导语:几个月前由Daedalic Entertainment公布的《秘影战术:幕府之刃》(Shadow Tactics:Blades of the Shogun)在大家快要将它遗忘的时候于Steam悄无声息地上架了Demo。笔者也在得知后立即就下载来玩了一遍。
这个Demo的长度是2个小时左右,可以玩到第二关,在第二关一个新角色出场后的10分钟试玩就会结束。
预告片刚刚公布时,许多人说他是江户版的《盟军敢死队》。然而在1个小时的试玩之后,我可以很负责任地告诉你:这尼玛还真是!!!!而且简直是把盟军敢死队的精髓全都继承了下来。所以我就迫不及待地来安利了!!!!
试玩的第一关从大阪开始,你所扮演的主角“隼人”从水路悄悄潜入大阪城。目的是从内部破坏大阪的防线,与城外的军队里应外合拿下大阪。在这一关中,除了基本的教学外,你还会遇到你的另外两个伙伴——无限、琢磨。而这三人将相互配合,发挥自己各自的长处,为大坂之战划上句号。
第一关结束后,进入幕府统治的时代。然而太平盛世下又潜藏着各种不安分的因素,“影先生”便是其中之一。有传言道“影先生”在密谋推翻幕府的统治。于是在将军的命令下,无限,又召集了在大阪之战的伙伴,化解新时代的危机......
《幕府之刃》可以说是《盟军敢死队》的精神继承者。从你开始操作的那一刻起,就可以感受到。比如时刻都要蹲着(逃)以避免被敌方的“亮绿色”视野发现。
与《盟军》一样,善用各个人物的技能是游戏的主题,《幕府之刃》的关键词是“谋略”,从一开始给提供给玩家的角色是“隼人”就可以看出来,猛打猛撞不适合这款游戏。
从官方公布的资料来看,除去这三位角色,还有两位女性角色也将在之后的剧情中加入小队。第二关出现的有希是善于使用陷阱,并能吹奏笛子引诱敌人的少女。而尚未出现的爱子则是伪装大师,可以假扮成艺妓吸引他人的注意。
让人耳目一新的江户题材当然是卖点之一。在《盟军》的基础上,《幕府之刃》还添加了一些自己的想法,或者说是流行的元素,使得其战术多样性比起《盟军》有过之而无不及。令我印象深刻的便是“影子时间”系统。“影子时间”允许你预先设置角色的行动,再按Enter发动,使设置的行为同时进行。听起来似乎了无新意,但是用起来的感觉十分不一样。
值得一提的是,《幕府》的故事驱动性比《盟军》更强。与《盟军》任务之间几乎没有剧情联系不同的是,Demo里面《幕府》的剧本所表现的潜力非常高。除此之外,《幕府》的关卡,并不是像《盟军》一样,丢一个任务就把玩家放置play,而是一个个“小目标”组成的,这就使得在关卡中可以有许多演出和对话穿插。笔者认为这非常有利于人物的塑造。
《幕府之刃》是一款需要静下心来玩的游戏,你需要仔细观察敌人的行为方式,巡逻路线。灵活地运用各个角色的技能从而达成任务目标。虽然是《盟军敢死队》的精神继承者,但是从Demo来看难度(普通下)并没有《盟军》那么感人。主要体现在角色的技能实用程度比《盟军》高。可能也是对现代大环境的一种妥协。不过整体还是非常有挑战性的。新手指引也非常细心,从未接触过此类游戏的玩家也可以大胆尝试。
为了配合游戏的日本背景,开发商还在开始游戏时让玩家选择使用英语配音还是日语配音(大多数人应该会选日语吧)。日语配音确实棒,琢磨长者狙击时疯疯癫癫的声音让人印象非常深刻。而且游戏是自带简体中文的!!!不过也就是较为良好的机翻版本,你们感受一下.......
游戏将于2016年12月6日在Steam平台正式发售,xbox与PS4平台也在计划中。喜欢即时策略类与江户题材的机友们千万不要错过!
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