随着高清电视的普及,为CRT电视而设的怀旧主机们越来越难展示出真正的画质,而且在高清电视上玩旧主机还会有严重的延迟。但是并非每个玩家都能在家里安置一台大屁股小屏幕的二手旧电视。本文将介绍一个以能把旧主机画面转换到1080P的机器:XRGB-mini
声明:本人与xrgb-mini的制造商、卖家无任何利益关系,只是单纯地希望推荐这个设备。
如果你和我一样也曾经突然怀念过去,并在某购物网站买来了一台二手主机。当你像个孩子一样兴高采烈地把黄红白三色线接到电视背后并开机,你会发现......
我相信,哪怕是再念旧的人,都无法忍受这个画面。而且这根本不是SFC的真正实力!
所以,把画面转化为1080P之前,首先要把 主机的真正实力 发挥出来。
RGB线和色差线是旧式主机可以发挥真正实力根本 。(DC除外,DC靠的是VGA)
从ATARI开始,所有主机都能原生或者通过改造输出RGB或者色差。(NGC的色差线要1000人民币一条,建议用Wii玩NGC游戏)如果你不想折腾改机,S端子也是可以接受的选择。
以下是一些画质对比图,图源依然是Youtube的My Life in Gaming频道。
虽然对画质提升极大,但是旧主机的线材不像音响线材一样昂贵。 线材对画质的提升是由于格式,而非线材本身的质量差异。 某宝一般在几块钱到一百块以内有交易。
当你拿到RGB或者色差、S端子线之后,一般会遇到两种情况:
1.接上高清电视,画面依然不理想,延迟大,甚至没有画面。
原因:高清电视(HDTV)擅长处理数字信号(720P、1080P),而不擅长处理“低清”画质(480i和240p的模拟信号),把非原生分辨率的画面拉扯至1080P/720P需要时间处理,甚至会把240P画面错认成480i来处理,所以效果可能很差。甚至有些电视无法识别240p。
高清电视偏心数字信号接口是很正常的事情,绝大部分电视最多只会保留AV和色差两种模拟信号接口至于S端子和RGB是不可能看到的。
所以,为了在大屏幕的高清电视上展现出主机的真正画面,就要把旧式主机的模拟信号转化成高清电视擅长处理的数字信号,此时xrgb-mini Framemeister就派上用场
Framemeister的名字,就是源于它能把两帧(frame)画面合成一帧(480i需要两帧才能输出一幅完成的画面)。当然,它也能正确识别240P和480P画面,并把模拟信号转化为720P/1080P的数字信号输出到电视上。它有三个最大的优点: 快速、效果好、接口
xrgb-mini会给画面带来大约1帧的延迟,在一般游玩过程中几乎无法察觉到。同时它的存在大大减少了电视处理模拟信号所带来的延迟。
很难用文字形容效果怎么好,总之就是尽量还原游戏机在CRT电视上的显示效果。另外还可以模拟CRT电视特有的 扫描线效果 。街机迷应该会特别怀念这种感觉!
除了VGA,旧主机输出效果最好的色差和RGB都可以通过xrgb-mini进行处理。另外S端子方便了可怜的NGC玩家(NGC色差线1000人民币一条 色差只有欧版机器有QAQ),AV端子留给喷神James这种主张“还原时候的游戏体验”的人。
部分PS1和SS游戏的分辨率会在240P和480i中来回切换,例如PS1的GT赛车2、SS的恶魔城月下等等。每次分辨率切换时,xrgb-mini都要重新对信号进行处理,而每次处理都要约5秒时间,可能会影响游戏体验。
价格是xrgb-mini最大的硬伤(所以我放在最后写),官方售价为38800日元,约为2400人民币。而由于最近在Youtube被怀旧游戏大力推广,在Ebay上价格一直居高不下。
针对xrgb-mini的这两个问题,技术宅们正在开发一个叫OSSC的开源设备,能简单地把信号2倍化、3倍化、甚至4倍化(240P x 4 = 1060P,480P x 2 =960P), 其价格约为xrgb-mini的三分之一 ,而且由于只是简单地倍化处理, 240P/480i信号之间的转换比较快 。希望有机会能尽快入手再评测其优劣。
从几年前用黄白红线把PS2接到高清电视到现在拥有一台xrgb-mini,做了很多研究,学到了很多关于视频制式的知识,是一个很快乐的过程。希望大家都继续喜欢打游戏,多了解关于游戏的知识!
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