在核聚变上,排队看玩家在隐龙传不断掉坑时,留意到一旁人少孤零零的冒险家斯皮兰卡Z。已在NS上试玩并购买数字版的我,之后也去直接尝试了最后一个关卡,当然,失败了。
说道冒险家,大多人都会想到夺宝奇兵里的印第安纳琼斯,手持长鞭,泡各式美女,出没于异国的迷宫中,破尽机关,带着宝物全身而退。
然而在这游戏里的冒险家,会被滚石碾死,缺氧而死,被蝙蝠的排泄物臭死,被自己放出闪光弹的余烬烧死,高于游戏人物高度的跳跃会死,总之就是想尽办法不断让你死,甚至当你主动退出关卡时,都会有章最后的冒险日记,记录了精神体力都承受不住而崩溃的那一刻。所以这游戏也被戏称为最弱冒险家。
就是这么弱的人物,玩家要操纵其去矿坑,地底世界,金字塔等几个大的迷宫中探险,躲开各式各样的生物,利用各类武器破除机关,寻找各种宝藏,最后通关。
在游戏过程中玩家可以通过迷宫搜集或是做任务获得种类繁多的服装和宠物,这些道具有着各种各样的增益效果,增加对应陷阱的抗性,增加道具的数量,加强道具效果等等;宠物也有闻地挖宝,变敌为金,远程救人等能力,有不少宝藏还需要特定的道具加强或宠物才能搜集。
作为个NS版玩家,当我问了志愿者得知PS4版无本地多人模式时,我内心是十分不解。要知道这游戏最有意思的地方,莫过于多人合(HU)作(KENG)。当然,你也可以在PS4版里通过联网在网络中找到其他冒险家一起冒险,然而,让我购买这游戏的主要原因,还是在试玩中跟好友本地2人游玩后才真正感受到乐趣才决定入手。PS4版也就天生少这么个亲民的选择,对于推广而言,双人合作更能让人感受到这游戏的乐趣,却就这么放弃了,难道真只有NS的游戏扛起本地多人娱乐的大旗?若说PS4版有什么优势的话,记得在日文CM中有看到6人合作,不知中文化后是否还有。
在核聚变里,由于这游戏没有任何币的奖励,被夹在2个ACT游戏排队之间而少人问津,略感可惜。若以NS版本来做挑战,只需一机一屏便可做到1次4人轮换,这种轮换能多快,看看7周年的小小大星球便知。而且这游戏本身有着合适作为挑战的因素,极度简化的操作,却有让人各种死的严格判定,更不说这种游戏最合适促进陌生玩家之间的交流。只能说为了给PS4中文化的造势,可惜了。
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