我们计划于4月下旬正式开启,具体时间确定后会第一时间通知大家——敬请关注!本次测试预计持续约一个月,但根据实际需求可能会延长。
目前谈论具体发布日期还为时过早——我们计划与社区一起逐步测试和完善游戏。随着时间的推移,会有越来越多的人加入测试阶段,帮助我们收集宝贵的反馈以优化游戏。
主机版本也在我们的计划之中,但当前的重点是PC版本。
游戏目前处于开发初期,优化工作尚未完成。我们强烈建议在满足以下最低配置的高端系统上进行游戏:
• 处理器(CPU):Intel® Core™ i7-10700K / AMD Ryzen™ 7 5800X• 内存(RAM):32 GB• 显卡(GPU):GeForce® RTX 3080 / AMD Radeon™ RX 6800 XT• 存储空间:约10 GB SSD
如果您的电脑未达到以上配置要求,请注意可能会遇到显著的性能和稳定性问题。
生存元素在游戏中占多大比重?《侧风之旅Crosswind》融合了建造、制作和资源管理等经典生存机制,使其成为游戏体验的核心部分。然而,与传统硬核生存游戏不同——那些游戏往往围绕基本需求的持续挣扎展开——《侧风之旅Crosswind》更注重在生存与冒险之间找到平衡。
生存玩法被设计为具有挑战性但不会过于严苛。这意味着,尽管初期阶段管理食物和物资很重要,但游戏不会施加“永久死亡”等苛刻惩罚。相反,玩家的目标是超越单纯生存,去探索更广阔的世界。一旦建立起稳定的必需品供应体系,游戏重心便会转向探索、战斗和进阶成长,而非强迫玩家无休止地微观管理每一个生存细节。
正因如此,《侧风之旅Crosswind》的风格更接近《英灵神殿Valheim》,而非《漫漫长夜The Long Dark》这类硬核生存游戏。
随着游戏进程推进,生存机制可以变得更自动化(如果你选择这种玩法)。你可以组建一支“小队”来协助完成以下任务:
但自动化并非强制。如果你更喜欢亲力亲为的生存体验,完全可以手动完成所有操作——狩猎、制作、管理资源皆由自己掌控。
3)适配多样化的战斗场景——包括Boss战、精英怪和普通敌人;
4)支持多人合作与团队副本,能灵活适应不同队伍配置;
5)近战占比约70%(地面战斗中),远程战斗为辅。
部分设计灵感参考了魂系游戏(尤其是《艾尔登法环Elden Ring》)的战斗风格,但需注意:《侧风之旅Crosswind》的战斗并非游戏的全部内容,整体玩法更侧重于多元体验。如果硬要类比,可以理解为“更轻度化、流畅化的《艾尔登法环》”,而非完全复刻其机制。
我们的目标是打造一套适应不同场景且始终充满乐趣的战斗系统——无论是挑战强力Boss、参与PvP对决,还是清理普通敌人,它都能保持吸引力。初看可能显得复杂,但这正是我们追求的:层次丰富且耐玩,让玩家愿意反复钻研。
难度并非目的,优质体验才是。系统将融合攻防策略,包括:
总之,战斗系统旨在让玩家逐步精通,在深度与易用性之间找到平衡,最终带来持久的满足感。
在《侧风之旅Crosswind》中,角色成长不仅限于装备升级,而是通过行动、选择和团队建设来塑造。与传统经验值(XP)系统不同,你的发展路径更加自由:
船只从小型帆船(Sloop)到巨型战舰(Galleon)均有独特定位,升级与自定义空间丰富,需权衡以下属性:
每名船员拥有专属技能、装备与专精,可依玩法需求调配:
战斗特化:强化接舷战与炮击。
贸易导向:提升载货与谈判效率。
探索专长:优化航行速度与侦察能力。
《侧风之旅Crosswind》的成长体系是复合式的——结合全局事件、船只改装、船员培养,让玩家通过选择真正定义自己的冒险风格。
评论区
共 条评论热门最新