导语:关于图形图像知识,你知道的越多,你就会越感叹人眼之神奇、大脑之狡猾和科技普及之迟缓。电影里摄影机拍摄的世界也好,游戏里芯片计算的虚拟世界也罢——技术手段再造的视觉想骗过我们的眼睛和大脑,进入「亦幻亦真,难解难分」的时代,人类还有很多路要走。
在 Xbox One X 发售之际,向各位献上这篇「游戏专用 4K HDR 电视选购指南」,希望可以让大家擦亮眼睛,找到属于自己的那台好电视。
对于没有心情和时间看以下全文的读者(这篇配图不会很多),给你一个最简短的答案「LG C7」。
作为2017年年底消费电子爱好者收官的「两大 X」(另一个是 iPhone X),Xbox One X 以「地表最强主机」的彪悍姿态,带来了前所未有的极致体验——比任何其他游戏机性能更强40%。
更让整个电视行业震撼的是,X1X 的视频输出能力已经超越 4K 蓝光影碟,达到了 HDMI 2.0 标准的极限: 「4K@60Hz + HDR」。 要满足这个规格,且呈现出美轮美奂的画面,2017年只有部分高端机型做得到。而从消费者角度来说的主流 4K 电视(5000-8000元左右)至少还要大半年,才能勉强满足 X1X 这台禽兽凶猛的胃口。
给 X1X 配电视,意味着你要挑选的是一个「综合画质解决方案」,而不只是个别参数达标的产品。
本文第一部分简要地介绍一下选购的判断标准「4K@60Hz + HDR」是怎么回事,为什么这个指标最重要;第二部分直接给出各价位的推荐机型介绍,大家可以根据自己的预算,直接下单。
【PART 1】4K HDR 电视头上的达摩克利斯之剑
上图是微软的官方图标,会标在每一款 Xbox One 游戏上。相信各位已经被科普过无数遍,这里再为零基础读者简单过一遍:
总结一下,就是 X1X 相对于过去的游戏主机,第一次把 4K HDR 输出作为了标配(对于 1080P 设备通过超采样技术,把 4K 画面压缩到 1080P 输出)。这就不得不逼人去买一台物理分辨率达到 4K 的电视了。(我不会反复写自己已经写过的东西, 所以关于4K HDR 的一些基础概念,请参考此文。 ) 虽然大写的 FPS(第一人称射击)和小写的 fps(每秒帧数)来自完全不同的单词缩写,但这两个概念的确如双胞胎一样亲密:玩 FPS 的玩家最关心的问题,就是有没有 60fps,乃至更高的帧率。对于 FPS、RTS 这样强调对抗性和手速的游戏来说,帧数是非常重要的。即便是其他游戏,如流行的沙盒动作类游戏,稳定的帧数也会带来更为流畅的视觉体验。
这首先要求主机游戏能输出 60fps 帧数的画面。众所周知,在现有的机能和业界格局下,只有第一方独占作品在全程 60fps 上敢作敢当; 如《命运2》这样的第三方大作,为了稳定和公平(以及不得罪任何一个平台),全程锁定 30fps。
听起来似乎也不难,总有游戏可以做到 4K HDR 加全程 60fps 输出的嘛。
2009年推出的 HDMI 1.4,最高只支持 3840×2160p@24Hz/25Hz/30Hz ——也就是最高 4K@30Hz(顺便说一句对于电视和显示器来说,30Hz 意味着最高显示 30fps 的视频画面。);2013年的 HDMI 2.0 才支持 4K@50Hz/60Hz, HDMI 2.0b 才支持 4K@50Hz/60Hz 的同时传输 HDR 信号。 Xbox One X 的 HDMI 接口就是 HDMI 2.0b。由于巨大的数据吞吐量,在 4K HDR 蓝光影碟出现之前,没有多少输入源会支持这么高的规格,自然也没有多少电视会主动支援。
想要 4K@120fps 吗?会有的,只是 HDMI 2.1 标准 2017年1月刚刚提出,带宽大大提升,最高甚至支持 8K@60Hz。然并卵,2017年底,支持 HDMI 2.1 接口标准的电视产品几乎还没上市。
而隔壁 DisplayPort 接口(DP接口), 早在 2014 年 DP 1.4 标准就支持 4K@120Hz HDR 输出了。 这也是为什么在 PC 上我们不难见到许多达到 120fps、144fps 甚至更高刷新率的专业电竞显示器(尽管144fps只能支持到1080P)。
大电视就比较吃力。不只是老旧的 HDMI 标准更新缓慢,要在 55、65英寸大屏上做到全程全画面 60fps 代价可比30寸以下的显示器要难。尽管现在的液晶和 OLED 电视最高刷新率也是 120Hz,但这种模式一般只在开启「运动补偿」的时候才会局部使用。一个身边的例子是 2017 年10.5寸的新 iPad Pro,「ProMotion」屏幕其实就是针对快速移动的 Apple Pencil 笔迹,把刷新率提升到 120Hz,让人感觉减少了笔迹延迟,「墨水流出更顺畅了」。
刷新率一定是越高越好吗?我觉得倒也是见仁见智的事情。李安《比利林恩的中场战事》4K 3D 120帧版本公映时,号称是「革命性」的技术。但实际上,除了动态特别强的镜头,比如林恩和恐怖分子搏斗、杀死他的镜头,其他较为静态的镜头观众的感受并不强烈,甚至觉得始终可以这么清晰看到人物的运动,反而有点「失真」,不如有点运动模糊。
游戏中的帧数也未必越高越好,更重要的是「稳定」。 《命运2》虽然锁定30fps,但全程一以贯之,眼睛适应了之后就会觉得流畅舒服。
所以,如果只是看电影,现在最新的 4K Ultra HD 蓝光影碟其实也只需要用到 4K@24Hz + HDR 输出。 Xbox One X 的 4K@60Hz + HDR 输出,已经是现行 HDMI 2.0 标准的上限——是悬在所有 4K HDR 电视头上的达摩克利斯之剑——到是不是真高端,一试便知。
反过来,你也可以认为,微软用 Xbox One X 的输出规格,定义了这一代游戏主机「本应」达到的画质标准是什么。不论游戏开发中实际使用了怎样取巧偷懒的手段,舞台在这儿,相信总会有最称职的演员,带来最为华丽精彩的表演。
如果说手机相机界有 DxO,那么幸亏电视评测界有 Rtings。
这是一家英国的独立评测网站,针对电视进行专业评测打分(其实他们也评测耳机,但是这种主要靠「脑放」的产品,客观评测就显得没那么重要了)。为什么专业呢?首先是全面。Rtings 对一台高清电视的打分项共分四大类23个子项,实测指标几百个:
Rtings 对电视产品的打分基于以上评测项目,进行加权计算以后的综合得分。
今天要谈的重点是 Rtings 根据使用场景做的分类推荐。重点不是它推荐的结果,而是这种推荐的评分构成——
可以看到,在 Rtings 的评分体系中,同样是 HDR,打游戏和看电影,对电视性能的要求(打分项加权)有很大差异。
Rtings 对这点把握的极其精准: 「4K@60Hz +HDR 下的输入延迟」这一项就占到了四分之一打分权重。
在 Rtings 和 GAF 被国外玩家热捧的「国货之光」 TCL P607 这一项的输入延迟仅为14.2 ms,在37款评测机型中排名第三, 综合素质也不差,无怪乎成为美亚爆款。参考这一项的其热门机型得分:LG C7 是 21.1ms,SONY 9300E 是 25.8ms,SONY A1 是 30.7ms,SONY 9000E 是 34.2ms。Rings 的标准是 40ms 以内都算优秀,大于15ms会有可察觉的差异。
12% 的「运动模糊」占到第二权重就有意思了,和电影评分中占3%权重的「运动补偿」相映成趣。 在电影中,动态模糊已经由摄影机记录下来了;而在即时演算的游戏里,物体不论运动得多快,都是不会出现「运动模糊」的,为了讨好人眼,需要人为地加上。有些游戏中有「运动模糊」的选项,也有很多游戏没有,只能靠电视。
运动补偿和运动模糊的区别在于,前者是「补帧」,在运动过快的两帧之间插入一帧,让运动过程表现得更顺畅。 高级电视都会采用专业 MEMC(Motion Estimate and Motion Compensation)芯片专门做运动补偿 (如 SONY 这项技术名叫 Motionflow)。插入画面的同时也补偿了帧数,24fps 的视频可以在补偿的时段中达到 60fps 甚至 120fps。
而运动模糊不需要补中间帧,游戏机输出的即时演算视频本身就是60fps。只是太过清晰,让人眼觉得不真实,不符合现实中看到的印象,所以要做的是加强视觉暂留的「残影」效果——也就是说,运动模糊其实做的是和运动补偿相反的操作,让运动的物体「变脏一点」。
总之,人眼有多难伺候,电视机有多努力,你知道了吧!
接下来的打分项也是关于基础画质的,HDR 峰值亮度、色域、色彩容量、对比度、局部光控等。残像(俗称「烧屏」)问题主要针对 OLED 电视,好在问题都不严重。以 LG C7P 为例,如果你在长时间玩游戏后,发现有 UI 的残像,可以在设置选项里重新校准,即可消除。屏幕反光和可视角度,也是考虑到人们玩游戏的持续时间比看电影要长,所以换个姿势会不会影响画面品质,也计入打分,非常细腻周到。2% 的声音品质,尽管在我看来任何 Sound bar 都比电视自带音响强。最后两个权重为0%,但还是会考察的是两个 HDR 标准。
输入延迟时间短的背后,还有数据吞吐和画面的处理能力。 4K@60Hz + HDR 意味着每秒有 60 x 830万个带 HDR 信息的像素点需要被电视处理,并进行上面提到、没提到的一系列优化处理后输出到屏幕上。——还觉得你花在电视上的钱不值得吗? 4K 时代以后,其实你买的电视也是一台跑着操作系统的动态画面处理专用微型电脑。一分价钱一分货,永远是有道理的。
在这样重点突出,面面俱到的评测下,我们看到 Rtings 给出的三档价位的推荐机型:
在第二部分,我会延续 Rtings 提出的关键性指标,结合国内实际,做出具体的购买推荐。
【PART 2】选购指南:有钱人这段就不用看了,买最贵的就好
实际在购买电视时,我们面对的不是 Rtings 的客观详细评测,而是五花八门的促销噱头、家人对影视剧资源的渴望、造型是否和家居环境相融合——以及最关键的,准备花多少预算在一台电视机上。
我推荐大家优先选择全球电视领域三大巨头:LG、SONY、三星。
总之,选择这三大品牌,意味着选择了最好的画质保障。这三巨头的大多数型号也有国内外充分的评测,可以方便的查找到参数,辅助决策。
国产品牌的好处当然是便宜,优惠多,视频资源更接地气。国产电视在硬件指标上其实是过硬的。选用的面板要么是已经完全成熟的液晶,要么同样是 LG Display 提供的 OLED 面板。问题在于国产厂商不守规矩,不爱把参数规格标详细,甚至不去遵守国际通行的标准。这就给消费者选择带来很大困扰。
国产品牌最可怕的莫过于「过度营销」。 不用国际通行的技术规格名称,而自己发明各种野生词汇,比如投影仪叫「无屏电视」;4K 叫「极清超高分辨率」;把所有图像处理芯片的内核数粗暴相加,号称「真29核双64位」;HDR 不讲是 HDR10 还是 Dolby Vision,自己生造「全画程 HDR」、「HDR 全芯解码」、「全生态HDR」……等等,不把人弄晕不算完。规格参数方面倒是小米、微鲸等「互联网电视」比较守规矩。
我在微博上遇到最夸张的真实例子就是一位网友吐槽某国产品牌电视,看网站问导购具体技术规格,一问三不知。一咬牙买回家,发现不支持HDR10,于是打电话折磨客服,厂商派出工程师上门服务,拆机器调整内部电路板,最后以 X1S 终于识别这台电视支持 HDR10 输出告终……。相信这样的「不折腾不舒服星人」能成功,还是极个别的。
我个人经验里比较有好感的国产品牌是 TCL。 2015年起我就是他家 4K 曲面屏电视的用户。TCL 有自己的技术沉淀,在海外市场也常有「性价比神机」(如上文提到的 P607)。不过 TCL 产品线划分过细,每年推新品二三十款,眼花缭乱,增加了消费者选择的难度。
总体来说,国产品牌还是可以选择的。 最靠谱的方法就是带上 X1S 或 X1X 去电器店里实测是否支持 4K@60Hz HDR 规格。 毕竟,电视还是用眼睛收货。
任何消费电子产品选购,我都提请各位相信以下两条原则:
大电视 4K 分辨率最小尺寸不宜低于49寸,55寸、65寸属于主流。70寸以上属于奢华。电视就不要再买 1080P 全高清了,注定淘汰。低端产品选择成熟的 4K 液晶,中端选择有局部光控和图像处理芯片的高画质液晶,高端选择代表未来的 OLED 产品。加分项: 游戏模式、运动补偿、运动模糊选项。
电视选择可以参考 Rtings 的 HDR 游戏电视推荐:
选择显示器的大多是空间紧张的学生党或桌面游戏党,27~29寸是比较合适的。显示器离人比较近,尺寸也较小,未必非要上 4K,可以选择 1080P 或 1440P 分辨率综合素质更好的产品,X1X 超采样输出到 1080P 同样可以带来画质的全面提升。显示器虽然不在 Rtings 评测之列,但同样要关注延迟, 低延迟永远是游戏的最高体验。另外 X1X 也支持 FreeSync, 显示器如果支持是个加分项。注意看显示器的接口是否齐全,尤其是 HDMI 接口的性能。
显示器可以参考 PC Magazine 的横评推荐:
曲面屏有必要吗?我个人使用过 2000R 黄金曲面屏的感受是,长时间观看曲面屏的确不容易使眼睛疲劳,视野的包围感更强。当然如果你要壁挂,或追求极致纤薄,曲面就不太合适了。SONY 和 LG 都没有推出 OLED 的曲面屏产品,国内使用 LG 屏幕的厂商和三星倒是有不少曲面屏产品。
以下具体型号推荐。价格为截止 2017年11月初的参考价。
说实话,在 5000 元预算区间要买 4K HDR 效果真正好的大电视是比较困难的。基本只能选择微鲸、小米等性价比高的「互联网电视」(都有5000元左右的主流机型,但实际输入延迟没有实测数据)或电脑显示器。这里我就不推荐电视了,只推荐 PC Magazine 根据实测数据推荐的几款显示器产品。
2K 1440P 分辨率,作为游戏专业显示器,做到了 1ms的响应速度、13.3ms 的输入延迟、支持 G-Sync,最高刷新率达到惊人的 165Hz。可惜的是 HDMI 接口是1.4版本,用 X1X 输出只能达到 2K@30Hz,有点浪费。如果你也同时拥有支持 G-Sync 的 NVIDIA 显卡可以考虑买这台。
极其出色的色彩表现,100% sRGB 色域覆盖,丰富的灰度过度层次。虽然厂家的目标用户是入门的照片后期用途,但极低的 10.3ms 实测输入延迟让它也成为了 1440P@30Hz 2K游戏的有力竞争者。
三面窄边,IPS 硬屏,各大论坛常见的 4K 游戏「性价比」之选。京东晒单里有贴接 PS4 Pro 的,支持 4K @60Hz 输出,可以放心购买。Dell 这款支持 HDR 是指平时350nit,峰值亮度 550nit,跟 LG 的首款 HDR10 显示器 32UD99 亮度参数相同,只是实际表现可能略逊一筹。
这个价位的主要妥协在于 HDR 效果。标杆机型是在 Rtings 和 GAF 上口碑炸裂的 TCL P607(55寸)是北美市场在售型号,美亚售价 $849,约人民币5609元,已经成了美亚爆款。遗憾的是这款电视是和美国本土网络流媒体机顶盒 Roku TV 合作的机型,内置了 Roku 软件,所以就算海淘回来也不一定能用……死心吧。
这是索尼电视的「入门级」产品。再低的型号我觉得实在没有购买的必要:索尼的核心技术缺失,相比同价位有更好的选择。关于索尼电视的型号区别,看以下图表一目了然:
其中几项拉开价位差距的技术是: 特丽魅影 (索尼自己的广色域技术)、 X1 图像处理芯片 (分为 4K 版、4K HDR 版、进阶版)、 精锐光控 (局部控光技术,分为标准版、增强版、专业版)。可以说缺失其中一项,都是有遗憾的。8500E 这个档位缺失的就是分区控光技术,而这正是把新一代液晶与过去区分的关键技术,也就是说这一档的 HDR 效果不会特别好。
京东双11有好价,7199元预约抢购。估计数量不多,下手趁早。其他地方应该也有同等促销优惠。9000E 这个型号开始有局部光控,SONY 的几项核心技术都齐全了。相比 9300E 差在精锐光控不是增强版,图像处理不是 X1进阶版这两个主要区别上。应该说已经是索尼系列液晶产品中性价比最高的机型了。
没有短板的主流高端液晶电视,也可以视为是索尼液晶的集大成之作。「绝唱」可能还是要数 Z9D,但那个价位可以果断入手 A1了——除非你对「特别亮」有特别的情怀。精锐光控增强版、X1 进阶版保障了最佳画质的输出。Rtings 实测 4K@ 60Hz + HDR 下的输入延迟为 25.8 ms,比自家 OLED 老大哥 A1 还快很多。这个价位可以选择的机型其实已经很多,不过综合性价比超越 SONY 9300E 的几乎没有,三星的 QLED 在这个价位毫无竞争力可言,不知道三星为什么还是把价格定的那么高。
31寸超窄边框 4K HDR 显示器,LG 首款 HDR10 显示器,11月13日发售,仿佛配合天蝎首发一般。支持 FreeSync,有游戏模式,输入延迟虽无实测数据但以显示器而言普遍极低。自带音响,可发声。接口丰富,尤其是支持 USB-C,不仅可以用作游戏,更可以作为 MacBook Pro 等支持 USB-C 视频输出的电脑的外接显示器。如果你想要的是一台高端显示器,那就是它了。
选购建议:终于出现了王者的身影,选 OLED 别犹豫
下面来一段微博网友 @油麦洋咖 发给我的 LG C7 真实体验:
讲真,从1080P时代开始,电视从松下的等离子到索尼的液晶用下来,除了残影,画质没觉得差别多大,到了4K时代,自己客厅和房间都换了索尼非旗舰4K电视,但当时还没开始流行HDR功能,后面OLED兴起,加上自身的发光优点,自己预算还行的情况下,本来想信仰加持选A1,但在看了包兄的评论文章和推荐后,加上又看了国外rtings专业电视评测网站,然后冷静下来选择了LG的C7,起初见到C7感觉是那么精致,面板的厚度是和A1一样的,这可能是OLED面板的优点吧,说说自身使用感受,俩字:纯粹!没错,犹如一个小孩儿一样,想把一切的优点缺点不经一点儿掩盖的展示给他人!当我见识到OLED的黑色画面是,我承认我有点头皮发麻,因为真的太美了,它的黑真的是纯黑,没有一丁点漏光一说!黑表现,完美!其他色彩在调校过后,在有支持HDR的游戏和电影里面后,当第一眼看到电影或游戏画面后,那种反差带来的变化是真的让人有觉得不由自主的感觉到:这才是开HDR后应有的对比差别!拖影,经过这么多年的洗礼,终于感受不到哪怕那么一丁点儿了,享受!这可能也是延迟真的小的关系吧!最后其他一些技术,比如杜比视界和杜比全景声的支持,是噱头也好,黑科技也罢,总之个人觉得多少是有加持的!
这个价位基本没有什么遗憾了,主要看屏幕够不够大,能不能让别墅别显得那么空荡荡。土豪看心情随便挑。这个价位我不会再推荐任何非 OLED 的产品了。
65寸版本。在网上就是 LG Signature 的「壁纸电视」W 系列了,最大也是77寸。
这台 SONY 全新 OLED 旗舰我今年早些时候就评测过了。 从设计、做工到各种细节和画质,都让人眼前一亮,仿佛看到了CRT 辉煌期的索尼。当然也不是毫无瑕疵,毕竟越贵我的标准越严苛:Android TV 操作系统略臃肿,和复杂的遥控器一起让操作变得不够便捷;4个 HDMI 2.0 接口中只有2个支持 4K@60Hz; 用于游戏场景时,输入延迟还不够低——败给了 LG C7,不应该。 希望 SONY 明年能拿出后续机型改善这些问题。 感谢你不嫌这文啰嗦读到这里。恭喜你通关。 Rtings 作为一个优秀的评测网站,给了我们能应对 4K HDR 游戏挑战的产品推荐,更难得的是给了我们一套评判电视优劣的指标体系。从这个体系我们看到: LG C7P 也并非终点。 OLED 还有很大的进化空间。如果你按照我在文中提到的标准,实测找到了不错的型号,欢迎在评论中和大家分享。
关于图形图像知识,你知道的越多,你就会越感叹人眼之神奇、大脑之狡猾和科技普及之迟缓。电影也好,游戏也罢;摄影机拍摄真实世界也好,计算机构造虚拟世界也罢——技术手段再造的「视觉真实」要骗过我们的眼睛和大脑,进入「亦幻亦真,难解难分」的时代,人类还有很多路要走。
怎样才算买到一台好电视?这答案,取决于你想在多大程度上讨好自己的眼睛、折磨自己的钱包。
随着 HDMI 2.1 的提出和 Xbox One X 的上市,相信明年会有更多电视、显示器产品加入到完美支持 4K@60Hz + HDR 的行列中来。用更少的钱、更省心地玩到更多画面体验更极致的游戏,随着技术的进步,竞争的激烈,正离我们越来越近。
「真抛瓦」之旅才刚刚开始。祝你找到你心仪的电视,祝你的 4K HDR 超高清游戏之旅愉快。
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