大航海时代后的加勒比海,真正实现了无政府主义者遐想的世界,没有法律、没有秩序、没有人性,力量是唯一准则。
当然,大部分人第一印象就是海盗,加勒比海盗。本篇文章虽然主要讲的是模拟经营游戏海商王系列,海商王是和大航海家一家制作商制作的游戏,在很多地方都有共同点。但一样离不开海盗的内容,如果希德梅尔的海盗以经商为主,也勉强算一个第一人称的模拟经营游戏。
克劳塞维茨:“战争无非是政治通过另一种手段的继续”。这位19世纪德国军事理论家的名言非常适合用来解释,加勒比殖民争霸时期海盗猖狂的原因。
英国虽然是岛国,但除去大英帝国时期以外,从来就不是海军强国。1536年威尔士才与英格兰合并,1707年英格兰靠着新大陆的红利才与苏格兰合并。
在很长时间里,英格兰的国王们总是志在大陆,希望统治法国地区,对山地的威尔士和寒冷的苏格兰持以忽视和防备的态度,导致英格兰一个岛国必须维持大量的陆军。
1243年英国国王亨利三世为了增加海军力量又不想增加过多开支,首次授予3条私人船只向法国人开战的资格,这是历史正式记载第一次官方授予的私掠许可证,也就是官方海盗的由来。
英格兰在名为玫瑰战争的内战中,丧失了在法国的最后一块领土,正式输掉了百年战争。在靠联姻结束了这场愚蠢的内战后,宿敌法国已经依靠百年战争觉醒的民族主义,建立了强盛的统一民族中央集权制度国家。
时任英格兰国王的亨利七世意识到自己不可能再介入到大陆争霸中,实行了著名的大陆均势政策并成为国家核心理念沿用至今。
不再试图介入争夺大陆土地的战争,而是站在战争弱势的一方,阻止欧洲大陆统一。之后阻止了法国2次统一欧洲的尝试,一次是太阳王路易十四,一次是拿破仑。
虽然英国是大航海时代探险的先驱之一,但刚刚从百年战争和玫瑰战争缓过劲的英国,发现自己已经在殖民比赛中远远落后,最富饶的南美被西班牙和葡萄牙瓜分,法国和荷兰抢占了北美沿岸佛罗里达,英国仅仅抢下了巴哈马群岛。
大不列颠岛尚未统一,军力弱小国力虚弱,殖民地小而且贫瘠,为了扳回局面除去拉拢盟友对抗加勒比海沿岸最强大的西班牙,英国还选择了卑鄙而行之有效的方法:养海盗。海商王系列正是在这种背景下的故事。
作为报复,其他国家也开始了颁发私掠许可证的行为,但像养海盗收编海盗,还从海盗抢到财宝中拿分成,甚至给大海盗爵位的行为,只有英国才做得出来。
海军只护卫殖民地城市周边,城市之间几乎没有陆地来往,陆军基本上只在城市里窝着,加勒比海沿岸有的是地方让海盗自己建筑庇护所,外加作为私掠船本国城市的保护,能活下来的商人基本上半军半商,没点本事的天真人士下场肯定是喂了鲨鱼。
海盗这种刀尖舔血的亡命徒,自然不甘心被抽成,大部分私掠船船长最终都成为了独立海盗无差别掠夺,反噬自身最出名的就是臭名昭著的黑胡子爱德华·蒂奇。
虽然反叛的私掠船长让诸国受到不少损失,但英国还是靠这种方法拉近了自己和加勒比海霸主西班牙的距离。而后英国商人兼海盗约翰·霍金斯开创的黑三角奴隶贸易,因为其制造的巨额利润,让一开始还有所抗拒的英国女王伊丽莎白一世放弃了收编海盗,转向毫无人性的奴隶生意。
此后英国靠黑三角奴隶贸易带来的金钱,击败不思进取的西班牙,逐渐成为大英帝国就是另外的故事了。
新大陆的发现给欧洲提供的大量的财宝和物资,西班牙从美洲掠夺的大量金银财宝引发物价革命,连带引发了科学革命、技术革命和工业革命,物质丰富推动人类去做一些以往不能做到的事情。
作为大航海时代的先驱和前期最大受益者的西班牙,错误的选择了介入欧洲大陆穷兵黩武的战争和皇室生活上的穷奢极欲和荒淫无度。
自1588年以来英西战争,历时13年的先后5次无敌舰队远征,西班牙元气大伤,最后在1639年10月21日唐斯海战被荷兰彻底击败,正式交出了世界第一海军的座位,之后再也未能缓过来。
西班牙作为引发四大革命的国家,革命并没有发生在西班牙,甚至国内的工农业都没有享受到殖民地和革命的好处,最后被革命后的国家击败,一蹶不振。
在那个年代,朗姆酒是水手的血,烟草是商人的命。在各个加勒比海相关的游戏中,朗姆酒和烟草都是非常重要的存在,海商王中这两样是利润最高的行业。
首先朗姆酒是什么就不多说了,毕竟很容易找到,接下来说为什么朗姆酒是水手的血?
还处于木帆船年代的水手,是一个非常危险和非常枯燥的职业。横款大西洋的远洋航行,更是很有可能因为长时间吃不到新鲜蔬菜和水果,得了坏血症而丧生。朗姆酒是水手们,少数甚至唯一的消遣。在酒精的麻痹下,忘记了枯燥的生活和危险。
在游戏内,上岸请水手们喝酒,是提升士气的最好手段,没有工作的水手也大多聚集在酒馆里等你招聘。
大多数国家海军传统是用啤酒代替容易滋生藻类和发臭的水,但当时的啤酒终究只是麦酒,在那个动不动几个月不靠岸的海上旅程中,依然很容易变质。
就当时的环境只有白兰地和威士忌这种烈酒因为酒精含量高才能长时间保存,但因为制作手法和生产周期等问题,白兰地和威士忌只能是有钱人才能享用的奢侈品。朗姆酒这种相对低价烈酒的出现,让处于社会底层的水手也能经常喝上酒。
朗姆酒的廉价让英国选择用朗姆酒当作奖励供给皇家海军,定量是每人每天半品脱(约300毫升)。一开始供应的朗姆酒原样供应,不过没多久就发现有水手把多日的酒存起来,一次性喝个痛快,喝多了的水手到处闹事,抽“九尾鞭”都不管用,为了解决这个问题,此后分酒开始调入三到四倍的饮水稀释,这样的酒无法长期保存,水手们喝醉的情况少了许多。
因为英国是大航海时代后至一次世界大战前最强的海上力量,也是使用朗姆酒最多的国家,关于朗姆酒的故事大多是在英国皇家海军中发生的。
纳尔逊,众所周知是英国著名的海军将领,在特拉法尔加海战中击败法西联合舰队,阻止了法国皇帝拿破仑征服英国的企图,但纳尔逊本人也在此次战役中被狙击手击中阵亡。
虽然英国的海军传统上对于阵亡的士兵和将领是海葬,连击败西班牙无敌舰队的德雷克勋爵也不例外。但作为成功挽救国家命运的指挥官,英国海军选择把纳尔逊的尸体带回本土安葬。
就当时的科技,没有冰箱和冷藏手段,常规的保存方式就是用大量的盐经行腌制。毕竟是需要拉回本土安葬的,不能带回去一块咸肉。最后的解决方案,就是把纳尔逊的尸体塞进一桶朗姆酒来保存。
甲板摆这么一大桶佳酿,吸引了馋嘴的水手们的注意,打个小孔一点点的偷喝,等“胜利号”到了直布罗骆港,桶里的朗姆酒居然见底了,这个说法也有异议,有人说纳尔逊是泡在威士忌酒里运回英国的,不过,从此朗姆酒就又有了“纳尔逊之血”的美称。
在过去科技不发达的年代,长时间航行最大的问题就是坏血病。现代人早就知道了坏血病是因为缺少维生素C导致的,只需要食用新鲜蔬菜和水果就可以了,在过去只有少数人运气好才能活下来。
解决远洋航行坏血病的人是英国皇家海军外科医生詹姆斯·林德,他第一个证实了坏血病和新鲜蔬菜水果的联系。第一个使用这个技术的是英国探险家詹姆斯·库克,他在航行中强迫船员食用德国泡菜,不服从者会被抽鞭子。
这都不是重点,重点是虽然林德医生早在1747年就解决了坏血病问题,1754年和1757年,林德在《论坏血病》与《保护海员健康的最有效的方法》等论文中,详细介绍了他的饮食疗法,70年代库克船长也利用林德医生的饮食疗法很好的免除了坏血病的侵扰。 但18世纪的保守派依然愚昧和顽固,直到其去世都没能好好推广这个疗法。而有种说法,后来英国皇家海军开始在朗姆酒中添加柠檬汁治疗坏血病只是一个借口,只是想要稀释朗姆酒的度数,减少因为喝醉酒的斗殴还有降低发放烈酒的成本问题。
在黑三角贸易中,烟草生意才是最终利润的大头。因为虽然从欧洲往非洲运军火卖很赚钱,但军火是很重的,就游戏16世纪的故事背景,当时最大的盖伦船,载重也不过几百吨,而且大多数都是用来当作军舰或者财宝运输船。
而且说三角贸易的第二环就是从非洲购买黑奴去美洲,这个阶段除去常规的风暴危险,因为生存环境、精神压力和坏血病,运输黑奴是风险非常高的。
当我们无无所事事时,却坚信自己正在干着某种事情,这就是烟草使我们产生的第一个幻觉。----------爱默生
有钱人享用最好的烟草制作成的雪茄,穷人消费边角料制作成的香烟。对于当时贫困的艺术家来说,廉价香烟是很好的灵感助手,普通人也可以把抽烟当作闲暇时期的消遣。
烟草晒干后易于保存重量轻,因为种植园大量使用黑奴成本极低,就利润率来说比军火和奴隶要高的多。直到19世纪,还有大量黑心商人联合无良媒体,整天宣传抽烟有益健康,以美国西部牛仔时期为背景的荒野大剽客,开头动画拿着报纸的报童,手中的号外就是在宣传烟草有益。
大航海家系列对于船只的命名方式是历史上实际存在的型号,是同类游戏中少见的,在海商王系列中对船只的种类名称经行了简化,不再以历史型号称呼。当然这个简化也是无奈之举,因为加勒比海殖民争霸时期最多的时候有将近十个国家存在。很多船只数据接近的型号只是各个国家应自身需求的微调而已。比如说大航海时代初期的最大型船只卡拉克(Carrack),在西班牙那里叫(Nao),强行追求历史还原只会让玩家迷惑。
最常见的传统单桅杆平底无龙骨的小型船只,在大航海家中叫做史奈卡。
依然是平底无龙骨,有双桅杆的小形船只,大航海家中叫克雷尔。
在双桅帆船的基础上降低船尾仓,增加第三根桅杆,以牺牲存储能力为代价,提高速度和战斗能力的战船。
以上是以近海短途航行为目的的轻型船只,基本上都因为没有龙骨而不能做远洋航行,但因为成本低廉易于建造,仍然是加勒比海贸易的主力军。当然也是海盗们针对的主要对象,毕竟也不是谁都像黑胡子一样敢疯狂的去打劫大船。
霍尔克型,在16世纪之前,有抗风抗浪需求的北欧,是欧洲船只发展的主力,就算是在新大陆发现后,汉萨同盟逐渐衰落的背景下,欧洲的船只研发也大量借鉴了北欧技术。
来自北欧汉萨同盟的商船,看似是分战斗用的北欧帆船和商用的北欧商船,其实只是普通版和威力加强版而已,压根不是用来战斗的。
卡拉维尔型,万能的船型,能够在速度、运载量、操纵性完美平衡的超高性价比船只。大受商人和探险家的欢迎,军队也乐于使用这种成本低廉的船型当作大战舰的护卫。
怎么看都是北欧传奇船型,澡盆克格和他的升级版汉萨克格。这种船无论是现实还是游戏都谈不上轻快二字,应该是汉化组的问题。
这艘船其实并不是加利恩船(盖伦船),是大航海时代早期的主力船型卡拉克船。卡拉克船是一种建立在克格船为基础上,拉长拉高增加桅杆的船型,抗强风且易于操纵。但这种船因为船尾仓过高,重心太高导致在横跨大西洋的时候遇到超级风暴很容易倾覆,而且虽然容易操纵,需要水手太多太复杂。逐渐被成本更低,更容易操作,适航性更高的盖伦船代替。
真正的加利恩船(盖伦),殖民争霸时期的明星,最大最强的战船。不过在现实中盖伦船有多种型号,从探险用的中小型船只,到商用大型船只,游戏中只有作为战舰的超大型盖伦。
最出名的盖伦船,就是开辟了美国东13州的第一批殖民者所乘坐的“五月花”号。
海商王3的故事全部都在加勒比海地区,然而加勒比海地区只是当时黑三角贸易中的一环而已,有关朗姆酒和烟草运往欧洲的最终利润部分,从来没有像大航海家那样有个远征来涉及,有关奴隶方面的一切都为了争取低年龄评级没有做出来。
在大航海时代3的日文版中,是存在黑奴的,中文版通过代码修改也是能修改出来的,大航海时代4更是完全去掉了相关内容。
作为使用奴隶最多的种植园,在海商王中已经变成和大航海家系列一样普通的工厂,你需要的只是从各大港口寻找移民和劳工运到自己工厂所在地。在游戏中,移民是可以不经过本人同意随意运输到任何地方,某种程度也是暗示黑人们毫无自由的生活。
海商王和大航海家系列为同一工作室制作出品,海商王3,12年至今卖出了20W套,比大航海家4要出色不少。但实际上两者玩法大同小异,没有本质上的区别,在关于城市建设方面,因为历史政治相关,还有不少BUG,从游戏性上还要弱于大航海家。
09年系列开发商Ascaron破产被收购,重组的Gaming Minds工作室从大航海家4开始,就没有开发出任何新内容,本质上无论是大航海家4还是海商王3都是吃Ascaron工作室的老本。
无论如何如果你喜欢模拟经营类游戏,海商王系列还是很值得一玩的。
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