《荒野之息》自3月3日发售已经过去了一个月,游戏中极为丰富的细节和极为简洁的设计逻辑也构建出了一套有趣的“经济系统”,本文将在对于游戏中主要经济交换方式的比对、探讨和观察之后,归纳海拉尔大陆上的“经济学原理”。希望能帮助大家享受游戏~
卢比(Rupee)是海拉尔大陆上广泛流通的一般等价物,按照其珍稀程度分为以下几种:
本来我们作为一个苟全性命于乱世的勇者,拿着这些粪土也没什么用,只求安安静静打一打伽农救人鱼公主就是了;可是这个大陆充满了黑心大妖精、各种商店甚至无良地产商,实在诱惑太多,因而快速获得金色卢比也就成了游戏探索中最重要的命题之一。
虽然游戏里有很多很多获得金卢比(或其等价物)的方法,但是在排除一锤子买卖和靠欧皇血统的办法之后,剩下的并不多。我们将收获卢比的时间效率作为第一指标,同时兼顾考量方法的实行难度和可持续性,则可以列出下表:
总之,如果有心刷钱,《荒野之息》为我们提供了多种在一小时内刷到几万卢比的方法;但是综合考量,砸雪球大法和绿色ATM两种方法是最为推荐的,作为低碳主义者我是更偏好于前者啦
(首先要说明的是,下面的探讨并没有意义——毕竟这不是一个经济模拟游戏,有大量的数值和机制设计仅仅是为冒险服务而已并无深意——但是海拉尔大陆太迷人了,让我们想要搞清楚它的一切,不是吗?)
在我们开始讨论作用于海拉尔大陆的基本“经济学原理”之前,我们首先来回顾能够在这里发现的若干基本经济现象的观察:
因此,基于上面这些观察,我们可以开始做一些有趣的推论(在忽略游戏设计缺陷的情况下)
可以明确的是,现实世界中的古典经济学常用的理性假设并不成立(可由观察2-3驳斥),支撑其行动逻辑的则是另一套原则(至少我们先假设海拉尔居民都不傻)
在现实中,价格由价值和供求关系决定;我们的观察1-2和1-4告诉我们,海拉尔世界中供给并不会影响价格,因而价格由商品/服务的内在价值和需求决定,且价格机制没有地区差异
商品的内在价值并不因勇者的复活而改变,但我们可以普遍观察到的价格双轨(或者无风险套利机会)现象说明这个世界有两套价格,或者说需求对应机制
我们就姑且认为读者对于现实世界的“经济学十大原理”都有基本的了解,来探讨一下其与海拉尔的异同:
要对这个问题作出进一步的回答就需要我们结合海拉尔大陆在游戏中的时间背景了:
结合上文提到的需求双轨制,基于海拉尔人民并不傻的前提假设下,我们可以做出如下推断:
海拉尔大陆上的全体人民,基于一种毫不利己、专门为人的高尚道德节操,勒紧裤腰带伺候百年后复苏的勇者,即是亏本(买了点不需要的东西)甚至倾家荡产(看蓝马甲贼滚了三天雪球)也在所不惜。
所以啊,朋友们!不要以为我们的小聪明是钻了海拉尔人民的空子,实现了自我价值;实际上是海拉尔人民大智若愚,以完全的纵容和忍让栽培我们,期待着我们去拯救世界啊!
看到这里,你们还好意思为了一点蝇头小利苟在如此美丽又脆弱的世界吗!快去进城拯救人鱼公主啊同志们!(大误)
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