引言:庞大的苏联武装力量已经连同它伟大而光荣的祖国消失二十余年,但我们仍能在如今的游戏世界找到它栖息的踪迹。不管是21世纪大众现代战争开山之作《使命召唤:现代战争》系列,还是不老神作《MGS》系列(闪电行动、武装突袭自然不用赘述),还是即时战略《红警》、《冲突世界》、《战争游戏》系列都涵盖了大量的苏军战士形象。但在操纵主角深入敌后孤军奋战或用鼠标执行一场又一场沙盘团级作战时大家真的注意过军人身着的军服是否正确吗?今天本人这位小小军品爱好者就想借此机会向大家简单科普一下游戏中的军服文化。
Ps:由于本人是玩解放军与苏军起家,固捡自己最熟悉的说起。因为解放军篇可能因为当今市面上的游戏极度缺乏解放军形象而放缓。文中讲述全部为野战常服/作战服且本人看不懂俄语,所有资料都是从国内网站和翻译材料中得出,会有一些演绎推断成分,如有异议请告知我修改,谢谢!因为笔者自身收集品也局限于常规部队,可能有些军服、装具会使用网图,如有侵权也请告知。(多图流量预警)
当二战的尘埃终在日本翻滚的辐射中落定,世界混乱的秩序也在苏美两国强大的战争机器下归为平静。面对百废待兴的欧洲、面对贫瘠昏暗的中国以及堆满残骸的北非,世界的苍生呼喊出一个主题“和平”!
但随之而来的却是德意志残破领土上拔地而起的铁幕以及随时准备越过火线进行大规模纵深的苏军12个集团军。俄国人吐出了奥地利,却将枪口转向布达佩斯呼喊的人群。装备IS-3的重型坦克自行火炮团率先突破了匈牙利人毫无技术含量的街堡,紧接着是延绵街道的T54以及乘坐Btr-152实施协同的摩托化步兵。
这可能是西方人第一次意识到十年前那个靠着廉价中型坦克、粗糙冲锋枪以及简陋燃烧瓶获得战争胜利的斯拉夫野蛮人已经成长为一头战争巨兽,他们的战士手握短巧的自动步枪、新式坦克的炮塔如同鹅卵般圆润、唯一能让他们唤起回忆的恐怕也只有苏军战士身上那层似曾相识的土黄棉布。
最早常服礼服以及野战服三者三位一体,但到了19世纪,最早分家的为常服和礼服。
我们可以理解常服是军人平时日常的工装;而礼服则是检阅、庆典以及特定活动穿着配有勋章的礼仪性质服饰;作训服则是在战场环境下换为保护色的工装,现在主流国家均使用迷彩来取代单一保护色,这就是迷彩服。
例如在中国军队身上,由于常年的政局混乱以及凋敝的经济,我国(包含南京国民政府)一直至1955年都没有成体系的配发礼服和野战服,大多数时期都是常礼战三位一体。即使到了有了55式军服(常战一体,尉官礼服基本没发,校官以上才有),也因为58年的政治原因被撤销礼服,直到1987年才被象征性的恢复。
苏军在二战时主要使用过两种条例,即M35/40与M43条例。M35/40条例属于纯正苏俄自主研发血统,与沙俄强调立领的想法不同,其全部使用大立翻领设计,沿用了红军早期的风格,但在美观上略有下降。套头衫当然也有野战服和常服两种,前者为保护色,后者为保护色。夏季棉布,冬季呢绒。
卫国战争爆发后,为了激起苏联人民的爱国情怀,苏联政府将意识形态淡化,取而代之以民族主义。在1943年之前先后设立了几种以帝俄统帅名字命名的勋章。1943年夏天,M43制服正式下达命令换装,其Kitel(立领常服)与Gymnastiorka(立领套头衫)与帝俄时期的常服与套头衫几乎无异。同时,苏联红军在装备M43军服时同时第一次设定了略章体系并投入使用。
M43接替M35/40大旗并一直使用到1954年,更换制服的过程早在1954年就已经开始。1954年起苏联将官和元帅已经开始穿着新的开领常服和开领礼服,1955年则在全军范围内用1955年式军服替换了M43、M49(装甲兵与坦克兵)和M52(海军)制服。 ————感谢我的朋友 资深苏联常礼服军服收藏家 Monday key先生提供资料
当然,我们也要了解一下所谓沙俄传统的立领是什么样子。(你们这个民族意识恢复得好,1917年的设计也要用一个世纪哦!)
它们包括《英雄连2》、《使命召唤》系列、《红色管弦乐队》以及·····好了,其他游戏的苏军军服根本只挂了苏军味,我就不放了。
笔者第一次接触COD大概还是06年,当时笔者主要游玩的都是Pc端游戏,玩的最多的还是《红警2》、《三角洲特种部队》以及《极品飞车:保时捷之旅》。相信很多人最早了解战争都是通过二战,喜欢帅气威武的就粉二德,喜欢粗狂美的就迷苏联。
由于祖父曾经参与过抗美援朝,从小我就对苏军枪械和东线有特别的好感。记得那还是去厦门旅行,从橱窗里一下就看到了COD2中电博亚帅气的正版包装(小时候认为大纸盒就是正版,塑料片就是盗版。屡次被八里庄苏宁电器五楼的电玩小哥欺骗)
不过笔者的破海尔电脑并不能带的动,于是成天对着封面的美国大兵意淫就成为了我唯一的爱好。顺便疯狂搜寻其余二战射击游戏,《荣誉勋章》系列也在这时进入我的视野,不过我真的不太喜欢孤军作战,所以很快放弃了(使命召唤1一直没打通)。
当然大家估计还记得使命召唤1还出过一个148的典藏版,说是可以定制狗牌。在08年的天坛某次图书节上我意外的发现了那套,用了50大洋便收入囊中,可惜年少保存不当,到现在已经被拆分储存了。「Ps:当年八里庄苏宁电器真是鱼龙混杂,我曾见过多款国外原装进口游戏,包括COD1联合进攻美版,仅售60多元,我爹为了便宜逼我入了20多的重返狼穴,哭到现在啊!」
COD的苏军主要都是冬季,经典棉衣一直用到69年才被灰色大衣彻底换完。当然42年就穿上43条例这种错误就不用吐槽了,接下来我们看看《英雄连2》的苏军。
《魔法连2》简称狗熊连2,是我14年最佳消遣游戏,每天晚上都和朋友们组队一盘3V3痛宰洋鬼子。现在朋友已经全球3v3五百强了,可我连键都记不全,感叹时代变化。这游戏在还原历史方面就是逗你玩,君不见什么连级单位能用得上团级76炮和师级的重型坦克?
M1955条例与M43条例大同小异,但是在礼服和常服方面锦上添花;由于这次主要讲野战服,所以当然选择略过啊!
上图的苏军条例已经重新出现了以M1936条例为根本的野战Y带,可谓是对二战时期装具的拨乱反正,因为过去二战中后期苏军士兵的装具是这样的:
标准的苏系冷战Y带系统主要由编制腰带、背带、铲包、水壶包、手雷包和弹匣包、刺刀鞘组成。而行军状态下则要背上军用背囊(源自二战科技)、野战大衣(野战大衣既是被褥)
当然以现在人的眼光八成要骂娘了。什么,弹匣只有3个,怎么持续作战!什么,手雷只有两个,对面美军可是连烟雾弹三种颜色都使不完啊。什么,负重其实都在腰上,你这个背带形同虚设啊!什么,这破毒菜国家果然要完!
但我们要具体问题具体分析嘛,就拿1969年的状态来说,苏军刚刚完成新的编制变动。所有的机械化、摩托化单位一律改为摩托化步兵,重型坦克被踢出坦克师和摩步师,坦克团和摩步团坦克营成为正面突破的中流砥柱。 与强调步兵和装甲力量单独任务分组的北约不同,苏联更重视坦克与步兵的组合,在战时每个摩步排都会得到1辆坦克的支援(主要是火力引导和反装甲/工事),步兵则会竭尽全力为坦克清除敌人潜在的反坦克力量。
苏联在强调步兵徒步作战的同时,也推崇他们在车上战斗,Bmp这类IFV(步兵战车)也就孕育而生了。步兵在400米左右下车作战,执行完后续任务后继续上车无停止进攻。但当然苏军不是真的全军步兵战车化,而是保持一定的水分,列如MTLB装甲输送车、BTR系列装甲输送车都装备了摩托化步兵团。摩步师也保持着1Bmp团、2Btr团的常规编制。
在苏联大纵深思想的指导下,认为预备梯队的运用至关重要,担任第一梯队的摩步/坦克师很快就会被北约的反冲击力量打残,这时第二梯队就会接替其继续执行冲击,直到后续动员的未满员/架子部队投入(这个时间在西线约为一周)。所以苏军在团级、师级的野战维修能力比北约虚弱很多,大致只能完成中修,既然未完全损失的装备被遗弃都将会是很自然的事情,那么步兵的消耗也就可想而知了。
1969年的苏联正处于勃列日涅夫执政时期,全国上下经济一片大好,军事上也出现了与美国匹敌的苗头。苏军在各个方面都体现了超前的理念,并在越南战争问题上表现出一股强大的干劲,不过伟大苏维埃衰败的预兆也在粗放式浪费中悄悄出现了。
69条例的步兵可谓洋气了一把,他们拥有了3套衣服:(队列/节假日)礼服、常服和野战常服。不过样式和料子可想而知,最左图是节假日礼服其设计与军官常服大同小异,主要缩小了开领大小,而队列礼服则是换装马裤与勋章的区别。常服是右边第二个,可选择穿戴大沿帽或船帽,为了装B苏军士兵大多选择平时戴大沿帽,战时戴船帽。
当然在作战时条例要求苏军士兵统一穿着保护色的野战常服,而非带有闪闪金属扣、亮色领章肩章的常服。但是嘛,苏军的传统就是把条例当作狗P啊!为了好看老毛子在所不惜,除非西方81那种华约规模的大型军演,苏军士兵一般都会选择穿常服参与演习。
冬季就更简单了,69条例没有为矫情者准备的冬服,而是统一穿上大衣作战。说真的这条我觉得是那群天天伏特加的大将、兵种元帅们拍脑子想出来的,您真觉得几斤沉的大衣不会妨碍战术动作?
大家可能又要问了,唉都60年代了,为什么还不出现迷彩呢?
实际上苏军的迷彩套衫一直存在,自二战以来就被少量配发给侦察兵这一类货色。等到了60年代大规模核战争的可能性依旧存在,而摩托化步兵自身消耗量又异常惊人,外加西欧平原开阔的地理环境。苏联只对陆军侦察兵「包括一些摩步单位」、伞兵和海军步兵配发了一定数量的黄花、白花套衫,这类套衫主要是粗布制,只能起到简单的伪装效果。
并且在单兵防具方面苏军士兵只能领到一顶可怜的SSh40/60/68盔,这种金属盔唯一的作用就是防防破片与流弹,技术与二战盔并无太大区别,甚至重量上都要比解放军后来的80式钢盔轻很多。不过同一时间美军使用也是二战M1盔,除了在内衬舒适性上有优势以外本质上是一样的。针对无比糟糕的穿戴舒适度,苏军士兵会选择内戴船帽/棉帽来充当内衬。
经过笔者努力寻找发现市面上的游戏并没有几个还原M69条例的,因为在西方人眼里苏军的军服可是从二战之后没有变化的,《使命召唤7》里面的苏军军服完全靠苏联元素拼凑意淫,不在讨论范围内。
红警每部都为真人砸了不少钱,红警2的完全体大小更是接近2G,不过由于国内盗版横行玩家们下载或购买的版本是删除真人过场动画的。红警3的出现以及玩家电脑配置的提高为人们带来了原汁原味的过场动画体验,不过现在看来制作方也真是能瞎凑。例如库可夫将军的衣服是用M69空军中将常服改来的,这套放在现在5000RMB+。而查丹科着M69陆军军官常服,当然肩章上的星星已经被拆下。
苏联解体后有大量的苏联军服流落到世界各地,M69因为其庞大的存世量而成为苏俄玩家入门级玩物,当时玩家主要依靠ebay和乌克兰一些倒爷购入。不过这几年因为多个苏联军服仓库被国人留学生打开而价格暴跌,军官礼服已经跌入500元大关,将官更是比前几年便宜了不少。
对于军官来说,M69的军官野战常服已经与士兵趋同,其面料和设计上都保持一致,体现官兵一体。不过,老毛子还是为军官们准备了自己的厚礼——野战大沿帽以及专属的冬季野战棉衣来替代厚重笨拙的M69军官常服大衣。
这种组合一直维持到1979年,实际上M69野战常服这部分自诞生就已经落后于世界潮流。同一时期东德、捷克斯洛伐克、波兰三国已经完成了全军迷彩野战服的配发,全部使用适合西欧温带海洋气候的雨点迷彩,并且使用防水布、帆布等材料制作单兵装具。华约各国的先进单兵装具思想一直到80年代初才被美国的BDU M81所取代,在它之前北约各国也是单一保护色作战服,使用同样尴尬的Y带/H带装具,十分影响卧姿战术动作的应用。但是美国在模块化这点要先于各国,其M1956/1967装具在越战中为美军士兵提供了良好的携行体验,特别是M1967创世纪的尼龙材料。同时美军也开创了外装具,内防破片衣的标准搭配,还存在公发七格弹药袋等小物。
实际上M1988条例是对M1973/69条例的整理与删改,M69在自己长达20年的服役中暴露了许多问题,列如肩章设计、礼服样式以及高级职业士官和专业技术军官的矛盾。而在作战服的更改则是原M69野战服已经无法适应苏联对于阿富汗战争的需求,急需更加现代化的BDU。「阿富汗战争我就不科普了,历史小白可以去百度看看,总之就是苏联因为地缘政治入侵了一个过去的小弟,打了十年治安战把自己拖垮」
M88野战服的先行者是阿富汗时期诞生的阿富汗卡作战服,其诞生完全是满足驻阿苏军的需求,以便苏军在热带/大陆气候、多种地形依旧能作战自如。阿富汗卡(afghanka)在西方人眼中第一次登场是在苏联的西方81军演。故被玩家称作M1981作战服,也有M1985的叫法,大概是列装了一些内陆军区。阿富汗卡与米24一同在80年代初期到达阿富汗,不过困于游击队频繁袭击交通线,苏军不得不对现有编制、装具进行大幅改动。步战车成为了清剿游击队的不二法宝,当然本该用作野战防空力量的自走防空炮也被拉入了反步兵的阵线。
阿富汗战争不仅催生了阿富汗卡,还逼着苏联研制了两款至今都在使用的万金油——防破片衣与胸挂携行具。在此之前苏军士兵都是对救生衣进行DIY改成弹匣背心来扩充自己的弹药携行量,或者直接拿阿富汗人的56式肚兜。
这里要说的是胸挂式携行具不是阿富汗人的专利,它来自遥远的东方古国——中华人民共和国劳动人民的智慧。当1955年后解放军开始逐步接收苏式现役重型装备与轻兵器后与其匹配的单兵装具也就成了最头疼的问题,由于人民军队过去多使用土制或日军装具,理念固然与坚定背带一百年的欧洲佬不同。为了不妨碍战术动作、增加换弹速度等指标,解放军发明了56系列携行具,共有56冲和56半两种,一直使用到80年代末,可以说是解放军最超前的装具设计了。56携行具几乎被所有装备Ak系步枪的国家和武装力量使用和仿制。苏联自然不用说,在阿富汗战场吃尽苦头的他们研制了属于自己的胸挂肚兜——R22,使用金属扣取代解放军的布扣,并与防破片衣、腰带搭配基本上解决了解放军五花大绑的缺点。
苏军的战斗负荷也从3个弹匣2枚手雷升级为10+弹匣(加上腰带上的弹匣包和防破片衣上的弹匣带)和4+手雷,5.45弹的出现也为弹药携行重量的下降提供了前提。相比较来看,解放军则没有多大改观甚至在轻兵器设计上倒施逆行。
(63式自动步枪——所谓的步冲一体搞出的奇葩货,为了它的列装解放军甚至调整步兵排编制,驮马化步兵班9人都是63式步枪,轻机枪上调至排里。最后由于文X时期偷工减料而被士兵们所唾弃,要求还我半自动「解放军步兵班只有2把56冲」)
苏联可谓破片衣先行者(当然和一战的各位聚聚没法比),其在二战就列装了制式防破片衣装备战斗工兵。74年之前还折腾出了钛合金龙鳞甲(ZHZL-74),不过真正实战检验还是在阿富汗战争之后苏联人一着急折腾出6b2~6b5四个型号。
6b3和5的防弹板采用如同鱼鳞式的布置,总数在25左右浮动,并且可以通用,防弹衣还有芳纶纤维构成的防护层,使其与钛合金防弹板一同构成苏军战士坚定地护心镜。除了防弹衣罩体本身,苏军还开了弹匣袋和手雷袋以及杂物包,虽然手雷和杂物包设计的位置都非常感人(长臂猿才可以使用哦),但还是体现了后来防破片衣与携行具一体化的影子(大家可以百度一下IOTV或者6b43)。
不过这时候我们可爱的光头哥戈尔巴乔夫已经上台了,一个中导条约直接锁死了苏军的战略优势,接下来就是对军队的改革了。因为M69条例与国际流行的去常服化不符(当时国际上很流行夹克),再加上作训服的各种问题,苏联于1988年颁布了M88条例,没想到这确是苏俄军服的绝唱。
在条例上阿富汗卡已经成为了制式军服,并且引入了迷彩野战服,这是之前从未拥有的概念。(除了迷彩套衫,苏军只有边防军和KGB直属队有迷彩野战服)迷彩的样式主要是适合林地的TTsko和Vsr。有趣的是换装M88野战服的部队大体上只有驻外集群、波罗的海、莫斯科、列宁格勒军区的部队,其余军区还保持着一些穿着M69的野屌。
说到有M88的游戏,我第一个就要夸夸《MGSV》!为什么呢,我还记得那是个沉闷的午夜,我们苏军群里突然传出一个图,我一看—驻阿苏军、6b3防破片衣和阿富汗卡,这还原度也太高了吧。于是我就问哥们儿,这是什么游戏啊。他沉默了一会儿说:《MGSV》。这有可能是我第一部忽视女性角色(静静和苏军比起来,当然选择苏军啊)而沉迷于敌人装束的游戏。
当然除了《MGSV》,还有一款即时战略游戏的还原也非常考究,那就是总被人遗忘的《冲突世界》。其在《战争游戏》之前一直被玩家歌颂为冷战即时战略大作,宣传CG也拍得十分有气势,特别是《草原啊,草原》这首歌一响起,苏军的那种狂野与粗犷直抒胸臆。可惜现在在steam上已经下架了,想玩正版的人只能去淘宝买盒装实体。
有兴趣的人可以百度一下马申科夫的演讲,他穿的就是R22肚兜。
事实上很多人认为M88是苏俄军服的绝唱,但其实苏联人曾经有更宏伟的计划,他们打算在90年代换装一款更加西化的军服条例,由于其在90年~91年之间被刊载在报纸上,大多数人称其为M1990或M1991。从现有的图片材料上看,M90实在是一个狂妄而又不切实际的计划,苏联解体后M90被俄联邦改为实验条例和M94条例的前身,小规模生产了一批,我的朋友很幸运还在ebay上淘到了一件。它留下的最大遗产可能就是93年至08年广泛使用的VSR迷彩了。
从冷战开始到结束,苏联人使用过2个大改条例(55和69),其中有58/73/88这样的小改条例,可谓冷战国家中变化比较大的一个,美国也只是在野战服上更新换代,常服到现在有没有什么大变化(把绿A常换走了)。中国则复杂一些,经历过55/65/85/87四个条例,但都与国内政局有关。
而在游戏领域,有很多游戏打着3A大作的名义冠冕堂皇发售,但实际上却连军服考证都懒得完成,只是把一些元素拼凑在一起就仓促上阵,令人贻笑大方。这点真要敬佩一下小岛,明明可以像欧美厂商一样忽略的事情他却尽心尽力的去核对考证,即使是军服和装具这类小细节。希望日后的游戏能多注重细节,毕竟踏踏实实干活的厂商现在也少了,拿半成品与DLC忽悠人的家伙越来越多了。
苏联篇到此为止就要结束了,下一期我会聚焦冷战时期的解放军军服与装具,但很可能涉及游戏的部分会少。希望大家多多指教!
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