事情是这样的,为了迎接即将到来的“荒野之息”,Kotaku的编辑Jason Schreler(知名任青)发表了一篇文章是关于个人心中“塞尔达传说”系列从高到低的排名。由于这篇文章带有很强的个人色彩,很多粉丝都对此发表了一些看法,引起了比较激烈的议论。
很明显他个人更钟爱2D“的塞尔达”特别是SFC以及GB时代的作品,而3D作品中他给出排名最靠前的“风之杖”其实被很多粉丝认为是未完成的作品。而玩家们的争议主要就集中在几作3D塞尔达游戏在这个排名中过低,特别是“黎明公主”和“时之笛”这两种人气非常高的作品被他排到了第五名之后,此外很多人认为“天空之剑”由于体感操作被低估。不过最后都会回归到塞尔达粉丝一直以来的“假面”和“众神1”谁最高的古老话题上。
比如下面这位,一上来就一个“BOOOOO”,表示“众神1”怎么都觉得被高估,而且“天空之剑”和“众神2”应该是排名最后,并且给出了自己的排名。
下面这两位对“假面”和“时之笛”孰高孰低展开激烈讨论,这也是国外“塞尔达”粉丝群体中很常见的讨论。比如“玩过假面之后觉得比时之笛更好”或者“很多人认为时之笛被高估了但是在系列中有很重要的地位”类似这样的观点永远都有人支持。
而下面这几位直接对“天空之剑”开始“Fxxx”,认为不很精确的体感操作完全毁掉了一个本来应该很优秀的“塞尔达”作品。
最后下面两位对“假面”和“天空之剑”展开讨论,第一位认为“天空之剑”的迷宫设计是系列中最好的,第二位认为“假面”无论故事,氛围营造,角色塑造还是支线任务都是最佳。
怎么样,看过他列出的排名以及读者讨论之后,你有什么想法呢?
其实“塞尔达传说”系列作品排名一直是一个老话题,每次都会引起广泛讨论。对于这样一个跨度时间长,总体质量又超高的系列来说,每个人的上手年龄、游玩心态以及第一次接触的作品肯定会影响他的看法。比如从我个人角度来也很难把“众神1”和“时之笛”分个高低,而“假面”和“风之杖”又带给我完全不同的两种体验,更不用说第一次通关“梦见岛”时的震撼。
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