导语:几周前,一个不起眼的新闻出现在部分媒体上,但是国内玩家并没有对此事表现出过多的关注:独立游戏《监狱建筑师(Prison Architect)》惹上了官司。国际红十字会控告这款游戏开发小组Introversion Software滥用“红十字”标志,制作组最终被迫从游戏中的救护车和急救包上撤下了所有该标识,并换上了...嗯...绿色的十字架。
事实上,这并不是第一款收到来自红十字会的警告的游戏。尤其是近几年来,红十字会对此标志变得愈发的保护,并对包括游戏在内的各个行业都发出了软硬兼施的呼吁和警告,借此希望大众了解红十字标志真正的含义。
还是先来举几个例子吧。在早年的电子游戏上,红十字标志随处可见,尤其在一些FPS中,红十字基本上等于血包。
然而很多游戏都在玩家不注意的情况下以八仙过海,各显神通的方式悄悄修改了原先的设定。比如在2014年,《骷髅女孩(Skullgirls)》开发者就非常机智的把角色瓦伦丁原先满身的红十字改成了粉色。《光环(Halo)重制版》也悄悄的把血包由原来的红十字改成了红色的H,代表Health之意。《英雄萨姆 (Serious Sam)HD》中原来的红十字血包则被替换成了红心。
事实上,早在90年代,SNES上的《地球冒险(Earthbound)》也就是日版的《Mother 2》在引进到西方时,就受到了去除医院上红十字标志的待遇。在随后的《魔界村(Ghosts'n Goblins)》中,被怀疑是因为《地球冒险》的原因,任天堂担惊受怕的自主修改了美版中棺材上的标志,把十字架变成了古埃及十字(虽然原版并不是红十字)。
当然,还是有不少漏网之鱼的。比如《死剩四人(Left 4 dead)》医疗包上大大的红十字还依然健在,不过也有人说这个标志其实并没有用错,是得到红十字会授权的。鉴于阀门数不到3,我们也无从得知制作组是否知晓这个问题,从而在续作中找到答案。
说了这么多,那么红十字会如此看重红十字标志的用意为何呢?最重要的一个原因是红十字会希望通过减少误用来宣扬红十字所真正代表的含义。
事实上,在日内瓦公约后红十字标志只被允许用做人道主义救援活动,尤其是在战时或重大灾害时期。所有佩戴红十字标志的人员以及载具必须且只能进行对伤员、受难者、战俘和战时平民不分敌我的无偿救援。任何军事单位不能配带此标志。佩戴红十字标志也会受到所有日内瓦公约参与国的保护,不得破坏协议对红十字单位进行军事攻击。
然而在大众文化中,红十字标志成为了医学的通用标志,常常与急救、医疗服务、医疗产品或医务人员联系在一起,直到近几年在红十字运动的反对下,才转用其他衍生的标志。现在大部分国家的普通正规医疗机构都已经把蓝色生命之星作为自己的标志,从而与战时的无偿红十字救援做出区别。至于红十字的起源和演变还有不少有趣的故事,包括标志的宗教之争也十分狗血,但是与本篇无关暂不赘述。
说到这里可能某些朋友已经开始抱怨红十字会小题大做,仗势欺人了。但是长期处于滥用红十字标志的和平年代的我们,似乎并没有什么真正的理由否定红十字会的初衷。写这篇文章,也是希望当真正遇到重大灾害或战争时,我们应该知道找谁求助。
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