“确实没感觉自己有多强,和其他很多人的差距我还是能认识到的,并且事实也确实如此。除了最早的菇赛亚军之外,我也没什么比赛有拿得出手的成绩啦。”
“只是年纪小的话,圈子里还有很多岁数比你小的,比你打的好的。我之所以选你,一是因为你现在在国外,二是因为我在你身上感觉到和其他同龄人不一样的地方。今天聊下来,事实证明,我看人还是很准的。”
徐洛听说我写完了银风的采访,就立刻讨了一份去看。我原本就准备要采访他,就顺手和他说了这件事。一听到我准备写他,他异常兴奋。
然而对于刚刚写完前一篇采访的我,想要稍微休整一会。我看了眼表,下午3点23分。想起了他并不在国内。
我向他提出了让他早点睡,等他醒了,我们好好聊。他说OK,他睡6小时就够了。我让他多睡会。他又说OK,他自然醒以后再来找我。
等到下午5点的时候,我看了眼qq群,徐洛还在和其他小伙伴聊天。
“我的ID其实是Sean,但是我发现这名字很拗口。想了想感觉圈名叫Sean有点麻烦,后来看贴吧经常有个回帖机器人,什么徐洛,感觉挺有意思就拿来用了。”
“本来就打算大学在国外读,后面听说在国外读高中,再直接申请大学会更好适应。于是乎我高二就过来了。”
99年出生的徐洛物质生活的确提升很多。他的第一台GBASP是他一位韩国的发小赠送的。当时还是六岁,刚刚读小学的他就开始接触上了宝可梦。
不过徐洛妈妈在一次家务时,不小心摔坏了这台GBASP,徐洛伤心了很久。为了补偿他,父母答应给他买一台新的。
“当时我那边的奸商一台SP卖六百,感觉还是挺贵的。虽然当时市面上已经有NDS了,但是真的好贵就没买。那时候消息也不流通,完全不知道有DP(精灵宝可梦珍珠、钻石)这个新作,只想着用SP玩FRLG(精灵宝可梦火红、叶绿)和RSE(精灵宝可梦红宝石、蓝宝石、绿宝石)就满足了…虽然后来知道有DP之后无比后悔没直接买NDS哈哈。”
”
于是乎,一台崭新的高亮GBASP就成了徐洛的新玩物。
虽然这个玩物后来又被发小送来的NDS所取代,不过也给徐洛留下了很深的印象。
“印象比较深的是一代的暴风雪hax,还有破坏死光只要打死人就不会硬直的特效。另外一个印象挺深的就是猫手吹吼战术,也是这个战术让我领悟到了宝可梦对战的魅力——有时候不仅仅可以用强攻带来胜利,变化技能也可以。大概这些就是我六年级接触到的,现在还记着的东西了。六年级短暂接触过66(宝可梦单打的规则之一),那时候BW(精灵宝可梦黑、白)刚发售,对DP之前的66环境也仅仅是耳闻。”
当时对战是通过一个叫PBO的平台,这个可以说也是很多老玩家的回忆了。
精灵宝可梦黑白的发售之时,徐洛正好忙于小升初,虽然忙碌,但是他依旧抽出零碎的时间去玩玩自己所钟爱的游戏。
“其实玩的时候一大半都看不懂,但是就是热爱这个游戏,慢慢摸索的乐趣真的太棒了。
那个时候一张绿宝石就能从2年级玩到6年级,中间玩了又删了,删了又重新通关,其原因就是一到对战开拓区上船死机的bug……那时候不知道金手指也不知道模拟器,父母管的也严,只有假期的时候才会允许我拿出来玩一会,所以那些时光对我来说太珍贵了。和父母斗智斗勇,每次趁他们不在家翻箱倒柜找被藏起来的游戏机也是童年的回忆之一啊。”
宝可梦直到第七世代才第一次有了中文,对于实机的徐洛来说,语言并没有抵挡他的热情。无论是美版和日版的精灵宝可梦心金、魂银,还是后面日版的精灵宝可梦黑白,都是徐洛珍贵的收藏。
蓝透版本的2DS是徐洛最喜欢的。他自豪地说是自己当时ebay海淘回来的。现在在温哥华,购买起来也方便了,所以他对于口袋和任系的东西都是可以首发就会首发。他现在玩着的那台NS就是当时首发排队买的。
他发现自己的聊天风向转向了任天堂,担心文章有可能会有所偏颇,让我惹上一些麻烦。我告诉他,想说什么就说,本来我采访的是玩宝可梦的玩家,关注点在于人,其他的事情不用太担心。
“就因为口袋才开始接触任天堂的。后来发现任天堂的游戏理念太牛逼了,那种纯粹的乐趣是其他游戏体验不到的。就玩的时候的那种喜悦感,很难表达,但是就是好玩。”
从小到大,徐洛玩过的任系游戏很多,无论是小学的GBA和NDS上的瓦里奥制造与马里奥赛车,还是后来Wii上的马里奥银河和WiiU的splatoon。他说自己不敢说对任天堂有多少了解,多少研究,但是他就是喜欢任天堂。他喜欢那种玩着玩着,就会不由自主笑起来的感觉。
当然,他不仅限任系游戏。其他主机平台,他也有很多涉猎。PC上的游戏玩的也不少,更别说LOL,DOTA,CF这些游戏了。手游他也是非常喜欢,从最早的扩散性百万亚瑟王他就开始疯狂氪金,一直到最近的王者荣耀,每个时间段,总有那么一个手游在他的手机里。所以什么所谓的鄙视链在他这里是不存在的。
他也有点不解,为什么我们这些二十多岁的人有时候会因为阵营的不同而争论起来。他觉得每个平台都有不错的游戏,全部都能体验到,共同发展才是最好的出路。
徐洛正式开始宝可梦排位是精灵宝可梦XY版本后期。那时候他还是初三。经历了三年的宝可梦真空期的他,对于新作的即将发表非常的兴奋,当即买了XY的限定机器和Y的卡带。当他打开游戏后发现XY的排位对战时,他迷上了这个模式。
“其实我个人是比较好胜的。不管是什么游戏,只要有官方的排位赛,我就都想尝试。”
此话不假,从他平时玩的众多游戏来看,大多都有着排位赛、积分赛。血气方刚,想要证明自己,在徐洛身上得到了很好的体现。
徐洛最开始是不知道双打的。直到后来发现有世锦赛,他发现宝可梦也有世界锦标赛这种规模的线下赛,他便更想尝试了。为了能够更好的系统学习宝可梦,他开始关注贴吧开朗斗笠菇。当他用自己从别人那里抄来的第一个队打上1600分段时,他异常的兴奋,坚定了自己玩下去的决心。
可是好景不长,在ORAS的前两个赛季,徐洛的分数惨淡,仅有1300分。一方面是由于国内的网络稍显乏力,而另外一方面也是实力的不足。他经常连完整的一场排位都打不完就掉线了,因此也渐渐的放弃了排位的念想。
在温哥华安定后,徐洛又想到了宝可梦排位。不只是因为网络服务的原因,还有一个就是有参加官方线下赛的机会。他开始慢慢把在贴吧学习的知识实践起来起来,慢慢去理解每一个队伍的每一个构筑,每一个招式,每一个细节。
徐洛的第一次正式参加线上赛是2015年口袋妖怪吧举办的暑期线上实机大赛(暨花姐杯)。他跟着自己的感觉,半抄半组的弄了个主流队伍,就报名参赛了。缺乏经验和技术的他自然在第二轮就失去了晋级的机会。
他痛定思痛,在后来参加当地线下赛的时候,他开始思考如何更好地理解与运用别人的队伍。最终以五场四胜一负,瑞士轮第二的战绩进入了top-cut。虽然止步八强,但是徐洛对自己的表现非常满意。
进入ORAS的VGC16规则。徐洛依旧选择了抄队。之前学习和积累有了回报,他最终成功达到了1800。
在圈子里,1800是个微妙的分段。虽然没有排位积分就拿到冠军的玩家也不在少数,但是能够达到这个分数,也是对于训练师身份的一个肯定了。
徐洛也表达了相同的观点:“别像我这样太在意分数,玩的好不好和分数没太大关系。”
趁着排位1800的势头,在三月的开朗斗笠菇吧吧赛中,徐洛选择了当时世界排名第一的一支队伍出战。
“之所以这么选,一个是因为他当时世界第一,另外一个,也是比较关键的,他用了我本命的钢头龙(帝牙卢卡)。”
小组赛分配下来后,他发现自己被分到了当时公认的死亡之组。不过他初生牛犊不怕虎,一连战胜了多位高手,最终成功从死亡之组中晋级淘汰赛。有时候,运势来了,挡也挡不住。在淘汰赛,徐洛依旧势不可挡,一路高歌猛进,来到了最后的总决赛。而他的对手,是绕指银风。
“银风那场运气的确不错,所以很多人赛后和我说,如果运气好一点就能夺冠。我心里其实清楚,并不仅仅是运气的原因,我也因为自己的几个致命失误葬送掉了自己翻盘的机会。
。”
他没有停下脚步,在日本杯线上大赛达到了1749的分段。这个看上去不高的分段,却有着前100的好名次。对于徐洛来说,天梯的1800,菇赛的亚军以及日本杯的前100,让他开始对自己有了些许信心。
在拿到菇赛的亚军后,徐洛自然也拿到了菇日交流赛(开朗斗笠菇吧和日本高手的友谊赛)的参赛资格。年轻的他在如此大的压力下连连出错,输了比赛。
不过他毫不气馁,协同中国玩家阿八猫和加拿大华人玩家hao一起,成功促成了菇吧和加拿大VGC with Hats的菇帽交流赛。他第一次做了全程的比赛解说,他意外的发现自己的解说效果还不算太差,于是乎,趁热打铁,他顺势开始做起了直播和视频。
宝可梦圈子是一个不打不相识的地方。和银风的冠亚军争夺战让两人擦了友情的火花。八月的宝可梦世锦赛,他俩全程连麦解说了三天的比赛。
“这个过程中,我从银风这边也好,还是选手也好,都学到很多,解说其实也很提升对战技术的。”
也正是那次三天的解说,让更多的朋友认识了徐洛,关注了徐洛。
在世锦赛之后,他开始自己组队,打起来普双排位。用他的话来说,虽然整个队伍有着很明显的“别人的痕迹”,但是大致的思路,还是自己所构筑的。这些队伍的成绩都不错,也算是让徐洛对自己的组队能力有了信心,就这么组着练着,精灵宝可梦日月发售了。
“日月确实想好好打,所以日月刚发售一周之后就开始组队排位了。第一个队伍上了1600,第二个队伍上了1700,之后就突发奇想玩当时比较少人用的阿罗拉九尾。”
一改盲目抄队,徐洛这一次的构筑开始有了选择性的寻找“组件”。只有在深思熟虑后,才会将符合队伍整体思路的体系收入麾下。明确的目的,多变的打法,让这只队伍在日月第一赛季初便迅速达到1800,在天梯榜首页逗留了至少六个刷新周期。
徐洛从不认为自己是比赛型玩家,在后面组织的菇吧台湾交流赛上,也由于太过紧张,最终输掉了比赛。他很懊恼,在群里骂自己没用,骂自己太傻。群友没有指责他,队友也没有苛责他。大家都明白,对于这么年轻的徐洛来说,心理素质是一个必经的坎。
比赛的失利让徐洛对wcs模式心灰意冷。继而转战了普双规则,不知道选择什么队伍出征的他迷茫了一阵子。不过万事都似乎有着奇妙的缘分。当他看到《小林家的龙女仆》中的康纳时,一个想法冒了出来。
恶龙咆哮队,徐洛的第一只1900队伍。纯粹的徐洛style,没有别人的影子。主轴,辅助,对策,道具,一气呵成,没有犹豫。他不满意自己在交流赛的表现,憋着这口气,他通宵十小时,在当地时间凌晨四点达到1900的高分。
在最近组出的X喷队伍上了1800以后,徐洛就很少接触宝可梦了。
“我还是比较喜欢联防联攻的队伍吧。然后不太喜欢的队伍,大概是纯战术套路队吧。其实也不能说不喜欢吧,就是不是很想用。”
“我感觉和我玩游戏一样吧。什么游戏都喜欢玩,什么宝可梦我也都喜欢,没有太固定的‘ONLY YOU!’那种感觉吧。我很享受在对战里用自己没用过的宝可梦的过程,感觉它们都很棒啊。其实不同的宝可梦固然在对战里有强弱之分,但是只要你选择了用它组队,尽可能的把这只宝可梦发挥到极致,让它把它能做到的做到最好,那就已经算是成功了。”
“说实话我接触的并不多。国外线下赛其实也只是那些熟人。我在国内月赛也能感受到和他们一样的氛围。大家都热爱这个游戏,只是国外更幸运,能有机会接触到官方的比赛。所以也希望国内能尽快有这种官赛的机会吧,这样也会有更多人接触对战。”
徐洛跟着父亲来过上海。正好适逢魔都月赛,他便来参加了。
很多他的朋友特地去接他,徐洛父亲问他的朋友们自家儿子水平怎么样,小伙伴们笑呵呵的说:“徐洛可是世界前十呢!”
比赛时候他很认真的拿出笔,记着笔记。虽然最后没有进入TC,但是还是有很多瑞士轮没和他对战的小伙伴找他继续来上一把,他也欣然接受了。
有人送给他礼物,有人和他合影,有人找他签名。他都微笑着应对着。
宝可梦不存在无敌的队伍,那些看上去全面的队伍,也只有在高手的手中才是一把锋利的宝剑。抄队,到改队,再到自己组队,没有人能够一步登天,瞬间成为高手。
初生牛犊不怕虎,天不怕地不怕。他骄傲,但又不自傲。
对于自身的不足,他比任何人都明白清楚,冷静分析自己的缺点,也知道自己想要什么。
在他身上你能看到一个18岁少年的轻狂,又能看到18岁少年不常有的自我认知。他血气方刚,突发奇想,为了一个采访而兴奋异常,但是他又静如处子,有的放矢,为了排位对战而全力不止。
对待生活,对待游戏,他的想法简单。这个从小喜爱游戏的北京小伙子,有着我们这些“年长者”所没有的单纯。在和他那两小时的交谈中,我从一开始的为插不上话而苦恼,到为他的想法而感到吃惊,到最后我开始深深敬佩起这样一位宝可梦玩家,或者说,是一位游戏玩家。
国内宝可梦的环境比较微妙,官方中文名称的注册让一些牛鬼蛇神都在明面上蹦跶,深感无奈的我思忖着解决的办法。机核是一个多元文化的交流平台,Dagou老师的采访让我看到了更多不一样的玩家。宝可梦圈子何尝不是如此?
这是一个系列文章,我会陆续采访多位各具特色的宝可梦玩家,他们有的是孵化家,有的是组织者,有的是训练师。我希望分享他们的故事,希望大家能够更加了解这个圈子,多多关注,多多参与。
如果你有什么想说的,想问的,欢迎在文章下留言,谢谢。
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