《Memories Off~》系列的忠粉我还是更习惯称其为《秋之回忆》而非如今的《告别回忆》,所以在接下来这段文字当中都将其称之为“秋之回忆”。(忠粉的执念!!)
《秋之回忆1》于1999年由KID会社/5PB正式发行,正传共有八部作品,从1999年第一部作品问世到2018年系列最后一部正传结束,一共长达十九年的悠久系列作品,在这接近二十年(算上后日谈的话)的时间当中《秋之回忆》系列凭借对于人物极其优秀的塑造与刻画,为所有热爱Galgame的玩家奉上了一部又一部感动至深的关于“爱”的故事,而且正如游戏名所写的一样,游戏故事当中细腻的人物描绘和感人肺腑的故事情节成为了无数玩家的青春“回忆”。
《秋之回忆》系列可以说是一部非常标准的Galgame游戏,它拥有最为经典的以“高中”为背景的故事设定,并且在游戏玩法方面它也是最为常见和普通的“视觉小说”类型,即通过单纯的文字、旁白和对话来推动游戏进行,游戏也采用传统的在关节节点通过选择不同的对话选项从而进入不同女主的故事线,那么为什么一款在玩法上没有特点甚至说在选材也略显俗气的游戏系列能成为玩家口中的经典呢?那就不得不提及《秋之回忆》本身在故事和人物在塑造上的成功,在游戏中的每一位女主角都有着非常鲜明的性格特点,不论你最后进入谁的故事线都会被“她”和男主的爱所打动,虽然在不同分支线中的故事有好有坏,但游戏制作人依旧给玩家塑造了一个又一个有血有肉的人物角色,其中系列最著名的万年配角稻穗信便是其中最好的代表。在一款恋爱游戏当中很少有角色能够出现多次,但稻穗信不仅出场不止一次更是成为了贯穿整个游戏系列的灵魂人物,他不像是其它Galgame中男主的好基友,仅仅作为衬托主角的搞笑存在,他更像是主角的人生导师,在生命中的重要时刻点醒主角,以一种“隐晦”的方式告诉主人公什么才是你应该做的;如果一款游戏能让一个配角如此深入玩家内心的话,那么我相信游戏中对于关键角色的塑造更是成功的。游戏中的一些小故事看似平淡无奇但其中的小细节都在丰富每一位人物的性格和特点,在最后通关每一条女主的故事线后每一位女主都会在玩家的心中留下一个饱满的人物形象,每一条故事的背后都充满着欢声笑语和生命的艰辛困苦;故事中的男主也好女主也好,所有人都是不完整的,每个人的心中都有着自己害怕去面对的恐惧和害怕失去的珍贵之物,看似稀松平常的生活背后或许充满常人难以想象的痛苦,家庭的不幸又或是失去挚爱的思念与懊悔,《秋之回忆》将一个个平凡的故事组合起来,用“恋爱”的方式向我们展示生活中的艰难以及如何在生命中那些感到痛苦的回忆中坚持下去,去寻找爱和释怀,去弥补内心中因为不幸而缺失的那一部分。《秋之回忆》的故事由令人感到悲伤和压抑的“雨”开始,在令人感到平静和救赎的“雪”中落下帷幕,二十年前的痛苦回忆在二十年后得到了释怀,而时间却也到了该告别的时候......
我相信作该为系列的老玩家一定更愿意称其为《秋之回忆》而非《告别回忆》,这不仅仅是因为最早翻译的名字就是如此,更重要的是我们玩家对于该系列的不舍与留恋;当2018年最后一部正传故事更名为“告别”的那一刻起,或许也是一代玩家与自己的青春以及那些曾经美好回忆的告别吧!
即便是身处于2025年的今天,仍然有很大一部分人会用一种异样的眼光去看待Galgame又或者说恋爱模拟游戏,但不论游戏中是否存在限制级元素,其本身对于两性之间“爱”的讨论是正确的;在社会逐渐变得越发复杂的今天,正确的恋爱观念或者说表达“爱”的方式正在朝着较为畸形的方面在不断发展,到底是现在的大家不会去爱了还是不敢去爱了呢?我认为这个问题的答案是后者,正是因为在当下“畸形”的恋爱社会下大家忘记了那些正确表达爱的方式,从而使得屡屡受挫的人们开始害怕去爱和被爱;虽然说Galgame仅仅只是游戏,它无法真正改变这个社会,但游戏里那些关于“爱”的成长与救赎的故事却能真真切切的深入玩家的内心之中。“爱”,一个亘古不变的话题,它现在或许并不正确但最后终究会回归正轨,因为“爱”是每个人心中最原始的善!
写了删,删了写,断断续续讲了很多东西但又感觉什么都没有讲,那些经典又独特的Galgame远远不止文章中所提及的那些,爱相随、圣诞之吻、恋爱选举与巧克力、白色相簿、CLANNAD、君望、Muvluv、悠久之翼等等无数优秀的作品,如果真要细致的每一部都去讲的话那可以聊的东西可太多了;但不论这些优秀的作品有哪些,Galgame所带给玩家的那一份温暖会始终在每一位的内心深处给予力量,它不仅仅是讲述了一个个爱与勇气的故事,更是为人们提供了去拥抱和感受爱的机会,让我们都能在爱的“海洋”里得到救赎......
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