导语:NS在上周公开了以后,我们真的可以开始期待《塞尔达传说 荒野之息》的发售日到来了。我和龙马现在都不太敢看《荒野之息》的相关视频,怕看着看着太激动窒息了。这不,任天堂也开始给《塞尔达传说》开始做一点小企划了,我们来看看这些关于《塞尔达传说》中有趣儿的事情。
各位喜欢《塞尔达传说》的玩家应该对这两款游戏不是很陌生—— 1986年2月21日发售的磁碟机游戏《塞尔达传说》和 1987年1月14日发售的磁碟机游戏《林克的冒险》。
喜欢《塞尔达传说》系列的玩家们一定会对下面的2秒音效十分熟悉,这个声音就是游戏中发现隐藏通道或者解开谜题的时候发出的音效。
那么问题就来了,在这两部作品中,这个2秒时长的音效一共出现了几次呢?
在初代的《塞尔达传说》中,出现解谜音效的次数是75次。官方为此还特地制作了一个视频。
而在《林克的冒险》中,关于这个解谜音效的出现次数为——零。一次也没有!!!你们猜对了么?
上面我们既然提到了磁碟机,这个有着历史痕迹的产物可能大多数人都没怎么见过。于是做这个企划的小哥就跑去任天堂的仓库去翻了,没想到还真有……这是库存还是留着不卖的呢?
FC磁碟机通过把一个匣式RAM转接器(HVC-023),插进主机的匣带位置来连接,电源是变压器或六颗二号电池,电池能够维持五个月的游戏时间。 磁碟机硬件包含32KB RAM用于临时数据存储,8KB RAM用于精灵数据存储,PWM音源发生装置,和一个软盘控制器。 磁碟机使用71毫米×76毫米专用双面磁碟,每面存储容量为56KB。使用双面存储的游戏在游戏过程中会提醒玩家换面。
磁碟机和FC需要拼合在一起使用,磁碟机的本体放在FC的下面,用一根线连接一个读卡器插进到FC里面。
当然……这玩意儿现在的液晶屏已经无法输入信号了,于是他们又在仓库里翻到一台没坏的显像管电视……
这个是被称为「ディスクライター」的设备,当时的磁碟机是可以反复擦写的。这个设备在以前的游戏店内会设置一些,这样玩家有一张磁碟就可以花少量的钱进行刷写新游戏了。
鉴于国内磁碟机不是很多的缘故,我们来看一下任天堂自己拍的这个演示视频好了。
在今天的企划中,他们用初代的《塞尔达传说》和即将发售的《荒野之息》做了一些对比,看过这些对比图片以后,猛然发现原来《荒野之息》里面还是对原作做了不少的致敬点,真是越来越期待这游戏了。
看看这俩老头是不是长得差不多,而且身边都有火堆,都站在山洞里面。在新的《塞尔达传说 荒野之息》之中,玩家不再会得到武器,因为在地上捡起的木棒,从敌人手中夺来的木槌就是武器了~~
在初代的游戏中,有两块岩石并列的地方,看上去就和眼镜一样,因此被称为眼镜岩石。在《荒野之息》中,眼镜岩石变成了两座大山,玩家可以进入到山内探险。但是从上面看的话,还依旧是眼镜岩石状~等游戏发售以后,还请亲自去看看吧~
在初代中,玩家要在水上移动的时候,需要利用一个「可以自动前进的木筏」。而在新作中,木筏这个系统依旧存在。在极度寒冷的地带(《荒野之息》中存在寒带和温带)中,玩家是无法在河流中游泳的,这样的时候,就需要利用木筏,然后玩家在游戏中扇风吹动船帆移动。
初代的游戏中,玩家会来到一个有着骷髅头图案的房间。这个骷髅头也被做进了新作之中,而且里面也有很多强力的敌人,究竟要如何把敌人一扫而光呢?在新作这个大沙盘的游戏中,更多的做法就看你的想象力了。
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