前言:终于《黑手党3》的3部DLC我也都完美了,现在我们可以来谈一谈《黑手党3》了。不过在聊游戏之前,我还想聊聊游戏中给出的时代背景。只想看游戏评论的可以拉到底部……
从 JFK 到马丁·路德·金,多变而痛苦的60年代
一九六三年正午,约翰·菲茨杰拉德·肯尼迪总统与同行的德克萨斯州州长在轿车内同时受到枪击。第一夫人惊慌的握住肯尼迪总统的手臂,任由血液沾染在自己粉色的套装上。偕同的特工在枪击发生后的第一时间内就扑到汽车后盖上,尽可能的张开身体,试图阻挡可能发生的下一次枪击。然而没有下一次枪击了,肯尼迪总统的头骨被击碎,甚至有的碎片飞溅的到处都是。
一年后,刺杀肯尼迪总统的凶手奥斯瓦德在由警局向监狱递解过程中被一名犹太裔移民同时也是一位夜总会的老板杰克·鲁比公然谋杀。针对刺杀肯尼迪总统这一事件而成立的特别委员会则在一九六五年公布称:凶手奥斯瓦德,这位曾经旅居苏联的前海军陆战队枪手,所作所为都纯属个人行为。
警告:以下剧透动图为肯尼迪遇刺瞬间影像,可能对身心造成不适观感,请谨慎打开
然而,特别委员会的说法并没有让大部分美国人感到信服。在无数人人看来,这场刺杀疑点重重,数年之后上任的尼克松总统,甚至公然表示了对特别委员会调查的不信任。
时至今日,对于此次事件的阴谋论依然层出不穷,幕后黑手到底是谁?黑手党、副总统林登·约翰逊、FBI局长胡佛、克格勃等等都是人们怀疑的对象,甚至就连肯尼迪总统的弟弟也曾被人怀疑。
五年后,又一场震惊全美的刺杀发生了,一九六八年的四月四日黄昏,正在与人交谈的黑人解放运动领袖马丁路德金博士被人暗杀。这场暗杀,就像火星一般瞬间点燃了黑人们的愤怒,整个美国都为之振动,为了维持治安,当地政府不仅颁布了宵禁的命令,更是安排了整整四千名国名警卫队进入城市。
对于凶手是谁,美国政府早已给了定案,但无论是在牢狱中关押至死“凶手”还是马丁路德金博士的家人都公开否认了官方的说法,我们又一次对真相不得而知。
这就是六十年代的美国,她的敌人——苏联的铁幕依然在欧洲大地上飘扬,导弹危机过后的古巴依旧好似跗骨之疽,重拳出击的越南也成了吞噬美国青年的泥沼;她的朋友——老欧洲的荣光与财富都在第二次世界大战中被砸的粉碎,老欧洲的辉煌与权威只留存在人们的追忆之中,依靠马歇尔计划重新崛起的欧洲依然只能任由美国予取予求;她的追随者——日本的经济奇迹般的在第二次世界大战后迅速恢复,曾经统治过半个亚洲的日本趁着两场战争的东风再一次崛起……
一九六八年,对于美国而言,这是变革的年代、是披头士的年代、是反叛的年代也是伤痛的年代。
而包容着众多移民的多元文化城市、位于路易斯安娜州的新波尔多市此刻却是一片“乐园”。
一九六八年的新波尔多,是白人的乐园也是黑人的乐园,白人们聚集在富人区,声色犬马。黑人虽因马丁路德金博士的谋杀而悲痛,但也没有忘了在这座城市享受没有律法的快乐。因为在新波尔多,黑人的数量占到了绝对的优势,人多势众在这里得到了充分的诠释,警察们无力应对盘根错节黑帮势力,甚至难以踏足部分街区,这就给黑人们带来自由、没有限制的自由。
这里是警察也是黑帮的乐园。对警察而言,律法在这里形同虚设,他们为所欲为。对待朋友,他们睁一只眼闭一只眼,而他们的敌人则要面对那如同暴风骤雨般凌厉的打击。甚至在辛克莱区,傍晚后在街上闲逛的黑人会遭到警察的无故猎杀。
这片混乱的土地对黑帮而言,自然也是趋之如骛的乐园。从古巴、海地走私而来的毒品与枪支,从世界各地偷渡而来的黑帮混混与共产主义者都是扎根在这片土地上黑帮的养料。其中来自黑手党的马尔卡诺家族更是其中的佼佼者,甚至有人称:萨尔·马尔卡诺是新波尔多的无冕之王。
今天,我们要讲的故事就是发生在新波尔多的些许往事。
位于路易斯安娜州的新波尔多是美国东南部最重要的港口城市之一,更是连接美国的地下世界与加勒比海、中美洲、南美洲地下世界的重要据点,这座繁荣的移民城市的地下是络绎不绝的走私者与罪犯。
新波尔多市的繁荣令无数的罪犯对这片由金钱构成的热土觊觎不已,而新波尔多的港口则是这片土地繁荣的基础。试想,若是有人统治了新波尔多的港口,那么整座城市必然都会落入他的口袋。
美国的黑手党兴起于一九二零年的禁酒法案,原本只是街头厮混的犯罪者们利用制造、走私、非法销售私酒获得了巨大的利润,并最终建立起了庞大的犯罪帝国。一九三三年,禁酒令被废止,为了获得新的利润,美国黑手党的触手伸向了各个行业和城市。在三十年代,为了更好的管理黑手党,黑手党的全国委员会成立了。委员会作为各个家族之间的协商途径,负责全国黑手党的内部事务。在六十年代,美国境内已经有了二十多个黑手党管理下的城市犯罪家族。
而黑手党在新波尔多的犯罪家族就是马尔卡诺家族。一九三四年,年仅22岁的萨尔·马尔卡诺成为马尔卡诺家族的老板,并以雷厉风行之势控制住了新波尔多的港口,成为了新波尔多第一位完全控制港口的黑社会头目。
年轻的萨尔·马尔卡诺没有满足于仅仅统治新波尔多的港口,他和他的家族成员们一步一步鲸吞蚕食,一边打击任何一个胆敢冒犯马尔凯诺家族的帮派,另一边则拉拢任何一个有利于马尔卡诺家族在新波尔多统治地位的帮派。只要有价值,就算是黑人帮派,萨尔·马尔卡诺也会撇开社会的偏见,张开双臂欢迎。当然这并不意味着,萨尔·马尔卡诺赞同黑人平权运动,他只是想要物尽其用。
仅仅数年时光,整个新波尔多就落入马尔卡诺和他的助手们手中,各个行业都充斥着马尔卡诺家族的成员,重要的行业由马尔卡诺家族直接管理,次一点的则是由萨尔·马尔卡诺忠心的助手们管理。
无论你是想通过铁路还是水路向城里运送货物,都必须经过马尔卡诺家族的手,或者说整个城市的大小事宜都要经过马尔卡诺家族的首肯。在萨尔·马尔卡诺对新波尔多严密的控制下,马尔卡诺家族的所有竞争者都失去了在新波尔多的立足之地。马尔卡诺家族最终成为了新波尔多真正的控制者,从来没有帮派独享过的新波尔多为马尔卡诺家族带来了巨大的财富。就连委员会也绝不愿跟萨尔·马尔卡诺翻脸,哪怕萨尔·马尔卡诺对委员会的命令阴奉阳违。
年轻的萨尔·马尔卡诺是天生的征服者与统治者,他不因朋友倒下而驻足,甚至他会毫不犹豫地抛下跟不上他脚步的朋友;他不因血亲而心生怜悯,他知道黑社会成员的结局没有善终,甚至他会毫不留情的惩罚血亲中的失败者;他不因感情而误事,就算是一路扶持走来的同伴,在威胁到他的那一刻便会遭到无情的处理。
一九六八年,曾经年轻而敏锐的萨尔·马尔卡诺也56岁了。他靠在椅子上,手里拿着来自古巴的大雪茄,看着窗外的落日。夕阳的光辉落萨尔·马尔卡诺的身上,他年轻时那如同大理石般健壮的肌肉也已经开始松弛,头发也逐渐失去了曾经的色泽,甚至于他开始考虑如何能够安全的离开黑社会这个吃人不吐骨头的地下世界。这就是时间的魔力,一切的雄心、一切的宏图都会随着时间逝去。
萨尔·马尔卡诺直起身子,离开座椅,来到房间内赌场规划的蓝图面前,年迈却依旧凌厉的眼光四下打量着图纸。萨尔·马尔卡诺知道自己遇到麻烦了,一个真正的麻烦。
建设中的赌场是萨尔·马尔卡诺精心打造的一条退路,时代在改变,美国国内局势与三十年前相比也变了很多。在他少年时,一美元可以让一名街头的混混去摊贩家中纵火,甚至可以干到街上最好看的姑娘;在他年轻时,一美元可以让他坐一趟长途火车;而现在,一美元什么也做不到。
在他少年时,只要成为巡警的“朋友”,得到睁一只眼闭一只眼的待遇,他就可以成为街头混混的头目;在他年轻时,只要与家族成员同心协力,打理好和委员会里的关系,一切都无需忧虑;而现在,不仅要和两面三刀的委员会打交道,还要处理好和警察、FBI、政客的关系,政府对黑手党的调查也越演越烈,自己却在一天天衰老,谁也不知道,明天会怎样。
若是建成了赌场,马尔卡诺家族便能够从地下世界的统治者洗白成地上世界的豪门,马尔卡诺家族不必再为了金钱而双手沾满血液与毒品,他们将成为屹立不倒的世家。而他,萨尔·马尔卡诺也不必再担心在某天醒来后发现自己唯一的儿子——吉奥尔吉·马尔卡诺的尸体躺在哪个不知名的下水道里。
为了建设这座赌场,萨尔·马尔卡诺已经付出了大量的代价。为了赌场,他在不同的势力之间交易斡旋,宛如在钢丝上跳舞。收缩、妥协、退让,他做出了很多他年轻时永远不会做的事。
萨尔·马尔卡诺曾经以为土地所有权会是最棘手的问题,幸运地是在他那已经去世的哥哥的妻子——奥利维亚·马尔卡诺的帮助下,通过控制雷米·杜瓦尔,土地所有权的问题已经顺利解决了。
但萨尔·马尔卡诺没想到的是,他还会遭遇到一个真正的麻烦。能用金钱解决的问题从来都不是问题,而当金钱成为问题时,麻烦就大了。这正是萨尔·马尔卡诺目前的困境,建造赌场、贿赂官员,已经花掉了大量的资金。导致他现在无论在怎么筹措规划,都无法解决资金不足的问题。缺口之大,甚至让萨尔·马尔卡诺开始考虑联邦银行的金库了。
为了安稳地洗白成豪门却去做整个美国危险度最高的事情——抢劫联邦银行的金库。这真的有点愚蠢,萨尔·马尔卡诺不禁有点苦涩地想到。但这却是不得不做的事情,因为马尔卡诺家族在赌场建设上已经付出了太多的代价,这些代价多到不容放弃。
抢劫联邦银行事关重大,它的危险不仅来自于抢劫的难度。还来自于事后的追查,抢劫联邦银行的后果说不定比刺杀美国总统都来得严重……那么该由谁来负责这项行动?
奥利维亚·马尔卡诺,从豪门嫁入黑手党的女人,一个追逐危险并享受危险带来的快感的女人。她很有魄力也很有能力,甚至于她的能力远远超过了汤米·马尔卡诺和娄·马尔卡诺,但却有点过于疯狂。她在一九四九年嫁给了自己的哥哥卢西奥·马尔卡诺,他们两人在地下世界中如鱼得水。但是在一九六二年,卢西奥·马尔卡诺却被人抹掉了脖子,而这个事件的背后有着奥利维亚的影子。虽然顾虑于奥利维亚·马尔卡诺不仅出身于政商豪门还把弗里斯科农场区经营的如同一块铁板,自己不曾追究过这事,但她不值得信任。如果有机会,我必然会为卢西奥复仇。
汤米·马尔卡诺,自己仅剩的弟弟。每一次看到汤米的时候,自己都会回忆起那些已经逝去的在街头厮混的美好时光。他是马尔卡诺家族最聪明的,从小就是。如果他不叫马尔卡诺,那么他一定会去上大学,去读那些令人头大的条文,成为上流社会里令人尊敬的头面人物。他是可以走上和自己不同道路的……虽然汤米在地下世界里依然那么出色,将一切都管理都井井有条、蒸蒸日上,但是他并不是真的适合这个世界,他更适合的是跨国公司那样光辉灿烂的地上世界。
娄·马尔卡诺,我的哥哥,他干得很出色,甚至成为了马尔卡诺家族在外的代言人。他贩卖毒品、拉皮条、消灭敌人,每一样都很出色,就连和大人物们权钱交易、勾肩搭背也都干得很出色。最近这些年里,他精心打造的那个笑呵呵地胖胖地“娄叔叔”形象给他自己披上了一层虚假却又值得尊敬的外衣。娄实在是名气太大了,也牵扯到太多,一旦他涉及到抢劫联邦银行这件事中来,将给整个马尔卡诺家族带来灾难性的后果。
那么值得信任的血亲中,只剩下自己的儿子吉奥尔吉·马尔卡诺了。吉尔奥吉虽然很出色,像极了年轻的自己既狡猾又冷血,但还是太过浮躁也太过年轻。若是要由吉奥尔吉负责这件事,自己得给他找上几个真正的好手,可以轻易的突入联邦银行的好手。
现在是一九六八年,距离肯尼迪总统遇刺已经过了五年,关于这件事情的一切似乎都尘埃落尽,但唯有自己绝不会忘记。约翰·多诺万将手中的香烟熄灭在烟灰缸中,穿上常年不变的那身西装外套,走出了房门。约翰·多诺万看着繁华的街道,四目张望,斑驳的树影倒映在街道,来往的行人形形色色,除掉犹太裔、爱尔兰裔、德裔、法裔外还有着更多看不出出生地的黑人,这就是新波尔多,一座移民的城市。
当时光回溯到一九六三年时,隶属CIA的约翰·多诺万正在越南执行任务,和他同行的有一支特别行动小队。就是在那时约翰·多诺万和林肯·克莱相识了,战场是男人和男人之间成为生死之交的最快场所。在那个地狱般地越南丛林里,约翰·多诺万和林肯·克莱成为了莫逆之交。
约翰·多诺万知道林肯·克莱在参军前是新波尔多山谷区头目萨米的手下,而这也是他来到新波尔多的原因。因为萨米是为新波尔多黑手党马尔卡诺家族做事的,而马尔卡诺家族正是自己这一次行动的目标。
一个堡垒永远是从内部攻破最为容易,约翰·多诺万相信通过林肯·克莱,他能够找到自己想要的答案。自己的所作所为究竟会带来什么样的后果,约翰·多诺万自己也有点不太清楚,但血雨腥风肯定是免不了的。因为他的对手是那个掌握了整个新波尔多的马尔卡诺家族,那个令黑手党委员会都头疼的马尔卡诺家族。甚至于马尔卡诺家族,也很有可能只是他前进道路上的第一个阻碍……
除了林肯·克莱,自己应该再找几个潜在的帮手。约翰·多诺万一边看着自己所在的小旅馆附近来来往往的操着海地口音的黑人一边如是想。
海地人是个可以拉拢的新生势力,他们聚集在南方的沼泽区,依靠沼泽复杂的地形保持着独立和生存。根据自己从CIA内部拿到的档案来看,他们对毒品和军火都多有涉猎,既对控制了整个新波尔多的马尔卡诺家族抱有敌意,又小心地不触怒马尔卡诺家族。不过他们的头目巴卡似乎不是一个能从无到有建立一个黑帮并和马尔卡诺家族对抗的枭雄,似乎他的后面还有什么人的影子。
委员会的维托·斯卡莱塔也是一个值得拉拢的人物。面对马尔卡诺家族的阴奉阳违和最近几年的弱势,黑手党委员会向新波尔多派驻了维托·斯卡莱塔。维托曾经是帝国湾的后起之秀,在第二次世界大战间作为伞兵参加了意大利地区的战争。回国后跟着委员会的大人物里奥·加兰特做事,而在杀死头目卡洛·法尔科后被流放到了新波尔多。萨尔·马尔卡诺对委员会派来的维托·斯卡莱塔自然是看不顺眼的,他们之间的有着无法调和的矛盾。而维托目前控制着新波尔多的江河街,在新波尔多也是一股无法忽视的力量。
爱尔兰帮的老大托马斯·伯克虽然是马尔卡诺的手下,但私下里对萨尔·马尔卡多有不满,若是有点火星,想必就能点燃托马斯·伯克对萨尔·马尔卡诺的雄雄怒火。此外爱尔兰移民是也是新波尔多人口中不可忽视的一大族群,托马斯·伯克的父亲还曾是爱尔兰共和军中的大人物,通过托马斯·伯克想必能将爱尔兰人有效利用起来吧。
“叮铃铃”屋内的电话突然响了起来,约翰多诺万从思绪中回过神来,返身回了屋内接起电话。电话内传来一个女声:“多诺万,林肯·克莱受了重伤,詹姆斯神父正在找你……”
在讲了点背景故事后,我们来稍稍聊下游戏吧。《黑手党3》销量根据2k的说法是狂卖500万达到了系列销量的顶峰,但与此同时口碑也跌到了谷底。那么《黑手党3》这个游戏值不值得一玩?
杰出的游戏往往能吸引到很多人,平庸但依然有些亮点的游戏却比较挑人。《黑手党3》值不值得一玩这个话题还是要分人来看的。
若是系列玩家,虽然这代槽点很多,水平也远不如前作,但好歹值得一玩;如果你喜欢看《教父》、《美国往事》、《好家伙》这些黑帮经典,那么玩一玩也不亏,毕竟有那个年代氛围的黑道游戏少之又少;如果你喜欢《花花公子》或者无脑突突的TPS,那么《黑手党3》也还是蛮有意思的,毕竟它的潜行完全就是笑话,也只能当TPS玩了。
无法否认《黑手党3》少了太多的细节,不仅是路人的千篇一律、车辆破坏效果乏善可陈、整个城市都缺乏生机,就连《黑手党2》中那令玩家们时常谈论调侃的警察都变得平庸。
无法否认《黑手党3》的任务大同小异、令人乏味,绝大部分任务都是——交谈、拷问、攻打据点、消灭BOSS这一套标准流程。
无法否认《黑手党3》的人物塑造简直就是一个个捏好的脸谱,整部游戏中唯一令人眼前一亮的角色就只有CIA探员——约翰·多诺万(他做主角的话,感觉游戏会有趣很多,毕竟有逼格又带点狂气)。
至于主角林肯·克莱则好像只是一个一心复仇没有犹豫、没有迷茫、没有痛苦、没有情感的杀戮机器,混迹江湖的纠结与无奈一丝一毫都没有表现出来。在《黑手党2》中,玩家能够清楚地感受到维托与乔之间深厚的感情,甚至为他们感伤。而在《黑手党3》中,大部分时间内,多诺万对林肯·克莱而言都好像只是个工具人一般,幸运的是在DLC落网之鱼中稍稍地改善了这一情况。
无法否认《黑手党3》的剧情演出也依旧是一团糟,大量的站桩对话和平庸的过场,让原本还算出彩的剧情都变得晦暗无光。而在《黑手党2》中维托看着那辆载着乔的轿车换了个方向离去时,他眼眉之间透露出的不安。时隔多年,我依然能够清楚的想起。
虽然已经说了不少缺点,但《黑手党3》中最让我感到可惜的还是人物塑造,在《黑手党3》中有名、有姓、有背景、有戏份的黑帮角色多达近二十个,我甚至隐约感觉到制作组的一丝野心——刻画出六十年代美国黑帮群像。可惜的是,《黑手党3》的人物塑造失败的一塌糊涂,大部分友方存在的理由就只是发任务,而大部分敌方存在的理由也只是等待被消灭或被收编。像我在第一次通关后,能记得住的黑帮角色就只有马尔卡诺家族的那几个大佬。如果《黑手党3》中真的刻画出了一幅黑帮群像,那么它的剧情则必定能登上一个新的台阶。
说了不少消极的方面,但我还是想向喜欢上个世纪美国黑帮风味的玩家推荐这个游戏,当然若是有玩家愿意去玩系列前作那更是无比欢迎。
听着电台里和那些和《Born to bewild》同一个年代的歌曲,开着六十年代风味的拉西特美洲豹从沼泽区的荒野一路开过山谷区破败的公寓和磨坊区林立的工厂,驶入繁华的市区中心,将车停在法语区酒吧外的窄街上。推开的车门,发亮的皮靴、暗色的红毯在加上二战时的老式冲锋枪——战壕1938,共同构成了接下来了的死亡乐章。疯狂泼洒的弹雨、嘴角叼着的大雪茄、笔挺的西装、油亮的头发是这个年代Gangstar们最好的注解了吧 。
说到这里我想提下《黑手党3》的射击,做的还真不错,勉强能说是个不错的TPS了,这也是我能在这个单调重复的游戏中玩下去的少数原因之一。
《黑手党3》的缺点车载斗量,但在我看来,依照制作组的能力和系列的底蕴,它原本还是有可能成为佳作的。除掉那些像接线员会用不同态度安排出警的有趣小细节,就拿第二个DLC《漏网之鱼》来说,这个DLC的内容和游戏体验都非常不错,尤其是登上海岛之后游戏过程中甚至能感受到一股神秘海域味。若是制作组能够在本体里拿出三个这样的任务,想必就不会有现在这样口碑崩盘的情况了。可惜的是《黑手党3》本体中有趣的任务少得可怜,在我白金《黑手党3》之后,我甚至想不起《黑手党3》本体中有什比较有趣好玩的任务。
此外《黑手党3》的第一个和第三个DLC的可玩性也都优于大部分的主线剧情,就是时代印记中神父有点让我出戏。神父这个角色怎么说呢,看完全部的结局后,我们就能了解到他是一个极端圣母(像绿色和平组织一个级别的恐怖主义圣母),常年悲天悯人。在主线剧情神父也总是叫林肯“原谅他”,但在时代印记中,神父却突然变得爱憎分明了,甚至叫林肯“去做你该做的事情”。
我并不想洗白《黑手党3》,它不能逛商店、不能给汽车加油、不能喝酒,哦,不,在最后一部DLC中,我们的主角林肯·克莱终于可以喝杯酒了。它的市民们除了尖叫就只会往你车轮底下飞扑,它除了任务之外就几乎无事可做(更新了几部DLC之后,能做的事情稍微增加了一些),它的任务不仅千篇一律还有点乏味。但我还是想玩《黑手党4》啊……
最后提一句,虽然早期版本bug较多,但经过多次更新后的《黑手党3》游戏体验还是比较顺畅的,奖杯bug好像也都修复了。
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