2016接近尾声,恰逢fami通放出高达VSα视频,又刚好本人2016年买的第一款游戏便是PSV上的EXVS FORCE(面不改色),借机回顾一下这个系列过去的15年
世纪交替之时,万代为扩充街机游戏市场,找来了另一位大佬卡普空联合制作了《机动战士高达联邦VS吉翁》,广受好评后遍于2001年移植到了PS2及DC上,而后又乘胜追击陆续推出并于PS2移植了《机动战士高达Z 奥古VS提坦斯》及《机动战士高达 高达VS.Z高达》,后者同时移植NGC平台,官方称之为第一世代
主机在这个年代仍未该朝换代,但官方却将接下来这三部作品划分为第二时代。得益于高达SEED的大火,BANPRESTO依旧将这个炙手可热的IP交给了CAPCOM并在街机受到认可后移植正值壮年的机皇PS2,这便是《机动战士高达SEED 联合VS扎夫特》(也是本人 第一款接触的PS2游戏),初代便收录动画第一部中全机体,从小飞机空中霸王到巨无霸自由/正义流星号,上至沙漠狗群巴库下至水中特产格恩可选机体可谓应有尽有,与此同时更是完善并基本确立玩法,不可谓不是日后作品的功臣。二代更是加入续作机师与机体,在街机与家用机大受好评(本人夏天在上海街机厅还体验了一把)。随着2004小公主PSP的发售,万代更是将两座杂糅移植到其中,鉴于PSP在国内的普及率,相信不少玩家也是体验过本作的。
随着PSP的发售与普及,万代也加快了在新掌机开发新作的步伐,这便促成了08年的高达VS高达,一款集之前所有的作品大成的诞生
然而仅过一年,万代就为高达系列带来了30周年贺礼,名为《高达VS高达 NEXT PLUS》(下称GVGNP)的进阶作品
那么仅过一年,万代为我们带来了什么呢,简单来说:更多机体(本作收录超过60台机体,从初代到当时最新的UC系列应有尽有,要知道前作因为收录机体数量被无数人诟病),更加平衡(前作BUG机体如自由高达等无一躲过对高达锉刀)加之PSP的普及程度以及简单的联机方法,让不知多少当年少年沉溺与高达对战(然而那几年我还没有PSP, 放假最大的乐趣就是去朋友家借机子玩)
毫不夸张地讲《GVGNP》凭借优秀的建模,合理的还原以及CAPCOM的动作加成,成为了日后高达对战类游戏的巅峰和标杆
三公主继位后,万代必然没有放弃这块高达这块肥肉,然而这次没有了老朋友CAPCOM加持,NBGI大权独揽,在保留原有模板的基础上更换建模,增添机体,引入新作品EXA,加持的新爆发系统(类似于联邦VS扎夫特的爆种)这便是接下来的《高达VS极限进化(EXVS)》以及《高达VS 极限进化火力全开(EXVSFB)》
然而这两作fami通白金大作在繁荣背后却让人嗅到一丝不安——大量引入机体DLC,其中大量还只是更换机师,毫无诚意。而《EXVSFB》的大量BGM原声居然捆绑初回限定版卖的吃相不得不让人怀疑这个系列到底是否已经沦为了NBGI的吸金机器。
终于在2016年初,随着《极限进化 力量》(EXVSF)的发售,玩家的愤怒一发不可收拾,稀少的机体数量,不能自定义的键位设定,单调的玩法,鸡肋的战舰辅助种种,致使本作口碑二手双重血崩也让本应是拯救PSV的一颗稻草也成为PSV火刑的燃料,更在NBGI上一年痛觉残留的《热情传说》的伤口上又狠狠地撒了一把盐。虽然是系列首作官方中文,后期也通过三次免费补丁更新挽回一丝尊严,玩家们还是不禁想问,所谓的第四世代竟如此狼狈,系列的未来在哪里?
2016年TGS没有猛料,即使NBGI放出了新高达VS系列宣传视频。然而就在本月,FAMI通公布了新作高达VS情报,以及初期收录机体,其中不乏铁血孤儿、雷霆宙域这类新作,不禁让人期待, 至于成品如何,各位看官咱们共同拭目以待
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