导语:沙盒游戏的自由 + 真实视觉感受的VR技术 = 更完美的体验or更容易的沉迷?本文纯系作者个人观点,如有问题欢迎指出,有不同观点欢迎留言讨论。
如果用一部电影来形容沙盒游戏的话,《盗梦空间》我觉得再合适不过了。
严格来说,Taro先生入坑沙盒类游戏时间并不长,细细算来大概也只有2年半光景。第一款沙盒类游戏是《上古卷轴5》,一款沙盒游戏中无人不知,无人不晓的顶级大作。由于没有足够的配置,很遗憾没有尝试玩过GTA5。但是对沙盒游戏的中毒之深,却早已不言而喻。
沙盒游戏自由度非常高。但是自由是相对而言的,这里请各位玩家不要钻牛角尖,别跟我说啥“为什么BOSS都是翻来覆去就那么几个招式?一个NPC翻来覆去就那么几句独白……”结构上的自由并不等同于信息量的无限大 ---- 代码世界也是有限的,一定会有些方面是触及不到的。但是,在一个信息量有限的世界中,沙盒游戏可以让你摆脱主线流程的限制,体验很多分支任务、使用MOD或提供丰富多样的人设和另类玩法,让你自由选择你游戏中的人生。
《盗梦空间》有一段情节讲道姆·柯布老爹的学生阿丽瑞德妮在初次体验造梦的快感时由于受到道姆·柯布守护者(他媳妇)的粗鲁进攻而愤然离去,但道姆·柯布却笑着说了一句:“她一定会回来的。”而结果就是,她真的回来了。
游戏就好比我们心中的一个梦,是一个属于我们心灵的另一个世界,游戏里的你笑着对你说:“这场梦,由你创造。”相信哪怕你知道这是一场梦,你也很难选择放弃。沙盒游戏就是最大限度地让你来创造这场梦境。
这 一点,《我的世界》最大限度告诉了玩家沙盒游戏的魅力。虽然就是个方块堆积游戏,但它却给了玩家一个广阔的创造空间。完全由玩家来创造自己的世界、建筑、人物,以及一切。正因为这种创造世界的快感,它收获了一批又一批的玩家受众,甚至《我的世界》被很多玩家当成一种事业在做。就像阿丽瑞德妮一 样,选择了筑梦便很难放弃梦。
不知道您有没有玩过一款叫做《黑暗之魂》的游戏,虽然严格来说,它沙盒游戏方面的体现并不是很多,但这个游戏为你提供了一个很“沙盒”的世 界。里面所有的剧情都是个大概。每一个BOSS,每一类士兵,他们4行字的装备介绍就是零星的剧情线索。而周围的环境细节,NPC零星的话语和BOSS的 外观和行为,则是你推测的依据。官方鲜少提供明细的故事剧情,靠的都是玩家的逻辑和脑洞。所以,这也使得每一个玩家心中都住着一个独一无二的《黑暗之 魂》。玩家可以通过任何一个线索,任何一句话,让自己对剧情有着更加另类的猜测,4行介绍就像4行情诗一般,令人五味杂陈。带给玩家无限刺激同时给予玩家 极大的想象和创造的空间。
即使有明确的世界设定,你依然可以在一款沙盒游戏中做不一样的自己
《上古卷轴5》的天际大陆上,你可以做一个身强体壮的战士,也可以做 一个追寻奥术的法师,可以做一名充满信仰的刺客,更可以当一个无拘无束的小偷。天际的世界给你最大限度地职业选择/剧情选择,提供给你丰富的人设和复杂的 天际大陆人际网,甚至你的每一个选择都会对你和一些NPC的关系和日后剧情走向产生很大很大的变化。它会让你感觉到你所处的游戏是一个充满温度的世界,你 的每一个行为都会收到来自这个世界的反馈。你对这个世界笑,这个世界便会给你晴天。你对这个世界哭,便会有人给你送来一包纸巾。你的每一个行为都构成了这个世界存在的意义。而不像现世,蝼蚁一样的我们可能再努力再呐喊,也不会收到这个真实世界的任何反馈。
为什么在这里我会想说VR?因为VR是将沙盒游戏发展到巅峰的技术,目前可以填满Taro先生脑洞的最得力的工具(笑)。
在生活中,正常人体的五感-视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉,其信息量最大的是视觉和听觉。
试想,起身转一圈就可以360度无死角观看你堆砌的世界是一种什么感觉?用VR行走在游戏的道路里,你可以切实的感受到每个NPC都像真人一样跟你打招呼,见到游戏中妻子和孩子会得到她们热情的拥抱,甚至在夜深人静的时候,可以和你的另一半用VR感受真实的啪啪啪Feel……你还敢说这不是一个真实世界的感受么?我们不得不承认一件事情,当用肉眼观看电脑荧屏上的内容变成通过VR让你身临其中时,这个虚拟的代码世界距离真实世界的距离还差多远?
还记得多年前的经典科幻大片,《黑客帝国》?雷根在和史密斯谈话的时候的说:“你瞧,我知道这块牛排根本不存在,不是真的。我明白,当我把它放到嘴里,母体就告诉我的头脑思想,它是多汁而又美味。9年了,你看我认清了什么?无知愚昧就是快乐啊。”
《黑客帝国》甩给我们一个值得深思的问题:当虚拟和现实无限接近时,你是选虚拟世界的美味牛排,还是现实生活中的一杯浊酒?
假设,VR技术让沙盒游戏世界变得像“母体”呈现的世界,那么你是否会放弃、会逃避这个让你处于被动的现实世界,而去选择一个以你为中心,因你而存在的世界 呢?依赖即沉迷。毕竟VR沙盒游戏不等同于其他类型的游戏,越高的自由度,越容易让人感到这个次元更像真实的世界,越真实的世界,就越让人难以抵挡住诱 惑。就像《盗梦空间》中初见那位麻醉师的时候,麻醉师那里的人们每天都要在一起分享梦境。他们认为只有在梦境的世界才是真实的世界。
我在之前看过一篇VR文章,大意是: 虽然VR游戏虽然会让人沉迷,但是当NPC成天对你只会摆出特定的一些动作,说一些特定的话,场景永远是那么几个单调乏味的地方时,你就会慢慢的开始摆脱依赖。
但我依然有担忧:当VR真正发展起来的时候,游戏不是只有一款,一定还会有大神设计出新的MOD等等。只要VR技术发展到一定阶段, 层出不穷的游戏内容会不断的给玩家们带来刺激 ---- 全新的内容、全新的体验、更加真实的游戏世界;一旦沉迷,想摆脱,真非想当然……
说了这么多,是因为作者认为,在游戏方面,VR与沙盒游戏的关系将会十分密切,加之现在的沙盒游戏就极易让人沉迷,日渐完善的VR技术也许会让沙盒游戏使玩家更加沉迷。 但是,沙盒游戏的魅力毋庸置疑,VR技术在沙盒游戏上可以得到很完美的应用。虽然对于玩家在某些程度上存在不小的挑战,但即使再多的困难问题,总会想到对策的,人类都是聪明的动物,对不对~
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