导语:谈及百年老厂任天堂,无论是出于褒奖还是调侃,玩家津津乐道的第一印象永远是“游戏性”。事实上无论是从员工自身还是在作品的配乐上,任天堂也是一家具有极高音乐素养的公司。且不谈已经被国内各大电视台、颁奖礼用到快烂的《超级马里奥银河》原声,在国内相对小众的《塞尔达传说》,既然能成为游戏业界最公认的标杆系列,音乐方面自然不在话下。
《塞尔达传说》系列音乐中优秀作品不计其数,考虑到系列远古作品找到合适的音源以及录音质量的问题,所以这次音乐赏会从《塞尔达传说 时之笛》开始,选取第一次出现在系列游戏中并且是最具代表性的音乐。
在SFC《塞尔达传说 众神的三角力量》奠定整个系列音乐基调后,无论是从原创性还是音乐对游戏本身的渲染,格鲁多峡谷的这一段音乐绝对是《时之笛》音乐一堆神曲中的佼佼者。也是基于此点,笔者最后才选定了原版音乐而不是《任天堂全明星大乱斗》佛拉明戈remix版或25周年交响版。每每听到此曲,峡谷、出逃、沙漠、巨大邪神像、魂之贤者等游戏内容仿佛就是昨天发生的事,也许这也是所有《时之笛》玩家喜爱本曲的原因吧。
即使作为整个系列最佳配乐的存在,要选出《风之杖》的代表曲目却并不困难。笔者在《格鲁多峡谷》上还犹豫该选择哪一版本,而《龙之岛》即便有伦敦爱乐编排的交响曲版,笔者也是毫不犹豫的选择了原本编曲。《风之杖》中诸如《英雄传说》《大海原》等曲目已经足够波澜壮阔,交响版《龙之岛》也足够豪气云天,而是只有原版的《龙之岛》这样的曲目,才无愧于“传说”二字,娓娓道来的传说故事。
《塞尔达传说 黄昏公主》塑造了整个系列最饱满的人物米多娜。本曲目是米多娜受到重创后,化身为狼的林克背着米多娜去找塞尔达公主的配乐(黄昏公主已经玩了快10年了,剧情可能记错),任天堂巧妙的让这一段游戏路线场景与初见米多娜的场景完全一致,笔者至今都还记得那种发自内心的焦虑感。虽然《黄昏公主》有着流传度更广的《忘却之里》,但出于私心我还是把这一曲目留给了我最爱的米多娜。
NDS上的第二作塞尔达传说,虽然从游戏的可玩性以及完成度来说,《灵魂轨迹》在系列中属于倒数,但是因为这一曲目,《灵魂轨迹》永远都会在塞尔达发展历史上占有一席之地。笔者当时非常痛恨在平原上火车开着开着遇到怪而打断此段配乐,所以话不多说,听音乐吧!
……笔者是天剑黑,怕说多了负面情绪爆发又要开始黑天剑了。
曲目6:《塞尔达传说 众神的三角力量2》 黑暗世界
其实本曲目应该算在《塞尔达传说 众神的三角力量》里面而不是2代,不过1代的音乐资源实在是太难找了,所以在这里也就只要放最新的3DS上面的2代编曲版。
虽然现在还没有本曲资源,但是笔者已经给这一配乐留下位置了。本曲及游戏充分的满足了华夏民族对“乘风而上,御龙而行”的所有想象,并用最浪漫的表现带给了所有玩家,献给永远的荒野之息。
最后还是以25周年编排的交响结束吧,其实说也也巧,次版编排的曲目全都在本文推荐了,不知道你听出来了几首。
《塞尔达传说》配乐精品众多,本文只推荐了几首代表曲目和笔者所喜爱的,其实如同游戏本体一样,《塞尔达传说》的配乐也是服务于玩家在游戏中所创造的自己的冒险故事,每个塞尔达玩家听到系列音乐时所想到的都是自己的“传说”,音乐欣赏只是抛砖引玉,对于《塞尔达传说》系列,说一千道一万,永远都不如自己拿起手柄自己体验。
评论区
共 49 条评论热门最新