一年一度的游戏开发者大会GDC刚刚在旧金山结束,紧接而来的就是3月10-12日在波士顿将举行美国非常重要的游戏展PAX EAST 2017。在2016年,由中国独立游戏联盟(CiGA)组织的独立游戏厅分别在BJCC, SHCC, 厦门、广州等活动上分别亮相,组织数十款国内的独立游戏作品进行展示。2017年,CiGA将帮助更多的独立开发者进一步到海外去进行展示和交流。于是今年的首站就将是PAX EAST 2017。
PAX是由Penny Arcade Webcomic两位作家杰瑞·霍金斯(Jerry Holkins)和麦克·克拉哈里克(Mike Krahulik)于2004年联合创办的一个半年期玩家盛会,展会初期主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家,后来创办者希望给主机游戏、电脑游戏和街机游戏同样的关注,而发展成为今天包含各类型游戏内容的全面的游戏展。同时也是北美最重要的游戏展,因其高质量的内容、玩家和媒体效应,全球的独立游戏开发者也对PAX趋之若鹜, 每年吸引超过100家展商,近10万观众。
一共将有7家公司十几款作品在现场进行展出试玩,现场将有专区并以 China indie Arcade进行命名,从GDC遇到的一些独立游戏开发者也获知,其中的一些也都是在GDC结束后就直接参加PAX EAST,一大波来自全球的独立游戏即将袭来,我们也对即将出展的内容提前进行下预览。并且这些独立游戏也都得到了Taptap平台的大力支持。
《Home Behind归家异途》,由椰岛游戏进行展出,《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。
《隐龙传》,由美格方互动进行展出,《隐龙传》隐龙传影踪是一款国产3D横版动作游戏,游戏采用虚幻引擎4,由由国内工作室美格方互动10人独立团队开发,有着次世代悬疑中国风的画面。
《To the moon》,由心动网络进行展出,在《To the moon》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。当然故事也不仅如此,机核有过很多关于他的文章,感兴趣的朋友可以自己搜索一下。
《ICEY》, 由心动网络进行展出,是一款2D横版ACT+META游戏,跟随旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。经过几次更新之后的艾希变得更加优秀了,在里边还能找到机核的彩蛋哦。
《临终:重生试炼 Dying Reborn》, 由铃空游戏进行展出,是一款第一人称密室逃脱类冒险解谜游戏,玩家可以通过丰富且直觉化的交互手段,享受到身临其境的密室逃脱体验。
《失落城堡 Lost Castle》,由Another indie 进行展出,是一款可联机类横版动作游戏。背景设定Harwood曾经是被贵族统治的城堡,平凡的日子不幸迎来了终结,邪恶降临到了这片土地之上,曾经的主人贵族们被恶魔或奴役或杀害。
《原始旅程》,由Another indie 进行展出,是一款2D动作射击游戏,故事讲述了一个濒临灭绝的智慧种族Ato为了拯救自己家园而开启的冒险故事。
《Yesterday》,由indienova进行展出,是一款独立解谜游戏,在唯美的回忆世界里解开谜题,寻找失散的恋人,请珍惜每一次相遇,故事就从那些记忆碎片中展开。
《Axe, Bow & Staff》由indienova进行展出,是一款复古的横版自动滚屏动作游戏。体验战士阿克斯,射手波和法师斯达夫的奇幻冒险之旅,你可以同时操作他们之中的最多三位,也可以和好友本地或联机配合过关。推倒魔王不重要,友尽才是真王道!
《超级幻影猫》,由Veewo Games进行展出,讲述了小猫小白为了成为拯救世界的幻影喵踏上去各个星系寻找变身超能力的故事。除了传统的探索和打怪,玩家还能够在萌妹、警察、吸血鬼等多重身份间自由切换。
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